Visual Workbench — un mod pour Minecraft
Visual Workbench conserve les objets placés dans l'établi et affiche des modèles 3D des ingrédients juste au-dessus du bloc. La recette est…
Visual Workbench conserve les objets placés dans l'établi et affiche des modèles 3D des ingrédients juste au-dessus du bloc. La recette est conservée entre les fermetures de l'inventaire et entre les sessions.
Visual Workbench — un mod pour Minecraft
Version de Minecraft : 26.1.2
Chargeur : Fabric
Version du mod : 26.1.0
Dépendances : Fabric API, Forge Config API Port, Puzzles Lib
Visual Workbench résout un problème précis : les objets placés dans un établi en disparaissent chaque fois que l'on quitte le menu. Le mod les laisse en place — et pas seulement dans les emplacements, mais aussi sous forme de modèles 3D affichés juste au-dessus du bloc. La recette est conservée entre les fermetures de l'inventaire et entre les sessions.
démonstration du mod en action
Mécanique principale
Lorsque tu disposes les ingrédients dans l'établi et que tu fermes l'inventaire, les objets restent dans la grille. À la prochaine ouverture de l'établi, tout sera à sa place. Si tu casses l'établi, le contenu de tous les emplacements tombera au sol sous forme d'objets séparés, exactement comme avec un coffre.
La recette sauvegardée est liée à un bloc précis à une position précise dans le monde. En multijoueur, les autres joueurs voient le contenu et peuvent prendre des objets ou ajouter les leurs — l'établi se comporte comme un conteneur partagé.
Rendu des objets
Au-dessus de l'établi, le mod affiche des modèles miniatures des ingrédients, disposés sur la grille 3×3. Par défaut, les modèles sont en trois dimensions — chaque objet est affiché avec son propre modèle 3D standard. Dans la configuration, il est possible de basculer vers un rendu 2D si l'affichage 3D gêne ou provoque des conflits avec d'autres mods.
affichage du craft en 2D après modifications dans le fichier de configuration
Si la recette assemblée est valide, un modèle du résultat du craft apparaît en plus au-dessus de la grille d'ingrédients. Cela permet de voir le résultat prévu sans ouvrir l'inventaire. L'affichage du résultat peut être désactivé séparément dans le fichier de configuration.
Par défaut, les objets sur l'établi se tournent vers le joueur le plus proche — cela est contrôlé par le paramètre rotate_ingredients = \"CLOSEST_PLAYER\". Avec la valeur CRAFTING_PLAYER, les modèles s'orientent uniquement vers celui qui a ouvert l'établi en dernier. NEVER désactive complètement la rotation — les objets restent dans une position fixe indépendamment de l'emplacement du joueur.
démonstration de la rotation du craft vers le joueur
Installation sur un monde existant
Lorsque tu installes le mod sur un monde où se trouvent déjà des établis, ils restent des blocs vanilla jusqu'à la première utilisation. À l'ouverture, l'établi est automatiquement converti en version du mod et commence à enregistrer son contenu. Cela est contrôlé par le paramètre convert_vanilla_workbench_when_interacting dans visualworkbench-server.toml — true par défaut.
Avec la valeur false, les anciens établis ne sont pas convertis et continuent de fonctionner comme des établis ordinaires. Les nouveaux établis posés après l'installation du mod sont d'emblée la version du mod, sans aucune conversion.
comparaison d'un établi vanilla et d'un établi modé
Configuration
Les fichiers de configuration se trouvent au chemin .minecraft/config/. Sur Fabric, la configuration est rechargée automatiquement après l'enregistrement du fichier — aucun redémarrage du jeu n'est nécessaire.
visualworkbench-client.toml
Paramètre | Valeur par défaut | Valeurs admises | Description |
rotate_ingredients | CLOSEST_PLAYER | CLOSEST_PLAYER, CRAFTING_PLAYER, NEVER | Rotation des objets sur l'établi vers le joueur : le plus proche, celui qui crafte, ou désactivée |
result_rendering | true | true, false | Affichage du modèle du résultat du craft au-dessus de l'établi |
ingredient_rendering | FLOATING | NONE, FLAT, FLOATING | Style de rendu des ingrédients : sans affichage, à plat sur la surface, ou en mode lévitation |
visualworkbench-server.toml
Paramètre | Valeur par défaut | Valeurs admises | Description |
convert_vanilla_workbench_when_interacting | true | true, false | Conversion automatique d'un établi ordinaire en version du mod lors de la première utilisation |
⚠️ Important : le paramètre convert_vanilla_workbench_when_interacting ne concerne que les établis qui ont été posés avant l'installation du mod. Avec false, les anciens blocs resteront vanilla et n'enregistreront pas leur contenu.
Conclusion
Visual Workbench ajoute la sauvegarde des recettes entre les fermetures et permet de voir le contenu de l'établi sans ouvrir l'inventaire. Pour une base comptant plusieurs établis spécialisés, cela élimine les actions superflues — on voit ce qui se trouve où.
Installation
Une installation classique prend environ 5 minutes. Le déroulé est le même ; seuls le loader et le build correspondant changent.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











