Dar cualquier objeto y encantamientos con /give | God Items
Usa el comando /give para obtener cualquier objeto o encantamiento del juego. Accede rápidamente a los recursos que necesites y personaliza…
¿Qué hace el comando /give?
El comando /give añade cualquier objeto al inventario de un jugador. Es muy útil para crear mapas, hacer pruebas o conseguir recursos rápidamente.
Formato del comando
/give <jugador> <objeto> [cantidad] [parámetros adicionales]
Explicación de los parámetros:
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<jugador>: nombre del jugador que recibirá el objeto. Puedes usar @p (jugador más cercano), @a (todos los jugadores) o un nombre concreto.
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<objeto>: el ID del objeto, p. ej. minecraft:diamond.
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[cantidad]: opcional. Indica el número de objetos (por defecto 1).
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[parámetros adicionales]: ajustes del objeto (p. ej. encantamientos, nombre, descripciones).
Cómo encontrar el ID de un objeto
En Vanilla Minecraft:
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Abre el inventario en modo creativo.
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Pasa el cursor sobre el objeto deseado y pulsa F3 + H (activar tooltips avanzados).
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El ID del objeto aparecerá en el tooltip.
Ejemplo: el ID del diamante es minecraft:diamond.
Para objetos modificados: usa JEI (Just Enough Items) o mods similares para ver los IDs.
Ejemplos de comandos
Dar un diamante a un jugador:
/give PlayerName minecraft:diamond 1
Dar 64 diamantes al jugador más cercano:
/give @p minecraft:diamond 64
Espada encantada:
/give @p minecraft:diamond_sword{Enchantments:[{id:sharpness,lvl:5}]} 1
Objeto con nombre personalizado:
/give @p minecraft:golden_apple{display:{Name:{"text":"God Apple","color":"gold"}}} 1
Usando bloques de comandos
Para ejecutar comandos más largos, usa bloques de comandos:
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Usa /give @p command_block para conseguir un bloque de comandos.
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Coloca el bloque, haz clic derecho y pega el comando.
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Activa el bloque con redstone.
Trabajar con parámetros adicionales
Los parámetros adicionales permiten personalizar objetos de forma única. Ajustes clave:
Encantamientos:
{Enchantments:[{id:sharpness,lvl:5},{id:fire_aspect,lvl:2}]}
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id: ID del encantamiento (p. ej. sharpness).
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lvl: nivel del encantamiento.
Nombre personalizado:
{display:{Name:{"text":"Unique Sword","color":"blue"}}}
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text: nombre del objeto.
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color: color del nombre (p. ej. red, blue, gold).
Descripción:
{display:{Lore:[{"text":"Secret Item","color":"gray"}]}}
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Lore: descripción mostrada bajo el nombre del objeto.
Irrompible:
{Unbreakable:1}
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Hace que el objeto sea irrompible.
Ejemplo con parámetros combinados
/give @p minecraft:diamond_sword{Enchantments:[{id:sharpness,lvl:5},{id:fire_aspect,lvl:2}],Unbreakable:1,display:{Name:{"text":"Fire Sword","color":"red"},Lore:[{"text":"Legendary Weapon","color":"gold"}]}} 1
Esto crea una espada con encantamientos, nombre personalizado, descripción e irrompibilidad.
Errores comunes y cómo solucionarlos
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ID de objeto inválido:
Comprueba la ortografía. Usa F3 + H para obtener información precisa. -
Jugador no encontrado:
Asegúrate de que el nombre del jugador sea correcto o usa @p u otro selector. -
Parámetros adicionales incorrectos:
Usa una sintaxis JSON válida. Verifica el anidamiento de llaves. -
Trucos desactivados en el mundo:
Abre el mundo a LAN en los ajustes y activa los trucos.
