Botania : Guide du Dandelifeon et de la ferme à Mana
Guide pour construire une ferme à Mana efficace avec le Dandelifeon de Botania. Apprenez les mécaniques, la configuration et les conseils…
Dandelifeon
Dandelifeon est une fleur de fin de partie dans Botania que beaucoup de joueurs ignorent en raison de ses mécaniques complexes. Avec la bonne configuration, elle peut cependant produire une énorme quantité de Mana, dépassant de loin la plupart des autres fleurs génératrices. 
Ce guide explique ses mécaniques en détail et fournit une configuration optimale de la ferme pour atteindre une efficacité maximale.
Termes de base
Avant de commencer, définissons quelques termes utilisés dans ce guide :
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Cellule — un Bloc Cellulaire (Cellular Block), une ressource consommable nécessaire pour activer la fleur.

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Champ — la zone d'effet de la fleur : un carré de 25×25 autour du Dandelifeon.
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Zone de consommation — la zone intérieure 5×5 autour de la fleur, où les cellules doivent atterrir pour être absorbées.
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Cycle — l'unité de temps dans la vie d'une cellule.
1 cycle = 0,5 seconde.
Comment fonctionne le Dandelifeon
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Placez des cellules (Cellular Blocks) dans le champ 25×25.
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Lorsque vous appliquez un signal redstone, le « jeu » commence et les cellules commencent à compter leurs cycles.
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Si au moins 3 cellules atteignent la zone de consommation 5×5 autour de la fleur, celle-ci les absorbera et générera du Mana.
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Ce faisant, toutes les cellules du champ sont détruites, mais seules celles qui ont atteint la zone de consommation fournissent du Mana.
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Si, dans les 30 secondes suivant le début de l'activation, aucune cellule n'entre dans la zone de consommation, toutes les cellules disparaissent et aucun Mana n'est généré.
Formule de génération de Mana
La quantité de Mana est calculée par la formule suivante :
Cycle de la cellule × 50 = Mana d'une cellule
Exemple :
Si une cellule entre dans la zone de consommation au 60e cycle (maximum) : 60 × 50 = 3000 Mana d'une cellule
Maximum théorique :
Dans la zone 5×5, vous pouvez placer 12 cellules (en raison des contraintes de voisinage). 12 × 60 × 50 = 36 000 Mana
Comparaison avec les autres fleurs
| Fleur | Mana en 30 secondes | Note |
|---|---|---|
| Dandelifeon | jusqu'à 36 000 | avec 12 cellules dans la zone |
| Gourmaryllis | ~12 000 | nécessite de la nourriture |
| Thermalily | ~1 500 | longue recharge (5 min) |
Ferme : Un moyen simple d'atteindre le maximum
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Placez des cellules sur les blocs de laine rouge.
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Activez-les pendant 40 cycles (20 secondes), puis coupez le signal. Les cycles sont conservés.
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Ensuite, placez de nouvelles cellules sur les blocs de laine bleue.
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Relancez le « jeu ». Les cellules deviendront une structure mobile et entreront dans la zone de consommation exactement au 60e cycle.

Ainsi, avec un nombre minimal de cellules, vous pouvez obtenir le Mana maximum (36 000).
⚠️ Important : La configuration doit être entourée de blocs ; sinon, la structure mobile ne se formera pas correctement.
Gestion des cycles
Pour un contrôle du temps précis, vous pouvez utiliser un bouton en pierre :
1 pression = 2 cycles (1 seconde)
Automatisation
Vous pouvez automatiser cela de différentes façons selon les mods choisis. L'essentiel est de maintenir le bon timing pour l'activation et le mouvement des cellules. ^_^
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