Lektvar síly v Minecraftu — recept, Síla II a poškození
Lektvar síly dává +3 poškození (Síla I) nebo +6 (Síla II) v boji nablízko. Vaří se z ohnivého prášku a bradavice; rudit prodlouží účinek na…
Lektvar síly (Potion of Strength) zvyšuje poškození v boji nablízko. V Java Edition přidává efekt Síla I +3 k poškození každého útoku, Síla II přidává +6. Platí pouze pro útoky zbraněmi na blízko a pěstmi; šípy a trojzubce nejsou ovlivněny. K uvaření potřebujete varnostan (Brewing Stand), pekelný bradavic (Nether Wart) a ohnivý prášek (Blaze Powder).
Příprava
Ohnivý prášek zde funguje jako palivo pro varnostan i jako hlavní ingredience efektu. Vyrábí se z ohnivého prutu (Blaze Rod): z 1 prutu získáte 2 prášky.
Předmět / podmínka | Množství | Na co to je |
|---|---|---|
Varnostan | 1 | vaření |
Ohnivý prášek | 1 (palivo) + 1 (ingredience) na várku | palivo a efekt síly |
Skleněná láhev s vodou | 1–3 | základ lektvaru |
Pekelný bradavic | 1 na várku | Podivný lektvar |
Rudit (Redstone) (volitelné) | 1 | prodloužení na 8:00 |
Světlitový prach (Glowstone) (volitelné) | 1 | vylepšení na Síla II |
Střelný prach (volitelné) | 1 | Vrhací varianta |
Dračí dech (volitelné) | 1 | Podezřelá varianta |
Krok 1. Podivný lektvar (Awkward Potion)
Položte varnostan a vložte ohnivý prášek do levého palivového slotu. Dolů umístěte až tři láhve s vodou a pekelný bradavic do horního slotu pro ingredience. Po uvaření se z vody stane Podivný lektvar. Bez pekelného bradavice lektvar s efektem neuvaříte.

Krok 2. Lektvar síly (Síla I)
Nechte Podivný lektvar ve stojanu a do horního slotu přidejte další ohnivý prášek. Získáte Lektvar síly (Síla I, 3:00). Jeden prášek funguje na všechny tři lahvičky současně.


Krok 3. Prodloužení nebo vylepšení
Hotový lektvar lze upravit jednou ze dvou ingrediencí. Nelze je kombinovat — druhá ruší účinek první:
Rudit (Redstone) — prodlužuje dobu trvání z 3:00 na 8:00, efekt zůstává Síla I.


Světlitový prach — vylepšuje na Síla II (+6 poškození), ale doba trvání klesne na 1:30.


Nepřidávejte zkvašené pavoučí oko: to změní Lektvar síly na Lektvar slabosti (-4 poškození). Tuto změnu nelze vrátit, láhev musíte vyhodit.
Krok 4. Vrhací a podezřelé varianty
Každý hotový Lektvar síly lze upravit tak, aby se dal házet nebo působil plošně:
Střelný prach z něj udělá Vrhací lektvar (Splash Potion). Při hození se účinek aplikuje na všechny v okruhu dopadu, doba trvání se zkrátí o zhruba čtvrtinu.
Dračí dech ve vrhacím lektvaru z něj udělá Přetrvávající lektvar (Lingering Potion) — po dopadu zanechá oblak, který dává sílu všem, kteří v něm stojí.
Kolik poškození přidá Lektvar síly
Síla se přičítá k základnímu poškození zbraně před započtením kritických zásahů a očarování. Příklady pro Java Edition:
Zbraň | Základní poškození | Se Sílou I (+3) | Se Sílou II (+6) |
|---|---|---|---|
Pěst | 1 | 4 | 7 |
Kamenný meč | 5 | 8 | 11 |
Diamantový meč | 7 | 10 | 13 |
Netheritová sekera | 10 | 13 | 16 |
Závěr
Síla II na 1:30 je volba pro konkrétní bitvy: nájezd na předpostavení, boj s bossem nebo PvP. Síla I na 8:00 je praktičtější pro dlouhé expedice, kde nezáleží tolik na špičkovém výkonu, ale spíše na tom, aby účinek nevypršel uprostřed boje. Na rozdíl od lektvarů Rychlosti nebo Ohnivzdornosti nemá smysl držet Sílu neustále v záloze — je specificky potřebná pro boj zblízka, takže obvykle stačí pár lahví Síly I s ruditem. Jedno omezení: efekt neplatí na zbraně na dálku, pro lučištníka je bezcenný.
Otázky a odpovědi
Co potřebujete na Lektvar síly? Varnostan, ohnivý prášek (palivo i ingredience), lahve s vodou a pekelný bradavic na Podivný lektvar.
Jak vyrobit Sílu II? Přidejte světlitový prach k hotovému Lektvaru síly. Účinek se zvýší na +6 poškození, ale doba trvání klesne ze 3:00 na 1:30.
Jak prodloužit Lektvar síly? Přidejte rudit — doba trvání se zvýší ze 3:00 na 8:00. Rudit a světlitový prach spolu nefungují.
Pro jaké zbraně Síla funguje? Pouze pro boj na blízko — meče, sekery, pěsti. Účinek se nevztahuje na luky, kuše a trojzubce.
Kolik poškození přidává Síla? Síla I přidává +3 k útokům nablízko, Síla II přidává +6. Například diamantový meč s 7 základním poškozením způsobí 10 s efektem Síla I a 13 se Sílou II.
Zatím žádné komentáře. Buď první, kdo se vyjádří.