More Culling — mod techniczny do optymalizacji grafiki i znacznego zwiększenia FPS w Minecraft
Szczegółowa recenzja modu technicznego More Culling do Minecraft. Dowiedz się, jak optymalizuje renderowanie, zwiększa FPS i jak go…
Szczegółowa recenzja modu technicznego More Culling do Minecraft. Dowiedz się, jak optymalizuje renderowanie, zwiększa FPS i jak go skonfigurować dla najleps...
More Culling — mod techniczny do optymalizacji grafiki i znacznego zwiększenia FPS w Minecraft
Wersja Minecraft: 26.1.2
Wersja moda: v1.7.0
Zależności: Cloth Config
Minecraft używa podstawowego culling'u dla niewidocznych bloków, ale działa on w ograniczony sposób. Gra nadal renderuje części bloków całkowicie zasłonięte przez inne struktury, wewnętrzne strony liści lub tekst na znakach, nawet jeśli fizycznie nie można ich zobaczyć. More Culling rozszerza ten system i usuwa niepotrzebne renderowanie. Rezultatem jest mniejsze obciążenie GPU i więcej FPS, zwłaszcza w lasach, dużych bazach, wioskach i przy dużej odległości renderowania.
Jak działa More Culling
Mod sprawdza, czy gracz faktycznie może zobaczyć określoną stronę bloku lub modelu. Jeśli nie, ta część nie jest renderowana.
Na przykład, jeśli umieścisz kilka bloków szkła blisko siebie, w wersji waniliowej często renderowane są ich wewnętrzne powierzchnie. More Culling to usuwa.
To samo działa z liśćmi — w gęstym lesie mod usuwa części modeli, które są zakryte przez inne bloki liści. Na słabszych kartach graficznych często zapewnia to zauważalnie stabilniejsze FPS.

Demonstracja wydajności z włączonym modem

Demonstracja wydajności z wyłączonym modem
Ustawienia w menu modów
Jednym z powodów popularności moda jest to, że prawie wszystkie funkcje można indywidualnie wyłączyć i skonfigurować w pliku konfiguracyjnym moreculling.toml
Parametry konfiguracyjne
Parametr | Co robi |
| Lista bloków będących wyjątkami, których mod nie powinien optymalizować. |
| Wyłącza renderowanie części chmur zakrytych przez inne obiekty. |
| Nie renderuje tekstu na znakach, jeśli są za daleko lub za ścianą. |
| Optymalizuje renderowanie deszczu, nie rysując kropel za przeszkodami. |
| Pozwala modowi ukrywać boki bloków przylegające do innych bloków. |
| Włącza własną, wydajniejszą metodę wyświetlania ramek na przedmioty. |
| Optymalizuje mapy w ramkach (usuwa renderowanie mapy, jeśli jest poza zasięgiem wzroku). |
| Włącza system LOD dla ramek — im dalej ramka, tym prostszy jej model |
| Dystans w blokach, po którym szczegółowość ramki zaczyna spadać. |
| Ukrywa tylne i boczne ścianki ramek przymocowanych do ściany. |
| Wyłącza renderowanie obrazów, jeśli gracz ich nie widzi. |
| Tryb przetwarzania liści (standardowy algorytm optymalizacji). |
| Agresywność ukrywania wewnętrznych warstw liści (wpływa na FPS w lasach). |
| Czy zastosować optymalizację do korzeni namorzynowych (wyłączone). |
| Optymalizacja bram Kresu (wyłączone, aby uniknąć błędów graficznych). |
| Ukrywa promień latarni morskiej, jeśli z góry zasłaniają go bloki. |
| Automatycznie próbuje optymalizować bloki z innych zainstalowanych modów. |
Uwagi:
Ustawienia
itemFrameMapCullingdla ramek mogą powodować migotanie map oglądanych pod ostrym kątem.Parametr bram Kresu jest wyłączony celowo, aby uniknąć pojawiania się czarnych kwadratów na niebie.
Gdzie wzrost FPS jest największy
Mod nie daje takich samych wyników w każdym świecie.
Największa różnica jest zauważalna w następujących scenariuszach:
duże lasy z dużą ilością liści
bazy ze szkłem
magazyny z ramkami na przedmioty
spawny na serwerach z dekoracjami
duże wioski
duża odległość renderowania

Demonstracja działania moda w gęsto zabudowanym obszarze
Grając w zwykłym świecie z odległością renderowania 8 chunków, wzrost może być minimalny. W przypadku 20+ chunków lub używania paczek zasobów różnica jest znacznie bardziej odczuwalna.
Kiedy mod nie jest potrzebny
Podczas grania na niskiej odległości renderowania, gdy w świecie jest mało bloków dekoracyjnych — wzrost będzie nieznaczny.
Ponadto More Culling prawie nie pomoże, jeśli problem tkwi w procesorze, generowaniu chunków lub dużej liczbie mobów. W takich przypadkach bardziej przydatne będą inne modyfikacje.

Baza ze szklanymi blokami po optymalizacji
Podsumowanie
More Culling rozwiązuje konkretny problem — usuwa zbędne renderowanie modeli i bloków, których i tak nie widać. W porównaniu z innymi podobnymi modami działa on głównie z blokami, liśćmi i elementami dekoracyjnymi, a nie z mobami za ścianami. Głównym ograniczeniem jest to, że czasami zdarzają się konflikty z modami graficznymi, dlatego w przypadku dużych paczek modów warto sprawdzić zgodność wersji.
Instalacja
Typowa instalacja zajmuje około 5 minut. Procedura jest taka sama; różni się tylko loader i odpowiedni build.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











