Industrial Craft 2 (IC2) [1.12.2 - 1.7.10] - Télécharger le Mod
Industrial Craft 2 ajoute l'électricité, des machines de traitement des minerais, des réacteurs nucléaires et des armures high-tech à…
Industrial Craft 2 ajoute l'électricité, des machines de traitement des minerais, des réacteurs nucléaires et des armures high-tech à Minecraft. Versions 1.7.10 à 1.12.2. Téléchargez !
Ce mod est destiné aux joueurs qui souhaitent aller au-delà de la mécanique vanilla et construire leur propre empire industriel. Il apporte profondeur et complexité, transformant la simple collecte de ressources en un processus de production en plusieurs étapes avec des objectifs à long terme.
Fonctionnalités principales
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Système d'énergie (EU) : L'introduction de l'électricité comme ressource principale pour le fonctionnement des machines.
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Traitement avancé des ressources : Des machines permettant de doubler le rendement des lingots à partir du minerai et de créer de nouveaux matériaux.
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Équipement high-tech : Outils électriques, armures puissantes aux capacités uniques et jetpacks.
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Énergie nucléaire : Un système de génération d'énergie complexe mais extrêmement puissant pour les phases avancées du jeu.
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Agriculture avancée : Des mécaniques de croisement et d'hybridation végétale pour développer de nouvelles espèces aux caractéristiques améliorées.
Nouvelles ressources et leur traitement
Le fondement du développement industriel repose sur l'accès à de nouveaux types de ressources qui apparaissent dans le monde aux côtés des minerais standard.
Ressources naturelles
Le mod ajoute plusieurs nouveaux minerais et plantes dans le monde, qui constituent les pierres angulaires pour la création de tous les mécanismes et objets.
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Ressource |
Où trouver |
Utilisation principale |
|---|---|---|
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Minerai de cuivre |
Très répandu à des altitudes moyennes et basses (Y de 40 à 70). |
Fabrication de câbles, de boîtiers de machines de base, de bronze. |
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Minerai d'étain |
Fréquemment trouvé à basses altitudes (Y de 20 à 55). |
Production de batteries, de cellules, de bronze et de boîtiers. |
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Minerai de plomb |
Trouvé moins fréquemment, principalement à basses altitudes (Y de 10 à 40). |
Utilisé pour le blindage contre les radiations et dans les composants de réacteurs nucléaires. |
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Minerai d'uranium |
Un minerai rare, trouvé en profondeur (Y de 0 à 35). |
Le principal combustible pour les réacteurs nucléaires. |
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Arbre à caoutchouc |
Un arbre qui apparaît dans les biomes marécageux et forestiers. |
Source de Résine collante — la matière première pour produire du caoutchouc. |
Mécanismes de base
Pour le traitement des nouvelles ressources et des ressources standard, Industrial Craft propose un ensemble de machines électriques. Contrairement aux fours vanilla, elles nécessitent une connexion à une source d'énergie mais offrent des capacités bien plus importantes.
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Générateur : Le générateur le plus simple. Brûle du charbon, du bois et d'autres matériaux combustibles pour produire de l'électricité.
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Macérateur : Broie les minerais en poussière. La fusion d'une unité de poussière donne un lingot, doublant ainsi le nombre de ressources obtenues à partir de chaque minerai.
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Four électrique : Fonctionne plus vite qu'un four normal et ne nécessite pas de rechargement constant en combustible, consommant de l'énergie depuis le réseau.
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Compresseur : Comprime les matériaux sous haute pression. Nécessaire pour créer des plaques de carbone, des plaques métalliques denses et d'autres composants avancés.
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Extracteur : Extrait la Résine collante du bois ou du caoutchouc pour produire du caoutchouc — un composant clé pour l'isolation des câbles.
Système d'énergie (EU)
La mécanique centrale du mod est les Unités d'énergie (EU). Presque tous les nouveaux appareils nécessitent des EU pour fonctionner. Le système énergétique se compose de trois composantes :
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Génération : Sources d'énergie, comme un Générateur ou des panneaux solaires et réacteurs nucléaires plus avancés.
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Stockage : Appareils pour accumuler de l'énergie. Cela commence par de simples batteries rechargeables (RE-Battery) et des unités de stockage d'énergie fixes comme la BatBox.
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Transmission : L'énergie est transférée des générateurs et des unités de stockage vers les consommateurs à l'aide de câbles. Différents types de câbles (Tin Cable, Copper Cable, Gold Cable) ont des capacités et des niveaux de perte d'énergie différents selon la distance. Dépasser la tension peut provoquer la destruction des câbles et des machines.
Outils, armes et armures
Le développement technologique permet de créer un équipement qui surpasse largement ses équivalents en diamant en termes de capacités.
Outils électriques
Ces outils n'ont pas de durabilité au sens habituel. Au lieu de cela, ils stockent une charge EU et se déchargent à l'utilisation. Ils peuvent être rechargés dans des appareils spéciaux ou depuis des batteries dans l'inventaire.
