Commande /attribute : comment augmenter la santé, la vitesse ou les dégâts du joueur sans mods
Qu'est-ce que la commande /attribute et à quoi sert-elle. Les attributs sont des caractéristiques numériques qui déterminent les capacités…
Qu'est-ce que la commande /attribute et à quoi sert-elle
Les attributs sont des caractéristiques numériques qui déterminent les capacités du joueur. La santé indique combien de dégâts on peut subir avant de mourir. La vitesse influe sur la rapidité de déplacement. Les dégâts déterminent la puissance de l'attaque.
La commande /attribute modifie ces valeurs directement, sans utiliser de potions, d'enchantements ou d'objets. Elle convient pour créer des modes de jeu personnalisés, tester l'équilibrage ou faciliter la progression.
Différence avec les mods : la commande est intégrée au jeu, ne nécessite pas l'installation de logiciels supplémentaires et fonctionne sur tout serveur où les commandes sont activées.
Comment utiliser la commande /attribute
Ouvrez le chat avec la touche T ou /, saisissez la commande et appuyez sur Entrée. La commande s'applique immédiatement après l'exécution.
Syntaxe de base :
/attribute @s <attribut> base set <valeur>
@s- s'applique au joueur lui-même (peut être remplacé par@ppour le joueur le plus proche ou par le nom du joueur)<attribut>- nom de l'attribut (par exemple,minecraft:generic.max_health)<valeur>- nombre à définir
Comment augmenter la santé maximale du joueur
La santé standard du joueur est de 20 cœurs (40 points). La commande permet de définir n'importe quelle valeur.
Exemples :
Définir la santé à 100 points (50 cœurs) :
/attribute @s minecraft:generic.max_health base set 100
Définir la santé à 200 points (100 cœurs) :
/attribute @s minecraft:generic.max_health base set 200
Après l'exécution de la commande, la barre de santé se met à jour automatiquement. Si la santé était inférieure au nouveau maximum, elle reste à son niveau actuel.
Comment augmenter la vitesse de déplacement
La vitesse de déplacement standard est de 0.1. Augmenter cette valeur accélère la marche, la course et le vol en créatif.
Exemples :
Doubler la vitesse (0.2) :
/attribute @s minecraft:generic.movement_speed base set 0.2
Tripler la vitesse (0.3) :
/attribute @s minecraft:generic.movement_speed base set 0.3
Vitesse très élevée (0.5) :
/attribute @s minecraft:generic.movement_speed base set 0.5
Important : Les valeurs supérieures à 0.5 rendent le contrôle difficile. Il est recommandé d'utiliser des valeurs de 0.1 à 0.4.
Comment augmenter les dégâts d'attaque
Les dégâts standard des mains nues sont de 1 point. La commande modifie les dégâts de base de toutes les attaques du joueur, y compris les coups de poing et avec n'importe quelle arme.
Exemples :
Dégâts de 10 points (tue la plupart des mobs d'un seul coup) :
/attribute @s minecraft:generic.attack_damage base set 10
Dégâts de 20 points :
/attribute @s minecraft:generic.attack_damage base set 20
Les dégâts augmentés s'ajoutent aux dégâts de l'arme. Si les dégâts de base sont de 10 et que l'épée inflige 7, les dégâts totaux seront de 17 points.
Comment modifier les attributs d'autres joueurs
À la place de @s vous pouvez indiquer un autre joueur :
@p- joueur le plus proche@a- tous les joueurs du serveurNomDuJoueur- joueur précis par son nom
Exemples :
Modifier la santé du joueur le plus proche :
/attribute @p minecraft:generic.max_health base set 100
Modifier la vitesse de tous les joueurs :
/attribute @a minecraft:generic.movement_speed base set 0.2
Comment réinitialiser les attributs aux valeurs standard
Pour revenir aux valeurs standard, définissez les paramètres de base sur leurs valeurs d'origine.
