Ferme à Creepers automatique avec lance et Butin III dans Minecraft Java Edition
Construisez une ferme à Creepers automatique très efficace dans Minecraft Java Edition en utilisant un piglin zombifié avec une lance Butin…
Construire une ferme à Creepers très efficace vous permet d'obtenir plus de 12 000 poudres à canon par heure, ce qui résout complètement le besoin de fusées pour les élytres et la TNT.
Les modèles classiques utilisent des chats pour effrayer les Creepers, ce qui fait tomber les mobs dans un puits où ils subissent des dégâts de chute ou brûlent. Cependant, cette méthode ne permet pas d'utiliser l'enchantement Butin III (Looting III), car les mobs meurent passivement. Ce guide décrit un système d'abattage avancé utilisant une lance (Spear) — une nouvelle arme de la mise à jour 1.21.11 (Mounts of Mayhem). Un piglin zombifié spécialement bloqué tient une lance enchantée et attaque constamment un golem de neige, tuant ainsi tous les Creepers qui tombent et multipliant le butin.
Préparation et matériaux nécessaires
Pour construire cette ferme, préparez les ressources suivantes :
Blocs de construction solides : environ 12 à 15 stacks de pierres, briques des abîmes ou roche lisse.
Dalles : 4 à 5 stacks de dalles de pierre au choix.
Trappes : 8 à 10 stacks de trappes en bois pour les plateformes d'apparition.
Verre : 1 stack pour la chambre de mise à mort et les fenêtres d'observation.
Distributeurs (Dispensers) : 5 à 8 unités (selon le nombre d'étages de la ferme).
Seaux d'eau : en nombre correspondant aux distributeurs.
Répéteurs (Repeaters) : 10 unités pour créer un minuteur de rinçage.
Poudre de redstone (Redstone Dust) : 1 stack.
Torches de redstone (Redstone Torches) : 16 unités pour transmettre le signal vers le haut.
Entonnoirs (Hoppers) : 4 unités pour collecter la poudre à canon.
Coffres : 4 unités pour un grand système de stockage.
Neige : 4 blocs pour créer deux golems de neige.
Citrouille sculptée : 2 unités.
Étiquette (Name Tag) : 1 unité, préalablement renommée sur une enclume.
Lance (Spear) : 1 unité, sur laquelle vous avez appliqué l'enchantement Butin III à l'aide d'une enclume et d'un livre.
Étape 1. Mise en place du système de collecte et de la chambre de mise à mort
Étant donné que la ferme fonctionne à la vitesse d'apparition maximale, construisez-la au-dessus d'un océan profond ou à haute altitude (Y=180 ou plus). Cela libérera la limite de mobs des grottes souterraines. Placez des coffres doubles et connectez-leur 3 entonnoirs sous la forme 3×1. Placez des trappes sur les entonnoirs. Elles maintiendront les Creepers dans la chambre, tout en permettant aux entonnoirs de collecter la poudre à canon.

Étape 2. Préparation et déploiement du piglin zombifié avec une lance enchantée
Vous avez besoin d'un piglin zombifié qui jouera le rôle du bourreau.
Le piglin zombifié doit ramasser la lance. Il y a une astuce pour cela. Puisqu'un piglin se transforme en piglin zombifié peu de temps après avoir été déplacé dans la Surface (Overworld) — nous allons trouver un piglin, le déplacer vers la Surface et, après sa transformation, lui donner la lance avec Butin III.
Trouvez le mob dans le Nether et attirez-le à travers le portail vers la Surface en utilisant un wagonnet ou un bateau.




