Ender IO — Minecraft Java Edition 1.20.1 / 1.21.1
Guide d'Ender IO pour Minecraft Java Edition 1.20.1 / 1.21.1 : conduits, fonte des alliages, SAG Mill, production d'énergie, fluides…
Guide d'Ender IO pour Minecraft Java Edition 1.20.1 / 1.21.1 : conduits, fonte des alliages, SAG Mill, production d'énergie, fluides, expérience et machines spécialisées.
Dépendances :
Chargeur : Forge / NeoForge
Version de Minecraft : 1.20.1 (Alpha) / 1.21.1 (Release 8.x)
Version du mod : 6.x (pour 1.20.1) ou 8.x (pour 1.21.1)
Ender IO est un mod technologique qui résout le problème des câbles et tuyaux emmêlés sur la base. Au lieu de construire des lignes séparées pour les objets, les fluides et l'énergie, tu utilises des conduits – des câbles multicanaux qui passent dans un seul bloc. Le mod ajoute des machines pour le traitement des minerais, l'autocrafting, le spawn des mobs et la gestion des fluides. Le portage vers les nouvelles versions du jeu a considérablement modifié le démarrage : les développeurs ont réécrit les recettes des matériaux de base et changé la logique de fonctionnement des premiers mécanismes.
Début de partie : Obtention des matériaux de base
Pour fabriquer les premières machines, tu n'as pas besoin d'énergie, mais il te faudra un matériau spécifique : Grains of Infinity. Pour l'obtenir, il faut : mettre le feu à du Bedrock ou à de la Cobbled Deepslate et attendre ; le feu s'éteindra de lui-même et, avec une certaine chance, fera tomber des Grains of Infinity.
Avec cette méthode, tu obtiens rapidement les matériaux pour les premières machines sans descentes compliquées jusqu'à la bedrock ni construction de fermes automatiques.
Machines de base et traitement des minerais
La progression dans Ender IO commence par la création de mécanismes simples qui préparent les alliages pour des machines plus complexes.
Primitive Alloy Smelter
Le premier four que tu fabriqueras. Il fonctionne avec un combustible solide ordinaire (charbon, bois) et n'a pas besoin d'énergie. Le four a trois emplacements d'entrée et un emplacement de combustible. Son but principal est de fondre les alliages initiaux :
Copper Alloy : silicium (Silicon) + cuivre.
Energetic Alloy : or + redstone + Glowstone Dust.
Vibrant Alloy : Energetic Alloy + perle de l'End.
Dark Steel : fer + poudre de charbon + obsidienne.
Dans la branche 1.21.1, les développeurs ont supprimé le Primitive Alloy Smelter et le Copper Alloy, donc là tu passes directement à l'Alloy Smelter classique, qui fonctionne à l'énergie.
SAG Mill (Broyeur)
Un broyeur de minerais avec doublement du rendement et une chance d'obtenir des matériaux secondaires. Il dispose d'un emplacement spécial pour les modificateurs – le Grinding Ball. Par exemple, si tu y places un silex ordinaire, il donne un bonus de +125 % au rendement et réduit la consommation d'énergie à 85 %. Le SAG Mill fabrique aussi du silicium à partir de sable ordinaire.
Résultat du travail du SAG Mill en utilisant du silex comme Grinding Ball (64 Iron Ore ont été chargés)
Production et stockage de l'énergie
La première source de courant sera le Stirling Generator, qui brûle du charbon ou du bois. Plus tard, tu pourras fabriquer des panneaux solaires — Photovoltaic Cells. Ils existent en différents tiers et nécessitent des matériaux spéciaux (par exemple, du verre clair).
L'énergie est stockée dans la Capacitor Bank – ce sont des blocs-batteries empilables. Ils se connectent automatiquement par les côtés aux banques voisines pour former un seul réseau. Chaque machine nécessite un condensateur (objet) dans un emplacement spécial. Les condensateurs (Basic Capacitor, Double-Layer Capacitor, Octadic Capacitor) ne font pas seulement fonctionner la machine, ils augmentent aussi la vitesse de traitement et la capacité du tampon interne.
Double-Layer Capacitor dans le SAG Mill
Conduits : La logistique dans un seul bloc
La principale raison d'installer Ender IO, ce sont les conduits. Dans les limites d'un seul bloc, tu peux faire passer plusieurs tuyaux différents à la fois.