Ejemplos de God Items
Versión 1.8 - 1.12.2God Sword:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:100},{id:17,lvl:100},{id:18,lvl:100},{id:19,lvl:100},{id:20,lvl:100},{id:21,lvl:100},{id:34,lvl:100}]}
God Bow:
/give @p minecraft:bow 1 0 {ench:[{id:48,lvl:100},{id:49,lvl:100},{id:50,lvl:100},{id:51,lvl:100},{id:34,lvl:100}]}
God Armor Set:
Helmet:
/give @p minecraft:diamond_helmet 1 0 {ench:[{id:0,lvl:100},{id:1,lvl:100},{id:3,lvl:100},{id:4,lvl:100},{id:5,lvl:100},{id:6,lvl:100},{id:7,lvl:100},{id:34,lvl:100}]}
Chestplate:
/give @p minecraft:diamond_chestplate 1 0 {ench:[{id:0,lvl:100},{id:1,lvl:100},{id:3,lvl:100},{id:4,lvl:100},{id:7,lvl:100},{id:34,lvl:100}]}
Leggings:
/give @p minecraft:diamond_leggings 1 0 {ench:[{id:0,lvl:100},{id:1,lvl:100},{id:3,lvl:100},{id:4,lvl:100},{id:7,lvl:100},{id:34,lvl:100}]}
Boots:
/give @p minecraft:diamond_boots 1 0 {ench:[{id:0,lvl:100},{id:1,lvl:100},{id:2,lvl:100},{id:3,lvl:100},{id:4,lvl:100},{id:7,lvl:100},{id:8,lvl:100},{id:9,lvl:100},{id:34,lvl:100}]}
Versión 1.13 y superioresGod Sword:
/give @p minecraft:diamond_sword{Enchantments:[{id:sharpness,lvl:100},{id:smite,lvl:100},{id:bane_of_arthropods,lvl:100},{id:fire_aspect,lvl:100},{id:looting,lvl:100},{id:knockback,lvl:100},{id:sweeping,lvl:100},{id:unbreaking,lvl:100},{id:mending,lvl:100}],Unbreakable:1,display:{Name:{text:"God Sword",color:"red"},Lore:[{text:"Ultimate Weapon of Destruction",color:"gold"}]}} 1
God Bow:
/give @p minecraft:bow{Enchantments:[{id:power,lvl:100},{id:punch,lvl:100},{id:flame,lvl:100},{id:infinity,lvl:1},{id:unbreaking,lvl:100},{id:mending,lvl:100}],Unbreakable:1,display:{Name:{text:"God Bow",color:"gold"},Lore:[{text:"Unstoppable Precision",color:"aqua"}]}} 1
God Armor Set:
Helmet:
/give @p minecraft:diamond_helmet{Enchantments:[{id:protection,lvl:100},{id:fire_protection,lvl:100},{id:blast_protection,lvl:100},{id:projectile_protection,lvl:100},{id:respiration,lvl:100},{id:aqua_affinity,lvl:100},{id:thorns,lvl:100},{id:unbreaking,lvl:100},{id:mending,lvl:100}],Unbreakable:1,display:{Name:{text:"God Helmet",color:"blue"},Lore:[{text:"Legendary Headgear",color:"green"}]}} 1
Chestplate:
/give @p minecraft:diamond_chestplate{Enchantments:[{id:protection,lvl:100},{id:fire_protection,lvl:100},{id:blast_protection,lvl:100},{id:projectile_protection,lvl:100},{id:thorns,lvl:100},{id:unbreaking,lvl:100},{id:mending,lvl:100}],Unbreakable:1,display:{Name:{text:"God Chestplate",color:"blue"},Lore:[{text:"Unbreakable Chest Armor",color:"green"}]}} 1
Leggings:
/give @p minecraft:diamond_leggings{Enchantments:[{id:protection,lvl:100},{id:fire_protection,lvl:100},{id:blast_protection,lvl:100},{id:projectile_protection,lvl:100},{id:thorns,lvl:100},{id:unbreaking,lvl:100},{id:mending,lvl:100}],Unbreakable:1,display:{Name:{text:"God Leggings",color:"blue"},Lore:[{text:"Divine Leg Protection",color:"green"}]}} 1
Boots:
/give @p minecraft:diamond_boots{Enchantments:[{id:protection,lvl:100},{id:fire_protection,lvl:100},{id:blast_protection,lvl:100},{id:projectile_protection,lvl:100},{id:feather_falling,lvl:100},{id:depth_strider,lvl:100},{id:frost_walker,lvl:100},{id:thorns,lvl:100},{id:unbreaking,lvl:100},{id:mending,lvl:100}],Unbreakable:1,display:{Name:{text:"God Boots",color:"blue"},Lore:[{text:"Master of All Terrains",color:"green"}]}} 1
Diferencias entre versiones
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1.7.10 - 1.12.2:
Usa parámetros simples con sintaxis abreviada (p. ej. ench en lugar de Enchantments). No admite formato JSON. -
1.13 y superiores:
Introduce la sintaxis JSON para parámetros complejos. El formato de los IDs cambió considerablemente.
Conclusión
El comando /give es una herramienta versátil para conseguir recursos rápidamente o crear objetos únicos. Esta guía te ayudará a dominar su uso y evitar errores comunes. ¡Experimenta para descubrir nuevas posibilidades en el juego!
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