La commande /gamerule : comment modifier les règles du jeu
Apprenez à utiliser /gamerule dans Minecraft : désactivez les dégâts de chute, activez keepInventory, ajustez randomTickSpeed et bien plus…
Pour utiliser la commande, des droits d'administrateur sont requis (les tromperies doivent être activées dans les paramètres du monde ou du serveur).
Comment saisir la commande
La syntaxe de la commande est la suivante :
/gamerule <rule_name> [value]
Il existe deux types de valeurs :
- Booléen :
true(activé) oufalse(désactivé). - Entier : Un nombre entier pour ajuster l'intensité des processus.
Si vous saisissez la commande sans valeur — /gamerule <rule_name>, le chat affichera l'état actuel de cette règle.
Liste de toutes les règles du jeu
Le tableau ci-dessous recense les principales règles disponibles dans les versions actuelles du jeu.
| Règle | Description | Valeurs possibles | Valeur par défaut |
|---|---|---|---|
| announceAdvancements | Indique si les progrès débloqués par les joueurs sont annoncés dans le chat. | true ou false | true |
| commandBlockOutput | Indique si les blocs de commande doivent notifier les administrateurs dans le chat lorsqu'ils exécutent des commandes. | true ou false | true |
| disableElytraMovementCheck | Désactive la vérification serveur de la vitesse de déplacement du joueur lors d'un vol en élytres (anti-triche). | true ou false | false |
| disableRaids | Désactive complètement la possibilité de déclenchement de raids de pillards sur les villages. | true ou false | false |
| doDaylightCycle | Indique si le temps avance dans le cycle jour/nuit. Si défini sur false, le temps s'arrêtera au moment actuel. | true ou false | true |
| doEntityDrops | Indique si les entités qui ne sont pas des mobs (p. ex. les wagonnets) doivent lâcher des objets lorsqu'elles sont détruites. | true ou false | true |
| doFireTick | Indique si le feu doit se propager naturellement aux blocs puis s'éteindre. | true ou false | true |
| doImmediateRespawn | Indique si le joueur réapparaît immédiatement sans voir l'écran de mort ni le menu de réapparition. | true ou false | false |
| doInsomnia | Indique si les phantomes apparaissent la nuit lorsque le joueur n'a pas dormi depuis longtemps. | true ou false | true |
| doLimitedCrafting | Limite la fabrication d'objets aux seules recettes déjà débloquées par le joueur. | true ou false | false |
| doMobLoot | Indique si les mobs doivent lâcher de l'expérience et des objets (butin) lorsqu'ils sont tués. | true ou false | true |
| doMobSpawning | Indique si les mobs doivent apparaître naturellement dans le monde (en raison de l'obscurité ou des conditions du biome). | true ou false | true |
| doPatrolSpawning | Indique si des patrouilles de pillards aléatoires doivent apparaître dans le monde. | true ou false | true |
| doTileDrops | Indique si les blocs doivent lâcher des objets lorsqu'ils sont détruits. | true ou false | true |
| doTraderSpawning | Indique si les marchands ambulants doivent apparaître périodiquement près du joueur. | true ou false | true |
| doWeatherCycle | Indique si la météo change. Si défini sur false, la météo restera dans le cycle actuel (p. ex. pluie éternelle). | true ou false | true |
| drowningDamage | Indique si manquer d'air sous l'eau inflige des dégâts au joueur (noyade). | true ou false | true |
| fallDamage | Indique si une chute depuis une hauteur inflige des dégâts à la santé du personnage. | true ou false | true |
| fireDamage | Indique si le feu, la lave ou les flammes infligent des dégâts au personnage. | true ou false | true |
| forgiveDeadPlayers | Indique si les mobs neutres en colère cessent leur agressivité lorsque le joueur ciblé meurt. | true ou false | true |
| freezeDamage | Indique si la neige poudreuse inflige des dégâts de gel au joueur qui s'y trouve. | true ou false | true |
| keepInventory | Indique si les joueurs conservent leur inventaire et leur expérience après leur mort. | true ou false | false |
| logAdminCommands | Indique si les commandes administrateur exécutées sont ajoutées au journal système du serveur. | true ou false | true |
