Comment construire une usine à poudre d'os / ferme à squelettes dans Minecraft
Apprenez à construire une usine efficace de poudre d'os et de squelettes à partir d'un générateur dans Minecraft. Un guide étape par étape…
Comment construire une usine à poudre d'os / ferme à squelettes dans Minecraft
Une usine à poudre d'os basée sur un générateur de squelettes fournit un flux constant d'os, qui peuvent être transformés en poudre d'os pour fertiliser les cultures. Les squelettes tombent dans une fosse, sont achevés au fond d'un seul coup, et tout le butin coule automatiquement dans un coffre. La structure entière est construite sans redstone, à l'exception d'un seul piston, et fonctionne sur n'importe quelle carte où un générateur de squelettes est trouvé dans le monde de Minecraft.
Ce dont vous aurez besoin
Avant de commencer, préparez vos matériaux et assurez-vous qu'il y a un générateur de squelettes à proximité.
16 Torches
16 Échelles
12 Blocs de verre
13 Dalles
2 Coffres (pour un grand coffre)
2 Entonnoirs
1 Wagonnet à entonnoir
1 Piston
1 Levier
1 Muret en pierre
2 Seaux d'eau
1 Spéléothème pointu
Quelques rails (temporairement, pour placer le wagonnet)
Une réserve de blocs de construction pour les murs et combler les trous
Comment ça marche
Un générateur actif fait apparaître des squelettes dans une zone de 9×3×9 autour de lui sous deux conditions : le joueur est dans un rayon d'environ 16 blocs, et le niveau de lumière des blocs est de 0. L'eau pousse les créatures vers un trou central, d'où elles tombent sur un spéléothème pointu. La stalagmite double les dégâts de chute, donc après être tombé de ~11 blocs, le squelette n'a plus qu'un minimum de vie. Un seul coup de votre part l'achève : cela donne de l'expérience et vous attribue l'élimination, ce qui permet d'obtenir éventuellement un arc ou une armure. Les objets tombent à travers le muret dans le wagonnet à entonnoir, puis dans le coffre.
Étape 1. La salle du générateur
Une fois le générateur trouvé, entourez-le immédiatement de torches de tous les côtés pour que les monstres n'apparaissent pas pendant la construction. Débarrassez la pièce des blocs inutiles et agrandissez-la pour qu'il y ait exactement 4 blocs du générateur à chaque mur — cela correspond à la zone d'apparition horizontale. Bouchez tous les trous pour créer un carré parfait. Après cela, creusez le sol sous le générateur sur 3 blocs de profondeur.

Un générateur avec des torches dans une salle carrée dégagée.
Étape 2. L'eau
Pour éviter de faire des allers-retours avec des seaux d'eau, créez une source d'eau infinie temporaire : creusez un trou de 1×3 et versez deux seaux aux extrémités — le trou deviendra une source à partir de laquelle vous pourrez puiser à l'infini. Versez de l'eau dans tous les coins de la pièce pour que les courants convergent vers un bloc central. Cassez le sol autour de ce bloc et remplacez-le par des dalles inférieures — ainsi, l'eau coule uniformément vers le centre et les créatures ne restent pas coincées. Laissez le bloc central sec : ce sera le futur puits de chute.

Les courants d'eau des coins convergent vers le bloc central sec.
Étape 3. Le puits de chute et la stalactite
À l'emplacement du bloc sec, creusez un puits de 11 blocs de profondeur. En bas, creusez une petite salle autour de vous et placez des torches pour que rien n'y apparaisse. Le puits terminé devient le conduit par lequel les monstres tomberont.

Le puits de chute avec une salle au bout
Étape 4. Le système de collecte
Sous le puits, creusez une niche de 3×2 et placez un grand coffre. Juste à côté, placez un entonnoir pointant vers le coffre — il doit se trouver exactement sous le trou du puits. Placez un rail dessus, puis un wagonnet à entonnoir sur le rail, et détruisez le rail : le wagonnet restera posé directement sur l'entonnoir.
Maintenant, assemblez un mécanisme simple avec un piston et un levier, et poussez le muret en pierre directement dans le wagonnet avec le piston. Cela place le wagonnet à l'intérieur du bloc et lui permet de ramasser des objets à travers, tandis que le mur non plein laisse tomber le butin en dessous. Placez un spéléothème pointu au-dessus du muret.