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Foreuse minière : L'équivalent électrique d'une pioche. Mine la pierre et les minerais plus rapidement.
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Foreuse diamant : Une version améliorée de la foreuse, capable de briser la plupart des blocs, y compris l'obsidienne, à grande vitesse.
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Tronçonneuse : Une scie électrique qui abat instantanément les arbres et sert également d'arme de mêlée efficace.
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Clé électrique : Un outil pour démonter et faire pivoter les machines en toute sécurité. Sans elle, une machine se brisera simplement lorsqu'elle sera détruite.
Armures high-tech
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NanoSuit : Le premier niveau d'armure motorisée. Elle contient un tampon d'énergie intégré qui absorbe une part significative des dégâts. Elle nécessite une recharge pour fonctionner.
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QuantumSuit : Le summum de la pensée technologique du mod. Cet ensemble d'armures, en plus de fournir une protection quasi complète contre les dégâts, confère au joueur tout un éventail de capacités :
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Vitesse de course élevée.
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La capacité d'effectuer des sauts élevés.
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Respiration sous l'eau.
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Protection contre les chutes de toute hauteur.
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Alimentation automatique du joueur depuis les réserves de nourriture de l'inventaire.
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Vision nocturne et jetpack intégré.
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Mécaniques clés
En plus de la production et du traitement des ressources, le mod ajoute des systèmes plus complexes pour les phases avancées du jeu.
Énergie nucléaire
La création et l'exploitation d'un Réacteur nucléaire constituent l'une des mécaniques les plus complexes et dangereuses d'Industrial Craft. Les réacteurs sont capables de produire une énorme quantité d'énergie, mais nécessitent une conception précise et un refroidissement constant. Une disposition incorrecte ou un manque de composants de refroidissement entraîne une surchauffe et une puissante explosion qui détruit tout dans un large rayon et laisse derrière elle une contamination radioactive. Le réacteur nécessite des barres de combustible (uranium) et divers composants pour la dissipation thermique.
Élevage agricole
Le mod renouvelle entièrement l'agriculture en introduisant des mécaniques d'ingénierie génétique végétale. À l'aide de Crop Sticks, vous pouvez croiser des cultures standard comme le Blé et les Carottes pour obtenir des espèces entièrement nouvelles.
Chaque plante possède trois caractéristiques : Croissance, Rendement et Résistance. Par le croisement, vous pouvez développer des hybrides aux statistiques améliorées ou obtenir des plantes uniques qui produisent des ressources au lieu de nourriture — par exemple, du caoutchouc, du fer ou même des diamants. Le processus demande patience et analyse, mais vous récompense par la possibilité de créer des fermes entièrement automatisées pour les ressources rares.
Conclusion
Industrial Craft est un mod fondamental pour ceux qui recherchent profondeur, complexité et objectifs à long terme dans Minecraft. Il est idéal pour les joueurs avec un esprit d'ingénieur qui aiment concevoir des chaînes de production complexes, optimiser les réseaux électriques et construire progressivement une base technologique, transformant leur monde en un complexe industriel hautement efficace. Ce mod n'ajoute pas seulement de nouveaux objets ; il offre un chemin de développement entièrement nouveau basé sur la science et la technologie.
Table version
| File name | Minecraft Versions | Modloader |
|---|---|---|
| industrialcraft-2-2.8.222-ex112.jar | 1.12.2 | forge |
| industrialcraft-2-2.8.176-ex112.jar | 1.12.2 | forge |
| industrialcraft-2-2.8.109-ex112.jar | 1.12.2, 1.12.1, 1.12 | forge |
| industrialcraft-2-2.7.81-ex111.jar | 1.11.2 | forge |
| industrialcraft-2-2.7.72-ex111.jar | 1.11.2, 1.11 | forge |
| industrialcraft-2-2.6.252-ex110.jar | 1.10.2 | forge |
| industrialcraft-2-2.6.244-ex110.jar | 1.10.2, 1.10 | forge |
| industrialcraft-2-2.6.188-ex110.jar | 1.10.2, 1.10.1, 1.10 | forge |
| industrialcraft-2-2.6.87-ex110.jar | 1.10.2, 1.10.1, 1.10, 1.10-Snapshot | forge |
| industrialcraft-2-2.5.63-ex19.jar | 1.9.4 | forge |
| industrialcraft-2-2.3.262-ex18.jar | 1.8.9 | forge |
| industrialcraft-2-2.2.828-experimental.jar | 1.7.10 | forge |
| industrialcraft-2-2.2.827-experimental.jar | 1.7.10 | forge |
| industrialcraft-2_2.0.397-experimental.jar | 1.6.4 | forge |
Installation
Une installation classique prend environ 5 minutes. Le déroulé est le même ; seuls le loader et le build correspondant changent.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.
Galerie
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