Comment construire une ferme à or dans le Nether
Un guide complet sur la construction d'une ferme à or efficace sur le toit du Nether dans Minecraft Java Edition.
Comment construire une ferme à or dans le Nether
Une ferme à or dans le Nether est une structure automatisée qui collecte des Pépites d'or sur les Piglins zombifiés sans l'intervention du joueur. Elle est construite au-dessus du toit du Nether, où aucune autre créature ne peut apparaître naturellement, faisant des plateformes en Blocs de magma les seuls points d'apparition possibles à portée. Ce guide détaille un design compact à trois plateformes utilisant les dégâts de chute : il est peu coûteux à construire, fonctionne en solo, et produit environ 188 Lingots d'or par heure. Vous pouvez construire cette ferme dans Minecraft Java Edition très facilement en une seule session.
Versions : Les mécaniques d'attraction des piglins vers les œufs de tortue et d'apparition sur le magma sont présentes dans Minecraft Java Edition depuis la 1.16 (Nether Update).
Préparation
Rassemblez ces ressources dans votre inventaire à l'avance, car vous ne pourrez pas facilement vous réapprovisionner une fois sur le toit.
Matériel | Quantité | Objectif |
Bloc de magma | 648 | trois plateformes d'apparition 15×15 |
Verre | 76 | toit de la ferme |
Trappe | 36 | murs autour de la colonne d'œufs |
Entonnoir | 24 | collecte du butin |
Coffre | 12 | stockage (6 doubles coffres) |
Échafaudage | 92 | pilier vers le point AFK |
Bloc de construction (tout bloc plein) | 2 | supports pour les œufs |
Œuf de tortue | 2 | appât pour les piglins |
Blocs temporaires (tout bloc plein) | 64 | échafaudages pendant la construction, retirés à la fin |
Obsidienne + Briquet | pour 1 portail | sortie du toit pour retourner dans l'Overworld |
Perle de l'Ender | quelques-unes | ascension vers le toit |
Vous aurez également besoin d'une Pioche avec l'enchantement Efficacité pour creuser vers le haut rapidement, et de nourriture. Vous devez obligatoirement construire ceci dans le biome Terres désolées du Nether — sinon, les Piglins zombifiés n'apparaîtront pas.
Étape 1. Atteindre le toit du Nether
Construisez un portail, entrez dans le Nether, et creusez tout droit vers le haut jusqu'à atteindre le plafond en Bedrock. Regardez le bloc au-dessus de votre tête et appuyez sur F3 pour trouver un endroit où la hauteur du Targeted Block est Y=127 — c'est la couche la plus haute du plafond, il n'y a plus de blocs au-dessus.
Placez-vous directement sous ce bloc, visez l'angle des pixels de la roche mère et lancez une Perle de l'Ender vers le haut. La téléportation vous amènera directement sur le toit (Y=128), où les créatures ne peuvent pas apparaître naturellement, ainsi la ferme n'affectera pas la limite d'apparition des entités.
La seule façon de sortir : construisez immédiatement un portail en Obsidienne sur le toit et allumez-le avec un Briquet. Il n'y a pas d'autre chemin de retour — sans portail, vous serez coincé au-dessus du Nether.

Traverser le bloc supérieur à l'aide d'une Perle de l'Ender et d'échelles
Étape 2. Vérification du biome
En étant sur le toit, ouvrez à nouveau F3 et assurez-vous que le biome actuel est Terres désolées du Nether (minecraft:nether_wastes). C'est là que les Piglins zombifiés apparaissent en groupes ; dans les autres biomes, l'apparition fonctionne différemment.
Étape 3. Collecte du butin
En bas de la future colonne de chute, placez des doubles Coffres, et juste au-dessus, ajoutez une autre rangée de doubles Coffres décalée d'un bloc sur le côté. Sous le point de chute, construisez un sol fait d'Entonnoirs : trois rangées de cinq pointant vers les coffres, et ajoutez trois entonnoirs en ligne de chaque côté. Tout le butin qui tombe ici ira automatiquement dans le stockage.

Zone de collecte utilisant des Entonnoirs et des Coffres
Étape 4. Colonne de chute et plateforme inférieure
Placez-vous sur l'Entonnoir au bord et montez un pilier de 23 blocs de hauteur avec des blocs temporaires. Placez un Bloc de magma au sommet. À partir de là, construisez un carré de magma de 5×5 exactement au-dessus des entonnoirs, en laissant le bloc central vide — c'est le trou par lequel les piglins tomberont.

Le trou au-dessus de la plateforme d'Entonnoirs
Étape 5. Colonne d'œufs de tortue
Placez un bloc de construction solide au centre du carré (dans le trou). Montez de 3 blocs temporaires, placez un autre bloc de construction au-dessus, et metz-y un Œuf de tortue. Retirez les trois blocs temporaires — l'œuf supérieur restera en lévitation. Placez le deuxième œuf sur le bloc de construction inférieur.
Avoir deux œufs à des hauteurs différentes permet aux piglins de chaque niveau de « voir » l'appât : la créature réagit à un œuf dans un rayon de 23 blocs horizontalement et 3 blocs verticalement.
Trois règles sans lesquelles l'appât ne fonctionnera pas : il doit y avoir au moins 2 blocs d'air au-dessus de chaque œuf ; les œufs doivent être placés avant l'apparition des piglins, pas après ; la règle mobGriefing doit être activée dans le monde (sinon les piglins n'attaqueront pas les œufs). Commande pour vérifier : /gamerule mobGriefing true.

