Easy Anvils — mod dodający wygodne i przydatne mechaniki kowadła w Minecraft
Easy Anvils przebudowuje mechanikę kowadła w Minecraft: przedmioty zostają w interfejsie po zamknięciu, a kara za wcześniejszą pracę rośnie…
Easy Anvils przebudowuje mechanikę kowadła w Minecraft: przedmioty zostają w interfejsie po zamknięciu, a kara za wcześniejszą pracę rośnie wolniej.
Easy Anvils — mod dodający wygodne i przydatne mechaniki kowadła w Minecraft
Artykuł napisany dla wersji: 26.1.2
Obsługiwane wersje Minecraft: 1.18.2 –26.1.2
Zależności: Puzzles Lib (dla Fabric i NeoForge), Fabric API, Forge Config API Port
Easy Anvils przebudowuje mechanikę kowadła w Minecraft: przedmioty pozostają w interfejsie po zamknięciu, a kara za ponowną obróbkę rośnie wolniej. Mod nie dodaje nowych bloków i nie zmienia progresji — modyfikuje jedynie zachowanie samego kowadła. Główny problem, który rozwiązuje: eliminuje ograniczenie "Too Expensive!" i związaną z nim konieczność wyrzucania narzędzia, które było już wielokrotnie zaklinane.
Zachowanie przedmiotów w interfejsie
Po zamknięciu interfejsu kowadła przedmioty nie wypadają — pozostają w dwóch górnych miejscach i są wyświetlane bezpośrednio na samym bloku. Można odejść, sprawdzić, co tam leży, i wrócić później. Na serwerze zachowanie jest takie samo: przedmioty są przywiązane do kowadła, dopóki nie zostaną zabrane przez interfejs.
Jeśli kowadło zostanie zniszczone, zawartość wypadnie jak zwykły łup — nic nie ginie. Wizualne renderowanie zawartości można wyłączyć w konfiguracji klienta, jeśli wygląd bloku z przedmiotami na górze ci nie odpowiada.

Wyświetlanie przedmiotów na kowadle
Kara za wcześniejszą pracę
W wanilii każde użycie kowadła podwaja karę, i już po 5-6 operacjach zwykła naprawa staje się niemożliwa — gra wyświetla "Too Expensive!" i blokuje akcję. Easy Anvils zastępuje to ograniczenie liniowym wzrostem: domyślnie każda operacja dodaje stałe 4 poziomy kary, zamiast podwajać poprzednią wartość.
Zmiana nazwy i czysta naprawa bez dodawania zaklęć w ogóle nie zwiększają kary (penalty_free_renames_and_repairs). Łączenie dwóch zaklętych książek ze sobą jest również darmowe dzięki penalty_free_enchants_for_books. Jeśli koszt operacji wciąż przekracza maksimum, mod domyślnie ucina go do dopuszczalnego poziomu zamiast blokowania.
Naprawa kowadła blokiem żelaza
Lekko uszkodzone lub uszkodzone kowadło naprawia się klikając blokiem żelaza prosto w blok kowadła. Każde kliknięcie przywraca jedno stadium: lekko uszkodzone → uszkodzone → całe.
Szansa na pęknięcie została zmniejszona z waniliowego 0.12 do 0.05 na użycie. Co więcej, zmiana nazwy w ogóle nie może zepsuć kowadła — nawet przy dużym pechu.

Naprawianie kowadła przy użyciu bloków żelaza
Formatowanie tekstu w nazwach
Kody formatowania Minecraft działają w polu wprowadzania nazwy: §a — kolor zielony, §l — pogrubienie, §o — kursywa, §n — podkreślenie, §k — zaciemniony ("matrixowy") tekst, §r — reset stylu.
Przykładowy wpis w polu zmiany nazwy: §6§lLegendarny Miecz — otrzymasz złoty pogrubiony napis, a jeśli to znacznik na mobie — także nad mobem.

Formatowanie tekstu na przykładzie diamentowego miecza
Konfiguracja
Pliki znajdują się w .minecraft/config/.
easyanvils-client.toml
Parametr | Działanie |
| Renderuje przedmioty z kowadła bezpośrednio na bloku. |
easyanvils-server.toml
Parametr | Działanie |
| Stare waniliowe kowadła z już wygenerowanych chunków są przekształcane w kowadła moda przy pierwszej interakcji. |
Sekcja [costs] — koszty operacji
Parametr | Działanie |
| Darmowa zmiana nazwy. |
| Maksymalny koszt operacji w poziomach. -1 — brak limitu, operacja zawsze możliwa. Dowolna liczba (np. 40 — waniliowa wartość) ustawia próg, powyżej którego pojawia się "Too Expensive!". |
| Zmniejsza koszt zastosowania zaklęć z zaklętej książki o połowę. |
| Frakcja całkowitej wytrzymałości odnawiana przez jedną jednostkę materiału naprawczego (zakres 0.0–1.0). 0.25 — ćwierć za jedną sztabkę żelaza dla żelaznego kilofa. |
| Dodatkowa opłata w poziomach za każdą jednostkę materiału podczas naprawy. Musi być > 0. |
| Dodatkowa opłata przy łączeniu dwóch przedmiotów tego samego typu, jeśli pierwszy nie jest w pełni naprawiony. Musi być > 0. |
| Bonusowa wytrzymałość przy łączeniu dwóch takich samych przedmiotów (zakres 0.0–1.0). 0.12 — dodatkowe 12% zapasu. |
Sekcja [miscellaneous] — dodatkowe
Parametr | Działanie |
| Pozwala na naprawę kowadła blokiem żelaza. |
| Włącza kody formatowania |
| Szansa na przejście kowadła do następnego stadium zniszczenia po jednym użyciu w trybie przetrwania. Wartość waniliowa — 0.12. Zakres 0.0–1.0. |
| Zmiana nazwy nigdy nie niszczy kowadła. |
Sekcja [prior_work_penalty] — kara za wcześniejszą pracę
Parametr | Działanie |
| Jak rośnie kara za ponowną obróbkę. |
| Maksymalny wzrost kary w poziomach za jedną operację w trybie |
| Jak obliczyć koszty zmiany nazwy i naprawy, gdy nagromadzona kara jest wysoka. |
| Sama zmiana nazwy lub naprawa nie zwiększają kary. |
| Łączenie ze sobą dwóch zaklętych książek nie zwiększa kary. |
Podsumowanie
Easy Anvils usuwa ograniczenia zaklinania w Minecraft — i pozwala na przetworzenie jednego narzędzia przez dziesiątki operacji w kowadle bez jego wyrzucania. Mod rozwiązuje jeden problem i robi to poprzez precyzyjne zmiany w konfiguracji, bez nowych bloków czy zmieniania progresji. Nadaje się do długich kampanii przetrwania, w których narzędzie przechodzi przez wiele iteracji zaklinania i napraw, oraz do paczek technicznych, gdzie naprawa w kowadle musi być zautomatyzowana.
Instalacja
Typowa instalacja zajmuje około 5 minut. Procedura jest taka sama; różni się tylko loader i odpowiedni build.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