Le grand coffre, l'entonnoir, le wagonnet et le piston dans la niche sous le puits
Étape 5. Lancement de l'usine
Entourez la stalactite de verre de tous les côtés, en laissant une ouverture d'un bloc au niveau des pieds du monstre — c'est par là que vous achèverez les squelettes, et ils ne pourront pas s'échapper. Depuis cette chambre, remontez avec des échelles jusqu'à la salle du générateur.
Une fois en haut, recouvrez le générateur avec une dalle — cela empêche les squelettes de rester coincés sur le bloc. Maintenant, retirez toutes les torches de la salle du générateur : sans lumière, il se mettra en marche. Laissez l'éclairage dans le puits, la chambre inférieure et sur les échelles — vous n'avez pas besoin d'apparitions supplémentaires là-bas.

Usine entièrement terminée
Descendez à la chambre d'élimination. D'ici, à ~14 blocs en dessous, le générateur reste actif car vous êtes dans un rayon de 16 blocs. Ne remontez pas dans la salle du générateur, sinon des monstres apparaîtront directement sur vous. Les squelettes tomberont sur la stalagmite, et il ne vous restera qu'un coup à donner. Os, flèches, et parfois un arc ou une armure s'accumuleront dans le coffre.

Le squelette tombe sur la stalagmite, le joueur l'achève d'un seul coup
Poudre d'os
Les os récoltés se transforment en engrais dans la grille de fabrication : 1 os donne 3 unités de poudre d'os. Un squelette lâche 0 à 2 os par élimination (plus avec l'enchantement Butin), donc une usine active couvre rapidement les besoins en engrais pour le blé, les carottes, les pommes de terre ou les pousses d'arbre.
Rendement et entretien
Le générateur ignore la limite générale d'apparition des créatures, il fonctionne donc en continu tant que deux conditions sont remplies : vous êtes à moins de 16 blocs de lui, et il n'y a pas plus de 6 squelettes rassemblés à proximité. C'est pourquoi la règle d'or est de tuer rapidement ceux qui sont tombés et de ne pas vous éloigner à l'autre bout de votre base, sinon l'apparition s'arrête. Si le rendement baisse de façon notable, il y a généralement deux raisons : de la lumière a pénétré dans la salle du générateur, ou des monstres restent coincés sur le bloc du dessus. Dans le premier cas, supprimez l'éclairage inutile ; dans le second, vérifiez si le générateur est bien recouvert d'une dalle.
Erreurs fréquentes
Le générateur est inactif. Il reste une source de lumière à proximité — retirez toutes les torches de la salle du générateur, un niveau de lumière de 0 est requis.
Il fait sombre, mais pas de monstres. Vous êtes trop loin ou trop près. Restez dans un rayon de 16 blocs, mais pas directement collé à la zone d'apparition.
Le générateur produit peu de monstres. Si 6 squelettes ou plus se rassemblent près de lui, il s'arrête. La chute de 11 blocs sort les créatures de la zone de détection — assurez-vous que le puits est assez profond.
Le butin n'atteint pas le coffre. Le wagonnet n'est pas « à l'intérieur » du bloc. Vérifiez que le piston a bien poussé le muret dedans, et que l'entonnoir pointe vers le coffre.
Les squelettes sautent hors de la chambre. Elle n'est pas entièrement fermée — ne laissez qu'une fente pour frapper.
Conclusion
Une usine à poudre d'os fournit un approvisionnement ininterrompu en os et en engrais sans aucun composant de redstone, à l'exception d'un piston. La principale limite est qu'elle nécessite un générateur de squelettes existant, donc dans un nouveau monde, il vous faudra d'abord trouver un donjon. Une fois que vous avez un générateur, cette installation est parfaite pour le début de l'aventure comme pour servir de source stable d'expérience et de flèches dans une base permanente.
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