Donner n'importe quel item et enchantement avec /give | God Items
Utilise la commande /give pour obtenir n'importe quel item ou enchantement du jeu. Accède rapidement aux ressources nécessaires et…
À quoi sert la commande /give ?
La commande /give ajoute n'importe quel item à l'inventaire d'un joueur. Particulièrement utile pour créer des cartes, tester ou récupérer rapidement des ressources.
Format de la commande
/give <joueur> <item> [quantité] [paramètres supplémentaires]
Explication des paramètres :
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<joueur> : nom du joueur qui recevra l'item. Tu peux utiliser @p (joueur le plus proche), @a (tous les joueurs) ou un nom spécifique.
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<item> : l'ID de l'item, p. ex. minecraft:diamond.
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[quantité] : facultatif. Nombre d'items (1 par défaut).
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[paramètres supplémentaires] : réglages de l'item (enchantements, nom, descriptions).
Comment trouver l'ID d'un item
Dans Vanilla Minecraft :
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Ouvre ton inventaire en mode créatif.
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Passe la souris sur l'item voulu et appuie sur F3 + H (activer les tooltips avancés).
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L'ID de l'item apparaît dans le tooltip.
Exemple : l'ID du diamant est minecraft:diamond.
Pour les items modés : utilise JEI (Just Enough Items) ou des mods similaires pour voir les IDs.
Exemples de commandes
Donner un diamant à un joueur :
/give PlayerName minecraft:diamond 1
Donner 64 diamants au joueur le plus proche :
/give @p minecraft:diamond 64
Épée enchantée :
/give @p minecraft:diamond_sword{Enchantments:[{id:sharpness,lvl:5}]} 1
Item au nom personnalisé :
/give @p minecraft:golden_apple{display:{Name:{"text":"God Apple","color":"gold"}}} 1
Utiliser des blocs de commande
Pour les commandes plus longues, utilise des blocs de commande :
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Récupère un bloc de commande avec /give @p command_block.
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Pose le bloc, fais un clic droit et colle la commande.
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Active le bloc avec de la redstone.
Travailler avec les paramètres supplémentaires
Les paramètres supplémentaires permettent une personnalisation unique des items. Réglages clés :
Enchantements :
{Enchantments:[{id:sharpness,lvl:5},{id:fire_aspect,lvl:2}]}
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id : ID de l'enchantement (p. ex. sharpness).
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lvl : niveau de l'enchantement.
Nom personnalisé :
{display:{Name:{"text":"Unique Sword","color":"blue"}}}
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text : nom de l'item.
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color : couleur du nom (p. ex. red, blue, gold).
Description :
{display:{Lore:[{"text":"Secret Item","color":"gray"}]}}
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Lore : description affichée sous le nom de l'item.
Incassable :
{Unbreakable:1}
-
Rend l'item incassable.
Exemple avec paramètres combinés
/give @p minecraft:diamond_sword{Enchantments:[{id:sharpness,lvl:5},{id:fire_aspect,lvl:2}],Unbreakable:1,display:{Name:{"text":"Fire Sword","color":"red"},Lore:[{"text":"Legendary Weapon","color":"gold"}]}} 1
Cela crée une épée enchantée, avec un nom personnalisé, une description et un statut incassable.
Erreurs courantes et solutions
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ID d'item invalide :
Vérifie l'orthographe. Utilise F3 + H pour avoir les bonnes infos. -
Joueur non trouvé :
Assure-toi que le nom du joueur est correct ou utilise @p ou un autre sélecteur. -
Paramètres supplémentaires incorrects :
Utilise une syntaxe JSON valide. Vérifie l'imbrication des accolades. -
Triches désactivées dans le monde :
Ouvre le monde au LAN dans les paramètres et active les triches.