| maxCommandChainLength | Le nombre maximum de commandes pouvant s'enchaîner lors d'un seul tick. | <Number> | 65536 |
| maxEntityCramming | Le nombre maximum d'entités pouvant occuper un bloc avant de subir des dégâts d'étouffement. | <Number> | 24 |
| mobGriefing | Indique si les mobs peuvent ramasser des objets, piétiner des cultures ou détruire des blocs (explosions de CREEPER). | true ou false | true |
| naturalRegeneration | Indique si les joueurs peuvent régénérer leur santé naturellement grâce à une barre de faim pleine. | true ou false | true |
| playersSleepingPercentage | Le pourcentage de joueurs sur un serveur devant dormir pour passer la nuit. | <Number> | 100 |
| randomTickSpeed | Définit la vitesse à laquelle les événements aléatoires se produisent (croissance des plantes, fonte de la glace). 0 désactive les ticks aléatoires. | <Number> | 3 |
| reducedDebugInfo | Indique si l'écran de débogage (F3) masque les informations techniques étendues. | true ou false | false |
| sendCommandFeedback | Indique si les retours (messages) des commandes exécutées apparaissent dans le chat. | true ou false | true |
| showDeathMessages | Indique si un message apparaît dans le chat global lorsqu'un joueur meurt. | true ou false | true |
| spawnRadius | Définit le nombre de blocs depuis le point d'apparition du monde où un joueur peut apparaître. | <Number> | 10 |
| spectatorsGenerateChunks | Indique si les joueurs en mode spectateur peuvent charger (générer) de nouveaux chunks. | true ou false | true |
| universalAnger | Indique si les mobs neutres en colère attaqueront tous les joueurs proches, pas seulement l'agresseur. | true ou false | false |
Comment supprimer les messages de commande du chat
Pour nettoyer le chat des notifications système, la règle sendCommandFeedback est utilisée. Si elle est définie sur false, le jeu cessera d'envoyer des confirmations concernant les actions effectuées par l'administrateur.
- Commande :
/gamerule sendCommandFeedback false
Comment désactiver les dégâts de chute
La règle responsable de cela est fallDamage. Avec une valeur de false, le personnage cessera de perdre de la santé lors d'une chute de n'importe quelle hauteur. Cela est utile lors de la construction d'objets de grande hauteur en mode survie.
- Commande :
/gamerule fallDamage false
Comment désactiver l'apparition des phantomes
La mécanique d'apparition des mobs volants lors de l'insomnie est régie par la règle doInsomnia. Si elle est définie sur false, les phantomes cesseront d'apparaître dans le monde, même si le personnage n'a pas dormi depuis de nombreuses nuits consécutives.
- Commande :
/gamerule doInsomnia false
Comment désactiver la sortie d'exécution des commandes dans le chat
Lorsque des blocs de commande fonctionnent sur une carte, le chat peut devenir gênant pour communiquer. Pour y remédier, utilisez la règle commandBlockOutput. Cela masquera toutes les notifications concernant les actions effectuées par les blocs de commande.
- Commande :
/gamerule commandBlockOutput false
Comment accélérer la croissance des plantes et la vitesse des ticks
La vitesse des événements aléatoires (croissance du blé, des semis, propagation de l'herbe) est régie par le paramètre randomTickSpeed. La valeur standard pour Java est 3, et pour Bedrock c'est 1. Augmenter ce nombre accélérera les fermes, mais des valeurs trop élevées peuvent provoquer des lags ou un crash du monde.
- Exemple (accélérer 10 fois) :
/gamerule randomTickSpeed 30
Comment désactiver la perte d'objets après la mort
La règle keepInventory permet de conserver tous les objets et l'expérience accumulée après la mort. Le personnage réapparaîtra au point d'apparition avec un inventaire complet.
- Commande :
/gamerule keepInventory true
Comment désactiver la destruction de blocs par les creepers
Pour protéger le paysage et les constructions, la règle mobGriefing est utilisée. Dans ce cas, les explosions de creepers n'infligeront des dégâts qu'aux joueurs et aux mobs sans casser de blocs. Cela interdira également aux endermans de voler des blocs de terre.
- Commande :
/gamerule mobGriefing false
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