Commandes de réinitialisation :
Santé (20 points) :
/attribute @s minecraft:generic.max_health base set 20
Vitesse (0.1) :
/attribute @s minecraft:generic.movement_speed base set 0.1
Dégâts (1 point) :
/attribute @s minecraft:generic.attack_damage base set 1
Quels autres attributs peut-on modifier
Outre la santé, la vitesse et les dégâts, d'autres attributs sont disponibles.
Liste des principaux attributs :
minecraft:generic.max_health- santé maximale.minecraft:generic.movement_speed- vitesse de déplacement.minecraft:generic.attack_damage- dégâts d'attaque.minecraft:generic.attack_speed- vitesse d'attaque (coups par seconde).minecraft:generic.armor- protection contre les dégâts.minecraft:generic.armor_toughness- résistance de l'armure (réduit l'efficacité des dégâts élevés).minecraft:generic.knockback_resistance- résistance au recul (0.0–1.0, où 1.0 correspond à l'immunité totale au recul).minecraft:generic.luck- chance (influe sur le butin et sa qualité).minecraft:generic.flying_speed- vitesse de vol en créatif.minecraft:generic.follow_range- portée de suivi du joueur (pour les mobs).
Exemples d'utilisation :
Augmenter la protection :
/attribute @s minecraft:generic.armor base set 20
Rendre immunisé au recul :
/attribute @s minecraft:generic.knockback_resistance base set 1.0
Augmenter la chance :
/attribute @s minecraft:generic.luck base set 10
Limitations et particularités d'utilisation
Exigences en matière de droits :
La commande /attribute ne fonctionne que pour les joueurs ayant des droits d'opérateur ou en mode créatif. En mode survie sans droits d'opérateur, la commande n'est pas disponible.
Versions de Minecraft :
La commande est disponible à partir de la version 1.16. Dans les versions antérieures, une autre syntaxe est utilisée ou la commande est absente. Dans les versions 1.13–1.15, les attributs se modifient via la commande /entitydata ou les balises NBT.
Enregistrement des modifications :
Les modifications des attributs sont enregistrées avec le monde. Après le redémarrage du serveur ou la déconnexion du jeu, les valeurs sont conservées. Pour réinitialiser, il faut exécuter manuellement les commandes de définition des valeurs standard.
Multijoueur :
Sur le serveur, chaque joueur peut modifier ses attributs s'il dispose des droits d'opérateur. L'administrateur peut modifier les attributs des autres joueurs en indiquant leur nom à la place de @s.
Influence sur les succès :
La modification des attributs ne bloque pas l'obtention des succès. Le jeu considère cela comme une manière légale de modifier les paramètres.
Erreurs fréquentes et leur solution
Erreur : "Unknown attribute"
Cause : nom d'attribut incorrect ou faute de frappe.
Solution : vérifier l'orthographe. Le nom doit commencer par minecraft:generic. et contenir le nom correct de l'attribut.
Erreur : "No entity was found"
Cause : sélecteur de cible incorrect.
Solution : utiliser @s pour soi-même, @p pour le joueur le plus proche ou indiquer le nom exact du joueur.
Erreur : "You do not have permission to use this command"
Cause : absence de droits d'opérateur.
Solution : activer les cheats dans les paramètres du monde (pour le jeu solo) ou obtenir des droits d'opérateur sur le serveur.
L'attribut ne s'applique pas
Cause : syntaxe de l'opération incorrecte ou valeur hors de la plage autorisée.
Solution : vérifier la syntaxe de la commande. Pour la vitesse, utiliser des valeurs de 0.0 à 1.0. Pour la santé, des nombres positifs. Pour la résistance au recul, de 0.0 à 1.0.
Les modifications disparaissent après la mort
Cause : certains serveurs ou plugins réinitialisent les attributs lors de la réapparition.
Solution : créer une commande dans un bloc de commande avec un déclencheur à la réapparition ou utiliser un plugin pour l'application permanente des attributs.
Une vitesse trop élevée rend le jeu injouable
Cause : les valeurs de vitesse supérieures à 0.5 causent des problèmes de physique.
Solution : utiliser des valeurs de 0.1 à 0.4. Si la vitesse est déjà réglée trop haut, définir la valeur 0.1 via la commande.
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