Type | Fonction |
Item Conduit | Déplacement des objets. Possède des réglages d'entrées/sorties et de filtres. |
Energy Conduit | Transmission de l'énergie (FE). |
Fluid Conduit | Transport des fluides. |
Redstone Conduit | Transmission du signal de redstone avec des canaux colorés. |
Dans les nouvelles versions, les conduits disposent d'un système de priorités. Tu peux définir une priorité de -10 à 10 sur chaque connexion. Les ressources vont d'abord vers les nœuds ayant le nombre le plus élevé, ce qui élimine l'ancien problème de répartition inégale. De l'extérieur, le nœud de conduits se cache sous une façade qui prend la texture de n'importe quel bloc vanilla.
Réglages de l'Energy Conduit
Réglages de l'Item Conduit
Nous avons ajouté un tonneau et l'avons relié au SAG Mill à l'aide d'un Item Conduit
Plusieurs conduits passent dans un seul bloc sous une façade unique
Travail avec les fluides et l'expérience
Dans le mod, l'expérience fonctionne comme un fluide physique — XP Juice. On peut la stocker dans un Fluid Tank ou dans un tampon spécial, le XP Obelisk. L'obélisque accumule l'expérience du joueur lors d'un clic direct et la restitue en portions exactes ou en niveaux.
Interface du XP Obelisk
Apparence du XP Obelisk
Le XP Vacuum aspire les particules de XP en lui et les transmet au XP Obelisk
Pour produire des fluides complexes, on utilise le Vat. C'est une installation de cuisson pour la fermentation et la distillation. Il produit de l'huile de machine, de l'huile végétale et du Hootch (un carburant puissant pour les générateurs). Dans les dernières mises à jour, les développeurs ont remis de l'ordre dans les entrées – l'ordre des ingrédients n'influence plus la recette.
Interface du VAT
Machines spécialisées
Ender IO contient un ensemble complet de machines pour automatiser les fermes et traiter le butin des mobs :
Fluid Tank et Pressurized Fluid Tank : Réservoirs pour stocker les fluides (eau, lave, expérience liquide). Le réservoir de base se fabrique avec du fer et du verre, tandis que le Pressurized se fait avec du Dark Steel.
Powered Spawner : Un spawner qui fonctionne à l'énergie. Tu peux le lier à un mob précis à l'aide d'une Soul Vial (une fiole pour capturer les âmes).
Spawner, fiole vide, fiole remplie
Vacuum Chest : Collecte automatiquement les objets dans un certain rayon autour d'elle. Idéale pour les fermes de mobs.
Soul Binder : Transfère les âmes d'une Soul Vial vers des objets. Consomme de l'expérience liquide.
Slice'n'Splice : Une machine pour créer des composants complexes (par exemple, des têtes de zombie-frankenstein pour fabriquer des contrôleurs).
Enchanter : Ici, tu crées des livres d'enchantement précis à l'aide d'expérience et d'objets, supprimant complètement le hasard de la table d'enchantement vanilla.
Wired Charger / Wireless Charger : Rechargent les objets (par exemple, l'armure en Dark Steel) dans l'inventaire du joueur.
Intégration avec d'autres mods
Ender IO publie des modules séparés pour la compatibilité. Par exemple, enderio-ae2-conduits ajoute la possibilité de faire passer des câbles ME d'Applied Energistics 2 à l'intérieur d'un bloc avec des conduits. Un module analogue existe pour Refined Storage et Mekanism (conduits chimiques).
Conclusion
Ender IO reste la référence pour la logistique des bases. Dans aucun autre mod tu ne pourras faire passer l'énergie, les objets, les fluides et les câbles AE2 dans un seul bloc sans fouillis visuel. Les nouvelles mécaniques d'obtention des matériaux de base rendent le début de partie plus dynamique, en supprimant l'attente ennuyeuse près de la bedrock.
Cependant, en raison du long processus de portage vers les nouvelles versions, certains contenus (par exemple, l'armure en Dark Steel) peuvent fonctionner de manière instable ou être totalement absents des versions 1.21.1. Pour les joueurs qui aiment construire des bases compactes et esthétiques, c'est un outil indispensable, mais pour une simple survie, le nombre de machines et la métallurgie complexe peuvent sembler excessifs.
Installation
Une installation classique prend environ 5 minutes. Le déroulé est le même ; seuls le loader et le build correspondant changent.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











