Create Crafts & Additions — mod dodający energię elektryczną do Create w Minecraft
Create Crafts & Additions to dodatek do Create w Minecraft, który łączy energię kinetyczną mechanizmów z systemem Forge Energy.
Create Crafts & Additions to dodatek do Create w Minecraft, który łączy energię kinetyczną mechanizmów z systemem Forge Energy.
Create Crafts & Additions — mod dodający energię elektryczną do Create w Minecraft
Wersja Minecraft użyta i przetestowana do tego artykułu: 1.20.1
Zakres obsługiwanych wersji: 1.15.2 – 1.21.1 (Forge), 1.18.2 – 1.20.1 (Fabric)
Wersja moda opisana w artykule: 1.3.4
Wymagane zależności: Create (Forge), Create Fabric + Fabric API (dla paczek Fabric)
Create Crafts & Additions to dodatek do Create w Minecraft, który łączy energię kinetyczną mechanizmów Create z systemem Forge Energy. Podstawowy Create działa wyłącznie w oparciu o rotację i obciążenie, podczas gdy ten dodatek wprowadza bloki do konwersji rotacji na energię elektryczną i na odwrót. Pozwala to kołom wodnym i sieciom kablowym współistnieć w tym samym świecie, a każde urządzenie zużywające FE może być zasilane z silnika parowego, wiatraka czy innej instalacji. Bez takiego pomostu dwa najpopularniejsze systemy modów technicznych pozostają całkowicie odizolowane.
Silnik Elektryczny i Alternator
Podstawą moda są dwa bloki, które działają w przeciwnych kierunkach. Silnik Elektryczny przyjmuje Forge Energy i generuje ruch obrotowy — za jego pomocą można napędzać dowolne mechanizmy Create. Prędkość można regulować w zakresie od -256 do 256 obr/min poprzez interfejs bloku, więc jedna instalacja obejmuje wszystkie scenariusze, w których wcześniej trzeba było dobierać przełożenia kół zębatych.
Alternator pełni odwrotną rolę: pobiera obroty z wału Create i generuje energię elektryczną. Wydajność konwersji wynosi 75% teoretycznego maksimum. W połączeniu z dużym kołem wodnym, generatorem pary czy wiatrakiem, alternator staje się stabilnym źródłem prądu, który można łatwo przesyłać na duże odległości za pomocą kabli.

Silnik Elektryczny obok Alternatora
Walcarka i Wytwarzanie Komponentów
Wszystkie kable, pręty i szpule są tworzone przy użyciu Walcarki. Jest to blok kinetyczny: otrzymuje obroty z wału Create, a sztabki są dodawane przez interfejs — na wyjściu otrzymujemy cienką blachę, drut lub pręt. Bez tego bloku większość schematów rzemieślniczych moda jest niemożliwa, dlatego od niego zaczyna się wszelki postęp w układzie elektrycznym.

Walcarka z podłączonym wałem obrotowym
Przesyłanie i Magazynowanie Energii
Energia elektryczna jest przesyłana za pomocą dwóch typów złączy. Małe złącze może poprowadzić kabel na odległość do 16 bloków i przepuszcza do 1000 FE/t. Duże złącze działa do 32 bloków i przepuszcza do 5000 FE/t. Sam kabel to po prostu naciągnięta między złączami lina bez fizycznego modelu bloku, co pozwala mobom i graczom swobodnie pod nim przechodzić, a same kable nie ulegają zniszczeniu pod wpływem środowiska.
Przechowywanie realizowane jest poprzez Akumulator — multiblock o wymiarach do 3×3×5 bloków. Każdy blok wchodzący w skład struktury mieści 2 000 000 FE, więc w pełni zbudowana bateria pomieści dziesiątki milionów jednostek energii. Obok Akumulatora używany jest Przekaźnik Redstone: włącza i wyłącza on przepływ prądu zwykłym sygnałem redstone, co pozwala na budowanie timerów, awaryjnych wyłączeń i układów logicznych.

