Carpet Mod : présentation de l'outil technique pour Minecraft Java Edition
Dépendances : Chargeur : Fabric Version de Minecraft : 1.14.4 – 1.21.x Version du mod : 1.4.140 La modification Carpet offre aux joueurs…
Dépendances : Chargeur : Fabric Version de Minecraft : 1.14.4 – 1.21.x Version du mod : 1.4.140 La modification Carpet offre aux joueurs techniques et aux administrateurs un contrôle total sur les mécaniques internes, l
Dépendances :
Chargeur : Fabric
Version de Minecraft : 1.14.4 – 1.21.x
Version du mod : 1.4.140
La modification Carpet offre aux joueurs techniques et aux administrateurs un contrôle total sur les mécaniques internes, les performances et la physique de Minecraft. Le mod étend les commandes de la console pour accélérer le temps, permet de créer de faux joueurs-bots afin de charger les chunks, journalise en détail les indicateurs de TPS et les limites d'apparition des mobs, et ajoute des dizaines de règles pour un réglage fin du comportement du jeu. De plus, le langage de programmation intégré Scarpet permet de créer ses propres modules complémentaires pour automatiser et analyser le déroulement de la partie.
Commandes techniques clés et leur utilisation
La gestion de toutes les fonctions de la modification s'effectue via un système étendu de commandes dans le chat.
Commandes principales et scénarios d'utilisation :
Commande | Description de l'objectif | Exemple d'utilisation et effet |
|---|---|---|
| Gestion des règles et de la configuration |
|
| Contrôle de l'écoulement du temps et de la simulation |
|
| Création et gestion des bots |
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| Surveillance des indicateurs du serveur |
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| Comptage des objets dans les chargeurs |
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Pour utiliser ces commandes en solo sans triche, tu peux ouvrir temporairement le monde au réseau (LAN) en activant l'autorisation d'utiliser les codes de triche.
Création et automatisation des actions des bots
La commande /player est l'un des outils les plus puissants de Carpet, car elle permet de simuler entièrement la présence d'un vrai joueur sur le serveur. Cela te permet de tester les fermes en mode autonome.
Paramètres de contrôle des actions des bots :
Apparition des bots. La commande
/player Steve spawnajoute le personnage Steve au même endroit où tu te tiens. Le bot charge les chunks autour de lui et influence l'apparition des mobs hostiles.Attaques cycliques. La commande
/player Steve attack continuousoblige le bot à frapper en permanence avec l'épée ou la main devant lui. Cela convient à l'automatisation des fermes d'expérience.Utilisation des objets. La commande
/player Steve use continuousoblige le bot à appuyer en permanence sur le bouton droit de la souris, ce qui est utile pour la plantation automatique de cultures ou pour la construction.Interaction avec le monde. La commande
/player Steve mountinstalle le bot dans un bateau ou un wagonnet, et/player Steve killle retire du monde.

Réglage de la configuration
Les réglages de la modification sont enregistrés séparément pour chaque monde de jeu dans le fichier carpet.conf à l'intérieur du dossier de sauvegarde du monde (saves/<nom_du_monde>/).
Principales règles de configuration que l'on peut modifier via la commande /carpet :
movableBlockEntities— permet aux pistons de déplacer les coffres, les fours, les générateurs et autres blocs dotés d'un inventaire.lagFreeSpawners— optimise le fonctionnement des générateurs de monstres en réduisant la charge sur le processeur lors des tentatives d'apparition infructueuses.xpNoCooldown— supprime le délai lors de la collecte des sphères d'expérience, permettant de les absorber instantanément.extremeRedstoneDoubleRetraction— corrige d'anciens bugs des pistons lors d'impulsions de redstone rapides.
Compatibilité
La modification Carpet est développée exclusivement pour le chargeur Fabric. Elle est optimisée pour fonctionner sur les serveurs et est compatible avec la plupart des compléments techniques.
Détails techniques de compatibilité :
Fonctionne à la fois côté serveur et côté client. Lorsqu'elle est installée sur le serveur, les clients n'ont pas obligatoirement besoin de ce mod pour se connecter.
Prend en charge de nombreuses extensions officielles et personnalisées (par exemple, Carpet Extra) qui ajoutent des règles et des mécaniques d'autocraft supplémentaires.
L'interpréteur intégré Scarpet permet de charger des scripts prêts à l'emploi depuis le dépôt des développeurs afin de créer des outils de dessin personnalisés ou d'analyser les structures.
Conclusion
La modification Carpet est la référence absolue pour les concepteurs de circuits de redstone et les administrateurs de serveurs techniques. Elle offre des possibilités uniques pour tester les fermes grâce à l'accélération du temps et à la création de bots auxiliaires.
Comparé aux outils d'administration classiques, comme WorldEdit ou les commandes de base des développeurs, Carpet se concentre précisément sur la simulation de la mécanique vanilla d'origine dans des conditions contrôlées. La principale limite est l'orientation du mod exclusivement vers le chargeur Fabric. Le mod te conviendra parfaitement si tu conçois des mécanismes complexes, des fermes, ou si tu veux analyser en détail les performances de ton serveur.
Installation
Une installation classique prend environ 5 minutes. Le déroulé est le même ; seuls le loader et le build correspondant changent.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











