SEUS PTGI — Minecraftにレイトレーシングとグローバルイルミネーションを追加するシェーダー
SEUS PTGIはRTXカードなしでMinecraftにパストレースによるグローバルイルミネーションと反射を追加——ビジュアル、パフォーマンス、互換性を解説。
SEUS PTGIはRTXカードなしでMinecraftにパストレースによるグローバルイルミネーションと反射を追加——ビジュアル、パフォーマンス、互換性を解説。
SEUS PTGI — Minecraftにレイトレーシングとグローバルイルミネーションを追加するシェーダー
SEUS PTGIは、Minecraft用シェーダーパック「Sonic Ether's Unbelievable Shaders」の実験的な派生版で、RTX対応のグラフィックボードを必要としない独自のソフトウェアベースのレイトレーシング実装を備えています。PTGIという略称はPath Traced Global Illumination(パストレースによるグローバルイルミネーション)を意味し、これがこのパックの中核技術で、それにトレースされた反射が追加されています。画面上に映る画像のみを扱う一般的なシェーダーとは異なり、このパックはプレイヤーの視野の外にあるジオメトリも考慮するため、光と反射がより物理的に正確に振る舞います。
ビジュアルの特徴
照明:パストレースによるグローバルイルミネーション。光は表面で反射し、その色をさらに先へと運びます——赤いブロックに照らされた角は赤みを帯びた色合いになります。
影:太陽の位置に連動した柔らかい接触影。草でさえ自身の影を落とします。
透明なブロックを通した色付きの光:ステンドグラスを通過する光線は、そのブロックの色に影を染めます。
反射:金属や水面にトレースされた反射が現れ、画面に映る部分だけでなく画面外のオブジェクトも映し出します。

シェーダー有効時の部屋の内観
パフォーマンス
SEUS PTGIは重量級のパックに属し、強力なグラフィックボードを必要とします。HRR系統はHalf-Resolution Renderingを使用しており、各軸で半分の解像度でエフェクトを計算します(たとえば1080pの場合、内部解像度は540pになります)。その後、フィルタリングとスムージングを施しながらフル解像度にアップスケールします。これにより、旧来のEシリーズ系統と比べておよそ1.5~2倍のFPS向上が得られます。
HRR 3は1.18のワールド生成に合わせて調整されており、レイをトレースする半径とデフォルトのレイ長が拡大されているため、以前のHRR Test 2.1よりも明らかに重くなっています。
GPUの互換性:公式にサポートされているのはNVIDIA製グラフィックボードです。AMDでの動作も可能ですが、視覚的なアーティファクトやクラッシュが発生する可能性があります。Intelとの互換性は保証されていません。

部屋の柔らかい照明

色とりどりのガラスを使った部屋の動的な照明
リソースパックとの互換性
HRR系統は、PBRマップとパララックスオクルージョン(POM)を備えたリソースパックに対応しています。表面に立体感と凹凸を加えるPBRテクスチャを持つ、解像度64x以上のパックが適しています。独自のブロックモデルを持つパックは照明のアーティファクトを引き起こすため、このパックと同時に有効化しないことをお勧めします。公式版はOptiFine経由でのみ動作します。Iris向けには、同じパックのコミュニティ改変版が別途存在します。
制限事項:1.18以降のアップデートで追加されたカエルの光源などは光を発するようにプログラムされていません。テクスチャのアルファチャンネルがグローバルイルミネーションのトレースに反映されないため、ドアやトラップドアはガラス部分から光を通しません。水中の渓谷や洞窟では、光漏れや霧の発光が目立ちます。
まとめ
SEUS PTGIは、ラスタライズ方式のパックでは得られない、物理的に正確なトレースされたシーン照明をもたらします。光は表面間で色を運び、反射は画面外の環境も考慮します。その代償として、グラフィックボードへの高い要求と、最近のアップデートの不足が挙げられます。新しい発光ブロックはサポートされておらず、公式の起動方法はOptiFine経由のみです。このパックは、映画的なショットやスクリーンショットの撮影、あるいは高性能なPCで最高の映像品質を求めてプレイするのに適していますが、安定したフレームレートがより重要となるサーバープレイや競技プレイにはあまり向いていません。
インストール
通常のインストールは約 5 分で完了します。手順は同じで、ローダーと対応するビルドだけが異なります。
- 1Install a shader loader: OptiFine, or Iris + Sodium for better performance.
- 2Download the shader pack (.zip).
- 3Open Options -> Video Settings -> Shaders -> Shaders Folder and drop the .zip in.
- 4Click the shader pack in the list to enable it.