Étape 3. Installation du golem de neige et déclenchement des attaques continues
Face au piglin zombifié, de l'autre côté du puits de chute, construisez un golem de neige. Placez deux blocs de neige l'un sur l'autre et mettez une citrouille sculptée au sommet. Veillez à entourer le golem de neige de verre de tous les côtés, en laissant un bloc vide pour qu'il puisse lancer des boules de neige sur le piglin zombifié.
Lorsque le golem de neige repère le piglin zombifié, il commence automatiquement à lui lancer des boules de neige. Les boules de neige voleront à travers le puits de chute. L'impact d'une boule de neige provoquera le piglin zombifié, et il tentera de riposter. Comme le piglin zombifié tient une lance, dont la portée d'attaque a été augmentée jusqu'à 5–6 blocs dans la version 1.21.11, il fera constamment des fentes vers l'avant. Le verre empêchera les mobs de se blesser mutuellement, mais le piglin zombifié balancera sans cesse la lance à travers l'espace du puits de chute, créant une zone mortelle pour toutes les entités hostiles.

Étape 4. Construction du système de rinçage des Creepers


Étape 5. Construction des plateformes d'apparition des Creepers
Autour des canaux de rinçage, construisez 4 à 5 étages de plateformes d'apparition. Chaque étage doit être une zone ronde ou carrée de 11x11 blocs avec des canaux au milieu. La distance entre le sol et le plafond de chaque niveau doit être d'exactement 2 blocs.




Mettez maintenant en œuvre la mécanique de filtrage des mobs sans chats. Les Creepers mesurent 1,75 bloc de haut, tandis que les zombies et les squelettes nécessitent au moins 1,95 bloc de hauteur. Couvrez tout le plafond de chaque étage avec des trappes en bois. Les trappes réduiront la hauteur de l'espace utilisable à 1,81 bloc. Cela bloquera l'apparition des squelettes et des zombies, ne permettant qu'aux Creepers et aux araignées d'apparaître. Pour vous débarrasser des araignées, placez des tapis sur les plateformes tous les 2 blocs en damier (les araignées ont besoin d'un espace libre de 3x3 pour apparaître).


Vous devez construire un tel étage 5 fois.
Au-dessus du dernier étage, construisez un grand toit en blocs solides qui dépasse de 10 blocs au-delà des plateformes d'apparition. Le toit protégera la ferme de la lumière du jour et empêchera les phantoms d'apparaître.
Erreurs courantes et dépannage
Pendant le fonctionnement de la ferme à Creepers, des problèmes techniques peuvent survenir. Faites attention aux points suivants :
Mort du golem de neige : les Creepers n'attaquent pas le golem de neige, mais un squelette aléatoire pourrait apparaître si vous avez oublié de placer des tapis contre les araignées ou si vous avez oublié un bloc de plafond sans trappe. Le squelette tirera des flèches sur le golem de neige. Protégez toujours entièrement la cabine du golem de neige avec du verre, en ne laissant qu'une ouverture minimale.
Le piglin zombifié perd l'aggro : si vous quittez le jeu ou si vous vous éloignez trop, le cycle d'agression pourrait être interrompu. Pour redémarrer le système, approchez-vous du golem de neige et laissez-le lancer à nouveau une boule de neige sur le piglin zombifié.
Le piglin zombifié ne frappe pas les Creepers : assurez-vous que le piglin zombifié tient bien une lance. Une épée ordinaire a une portée d'attaque plus courte et n'atteint pas les Creepers au centre du puits de chute. Utilisez uniquement une lance.
Le piglin zombifié disparaît (despawn) : assurez-vous d'utiliser une étiquette (Name Tag). Si le mob n'a pas de nom, le jeu le supprimera lorsque le joueur s'éloignera.
Alternatives et variantes de ferme
Outre l'utilisation d'un piglin zombifié avec une lance, il existe des variantes classiques de fermes à Creepers :
Ferme à chats : utilise des chats apprivoisés, que le joueur place au centre des plateformes. Les Creepers ont peur des chats et courent d'eux-mêmes dans le puits de chute. Cette méthode ne nécessite pas de poudre de redstone ni d'eau pour le rinçage, mais le rendement d'une telle ferme est beaucoup plus faible en raison du déplacement lent des mobs.
Rinçage actif sans Butin : utilise le meurtre automatique standard des Creepers avec un feu de camp des âmes ou des roses de Wither au fond du puits. Une telle ferme est totalement autonome mais donne 3 à 4 fois moins de poudre à canon, car elle n'utilise pas l'effet de l'enchantement Butin III.
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