Różne rozmiary Akumulatora
Cewka Tesli i Interfejs dla Ruchomych Maszyn
Cewka Tesli wykorzystuje zgromadzoną energię elektryczną na dwa sposoby. Pierwszy — do ładowania przedmiotów obsługujących FE: narzędzi i zbroi z innych modów technicznych. Drugi — do zadawania obrażeń żywym istotom w promieniu 3 bloków. Każdy strzał zużywa 1000 FE, zadaje 1,5 serca obrażeń mobom lub 1 serce graczowi i nakłada efekt "Shocked" na jedną sekundę.
Przenośny Interfejs Energetyczny pozwala na przekazywanie prądu do ruchomych konstrukcji Create. Najczęściej jest używany w samobieżnych pociągach i platformach, aby zasilać maszynę w trakcie ruchu lub zasilać podłączony sprzęt bezprzewodowo. Działa on w parach: jeden blok stoi na statycznej sieci, a drugi na konstrukcji; gdy znajdą się w odległości jednego bloku od siebie, następuje transfer.

Cewka Tesli oraz Przenośny Interfejs Energetyczny
Biopaliwo i Dekoracje
Osobnym aspektem jest biopaliwo: drobne rośliny i nasiona są przetwarzane na biomasę, z biomasy powstają granulki, a następnie olej rzepakowy i bioetanol. Gotowe płynne paliwo używane jest w silnikach Create jako alternatywa dla węgla i lawy. Słomka, przymocowana do Płomiennego Palnika z Create, pozwala palnikowi spalać te płynne rodzaje paliwa.
Z rzeczy dekoracyjnych i pomocniczych znajdziemy Tort Czekoladowy, Tort Miodowy, Drut Kolczasty oraz Diamentowy Papier Ścierny o trwałości 1024 użyć.

Zestaw przedmiotów z moda zaprezentowany w ekwipunku kreatywnym
Konfiguracja
Wszystkie ustawienia zapisywane są w jednym pliku createaddition-common.toml w folderze config. Zmiany muszą być ręcznie synchronizowane pomiędzy klientem a serwerem — mod nie robi tego automatycznie. Większość parametrów reguluje wewnętrzne bufory i limity przesyłania, których zmiana rzadko ma sens; poniżej znajdują się ustawienia najczęściej modyfikowane pod własne paczki lub styl gry.
Parametr | Działanie |
|---|---|
| Ilość FE/t, którą wytwarza Alternator i zużywa Silnik Elektryczny przy 256 obr/min. Główna dźwignia balansu całego systemu energetycznego moda |
| Maksymalne obciążenie (SU), które Silnik Elektryczny może wygenerować, a Alternator przyjąć, przy 256 obr/min |
| Sprawność Alternatora (od 0.01 do 1.0). Zwiększ, aby produkcja była bardziej opłacalna; zmniejsz dla trudniejszej progresji |
| Maksymalna długość kabla małego złącza w blokach |
| To samo dla dużego złącza |
| Pojemność pojedynczego bloku Akumulatora w FE |
| Maksymalne wymiary multibloków (do 8×8). Pozwala budować naprawdę duże baterie |
| Zasięg rażenia Cewki Tesli w blokach |
| Obrażenia w połówkach serc dla mobów i graczy. Dla serwerów PvP zazwyczaj obniżane |
| Obrażenia od Drutu Kolczastego przy kontakcie |
| Efekty dźwiękowe moda; |
Pozostałe sekcje pliku (motor_capacity, motor_max_input, generator_max_output, pei_max_input, tesla_coil_capacity, itp.) to wewnętrzne bufory i limity przepływu dla poszczególnych bloków. Są rzadko zmieniane, głównie dla serwerów o bardzo specyficznym bilansie energetycznym; domyślnie wartości te są dobrze skoordynowane ze sobą.
Podsumowanie
Create Crafts & Additions łączy system energetyczny Create ze wszystkim, co korzysta z Forge Energy. Bez niego zmodyfikowane maszyny z innych modów w żaden sposób nie mogłyby być zasilane przez koła wodne czy silniki parowe. Dodatek idealnie nadaje się dla osób budujących wielkie kompleksy przemysłowe z wykorzystaniem Create w Minecraft i chcących zintegrować je z infrastrukturą kablową innych modów technicznych — na przykład w paczkach z progresją od prostych mechanizmów po pełnoprawną sieć energetyczną.
Instalacja
Typowa instalacja zajmuje około 5 minut. Procedura jest taka sama; różni się tylko loader i odpowiedni build.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