Des Œufs de tortue superposés pour attirer les piglins
Étape 6. Trappes autour de la colonne
Depuis le bloc de construction inférieur, placez 9 Trappes vers le haut et ouvrez-les. Répétez l'opération pour les quatre côtés — 36 trappes ouvertes au total. Les piglins ne perçoivent pas une trappe ouverte comme un danger : en essayant d'atteindre l'appât, ils marcheront hors de la plateforme et tomberont dans la colonne.

Pilier de Trappes autour des œufs de tortue
Étape 7. Trois plateformes d'apparition
Agrandissez la plateforme inférieure de 5×5 à 15×15 : ajoutez 5 Blocs de magma s'étendant de chaque côté du bloc central, reliez-les, et remplissez complètement le carré en laissant une zone de 3×3 vide au centre.
Placez 2 blocs temporaires vers le haut depuis n'importe quel Bloc de magma et construisez une plateforme identique de 15×15 comme deuxième couche — avec également un centre vide de 3×3. Retirez les blocs temporaires. Répétez encore une fois pour obtenir trois plateformes de magma superposées avec un espace de 2 blocs entre elles. Vous aurez besoin de 648 Blocs de magma au total.

Trois plateformes de magma 15×15 avec un trou vide de 3×3 au centre, vue de côté
Étape 8. Toit en verre
Montez de 2 blocs temporaires au-dessus de la plateforme supérieure et placez un bloc de Verre. Construisez une ligne continue en verre à travers le centre de la ferme, d'un bord à l'autre. Décalez de 2 blocs sur le côté et placez la prochaine ligne parallèle ; répétez ce motif sur tout le toit. Retirez les blocs temporaires. Le toit restreint l'espace au-dessus des plateformes et empêche les Ghasts d'apparaître.

Lignes de verre au-dessus des plateformes de magma
Étape 9. Point AFK
Placez-vous sur le bloc de verre central et montez de 92 Échafaudages. Placez un bloc au sommet pour vous y tenir — c'est votre point AFK. Cette hauteur garantit que seules les plateformes de la ferme restent dans le rayon d'apparition, ignorant le sol du Nether en contrebas : la limite de créatures est ainsi entièrement consacrée aux piglins ciblés. Retirez tous les blocs temporaires restants. La ferme est prête.
En 30 minutes de temps AFK, cette ferme génère environ 849 Pépites d'or — approximativement 188 Lingots d'or par heure, ainsi que de la Chair putréfiée.
Comment ça marche
Les plateformes sont en magma car les piglins normaux n'y apparaissent pas — seuls les Piglins zombifiés le font, fournissant ainsi de l'or. En apparaissant, un piglin détecte l'Œuf de tortue au centre et se dirige vers lui, marchant sur les trappes ouvertes pour tomber de 23 blocs. Cette hauteur suffit pour les tuer instantanément à l'impact ; les Entonnoirs récupèrent le butin, et le toit en verre empêche l'apparition des Ghasts.
Erreurs courantes
mobGriefing est désactivé. Les piglins ignoreront les œufs. Activez la règle avant de lancer la ferme.
Pas de 2 blocs d'air au-dessus de l'œuf. Sans espace libre au-dessus, l'appât ne sera pas pris en compte.
Œufs placés après l'apparition. Les piglins pourraient les ignorer pendant longtemps — placez les œufs d'abord, puis lancez l'apparition des créatures.
Mauvais biome. En dehors des Terres désolées du Nether, l'apparition correcte n'aura pas lieu — vérifiez toujours avec F3.
Point AFK à la mauvaise hauteur. Trop haut, et la ferme est hors de portée ; trop bas, et une partie de la limite d'apparition se gaspille en bas.
Hauteur de chute insuffisante. Si la colonne fait moins de 23 blocs, certains piglins survivront et s'accumuleront en bas.
Alternatives
Ce design est conçu pour le solo et un flux d'or modéré. Pour des rendements beaucoup plus élevés, des fermes à portails et des structures multiplateformes sur des dizaines de niveaux existent, mais elles sont plus complexes, coûteuses et nécessitent souvent un second joueur ou un chargeur de chunks. Pour de la survie en solo, une ferme compacte à dégâts de chute reste la solution fonctionnelle la plus simple.
Conclusion
Une ferme à or sur le toit du Nether offre de l'or renouvelable et de la Chair putréfiée sans nécessiter de redstone complexe : tout repose sur du magma, des trappes ouvertes et deux Œufs de tortue. En contrepartie, vous aurez un rendement modeste d'environ 188 lingots par heure et la nécessité de percer le toit une fois. Comparée aux fermes à portails, elle produit moins, mais l'emporte par sa simplicité et son faible coût, ce qui la rend parfaite pour les joueurs de Minecraft en solo cherchant une source constante d'or en milieu de partie.
Aucun commentaire pour le moment. Sois le premier à partager ton avis.