Exemples de God Items
Version 1.8 - 1.12.2God Sword :
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:100},{id:17,lvl:100},{id:18,lvl:100},{id:19,lvl:100},{id:20,lvl:100},{id:21,lvl:100},{id:34,lvl:100}]}
God Bow :
/give @p minecraft:bow 1 0 {ench:[{id:48,lvl:100},{id:49,lvl:100},{id:50,lvl:100},{id:51,lvl:100},{id:34,lvl:100}]}
God Armor Set :
Helmet :
/give @p minecraft:diamond_helmet 1 0 {ench:[{id:0,lvl:100},{id:1,lvl:100},{id:3,lvl:100},{id:4,lvl:100},{id:5,lvl:100},{id:6,lvl:100},{id:7,lvl:100},{id:34,lvl:100}]}
Chestplate :
/give @p minecraft:diamond_chestplate 1 0 {ench:[{id:0,lvl:100},{id:1,lvl:100},{id:3,lvl:100},{id:4,lvl:100},{id:7,lvl:100},{id:34,lvl:100}]}
Leggings :
/give @p minecraft:diamond_leggings 1 0 {ench:[{id:0,lvl:100},{id:1,lvl:100},{id:3,lvl:100},{id:4,lvl:100},{id:7,lvl:100},{id:34,lvl:100}]}
Boots :
/give @p minecraft:diamond_boots 1 0 {ench:[{id:0,lvl:100},{id:1,lvl:100},{id:2,lvl:100},{id:3,lvl:100},{id:4,lvl:100},{id:7,lvl:100},{id:8,lvl:100},{id:9,lvl:100},{id:34,lvl:100}]}
Version 1.13 et supérieuresGod Sword :
/give @p minecraft:diamond_sword{Enchantments:[{id:sharpness,lvl:100},{id:smite,lvl:100},{id:bane_of_arthropods,lvl:100},{id:fire_aspect,lvl:100},{id:looting,lvl:100},{id:knockback,lvl:100},{id:sweeping,lvl:100},{id:unbreaking,lvl:100},{id:mending,lvl:100}],Unbreakable:1,display:{Name:{text:"God Sword",color:"red"},Lore:[{text:"Ultimate Weapon of Destruction",color:"gold"}]}} 1
God Bow :
/give @p minecraft:bow{Enchantments:[{id:power,lvl:100},{id:punch,lvl:100},{id:flame,lvl:100},{id:infinity,lvl:1},{id:unbreaking,lvl:100},{id:mending,lvl:100}],Unbreakable:1,display:{Name:{text:"God Bow",color:"gold"},Lore:[{text:"Unstoppable Precision",color:"aqua"}]}} 1
God Armor Set :
Helmet :
/give @p minecraft:diamond_helmet{Enchantments:[{id:protection,lvl:100},{id:fire_protection,lvl:100},{id:blast_protection,lvl:100},{id:projectile_protection,lvl:100},{id:respiration,lvl:100},{id:aqua_affinity,lvl:100},{id:thorns,lvl:100},{id:unbreaking,lvl:100},{id:mending,lvl:100}],Unbreakable:1,display:{Name:{text:"God Helmet",color:"blue"},Lore:[{text:"Legendary Headgear",color:"green"}]}} 1
Chestplate :
/give @p minecraft:diamond_chestplate{Enchantments:[{id:protection,lvl:100},{id:fire_protection,lvl:100},{id:blast_protection,lvl:100},{id:projectile_protection,lvl:100},{id:thorns,lvl:100},{id:unbreaking,lvl:100},{id:mending,lvl:100}],Unbreakable:1,display:{Name:{text:"God Chestplate",color:"blue"},Lore:[{text:"Unbreakable Chest Armor",color:"green"}]}} 1
Leggings :
/give @p minecraft:diamond_leggings{Enchantments:[{id:protection,lvl:100},{id:fire_protection,lvl:100},{id:blast_protection,lvl:100},{id:projectile_protection,lvl:100},{id:thorns,lvl:100},{id:unbreaking,lvl:100},{id:mending,lvl:100}],Unbreakable:1,display:{Name:{text:"God Leggings",color:"blue"},Lore:[{text:"Divine Leg Protection",color:"green"}]}} 1
Boots :
/give @p minecraft:diamond_boots{Enchantments:[{id:protection,lvl:100},{id:fire_protection,lvl:100},{id:blast_protection,lvl:100},{id:projectile_protection,lvl:100},{id:feather_falling,lvl:100},{id:depth_strider,lvl:100},{id:frost_walker,lvl:100},{id:thorns,lvl:100},{id:unbreaking,lvl:100},{id:mending,lvl:100}],Unbreakable:1,display:{Name:{text:"God Boots",color:"blue"},Lore:[{text:"Master of All Terrains",color:"green"}]}} 1
Évolution selon les versions
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1.7.10 - 1.12.2 :
Utilise des paramètres simples avec une syntaxe abrégée (p. ex. ench au lieu d'Enchantments). Le format JSON n'est pas pris en charge. -
1.13 et supérieures :
Introduit la syntaxe JSON pour les paramètres complexes. Le format des IDs d'items a beaucoup changé.
Conclusion
La commande /give est un outil polyvalent pour obtenir rapidement des ressources ou créer des items uniques. Ce guide t'aide à en maîtriser l'usage et à éviter les erreurs courantes. Expérimente pour ouvrir de nouvelles possibilités dans ton jeu !
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