
Paxi Mod: Automatyczne wczytywanie datapacków w Minecraft
Zależności: Loader: Fabric / Forge / NeoForge Wersja Minecraft: 1.19.x – 1.21.x Wersja moda: 5.1.3 Wymagane: YUNG’s API Modyfikacja Paxi…
Zależności: Loader: Fabric / Forge / NeoForge Wersja Minecraft: 1.19.x – 1.21.x Wersja moda: 5.1.3 Wymagane: YUNG’s API Modyfikacja Paxi wprowadza system automatycznego, globalnego wczytywania datapacków i pakietów zaso
Zależności:
Loader: Fabric / Forge / NeoForge
Wersja Minecraft: 1.19.x – 1.21.x
Wersja moda: 5.1.3
Wymagane: YUNG’s API
Modyfikacja Paxi wprowadza system automatycznego, globalnego wczytywania datapacków i pakietów zasobów dla wszystkich światów tworzonych w Minecraft. Zamiast ręcznie kopiować pliki do folderu zapisu każdego nowego świata, mod tworzy scentralizowany katalog paxi w folderze konfiguracyjnym gry. Wszelkie dodane tam zasoby są automatycznie stosowane do każdego świata oraz przy uruchamianiu klienta, co upraszcza tworzenie i dystrybucję modpacków.
Struktura folderów i automatyczne wczytywanie
Po pierwszym uruchomieniu gry z modem w folderze konfiguracyjnym .minecraft/config/paxi/ tworzone są odpowiednie podkatalogi na pliki zasobów.
Główne foldery i ich funkcje:
Katalog | Typ zawartości | Zasada działania |
|---|---|---|
| Datapacki (Data Packs) | Automatycznie dodaje i włącza datapacki w każdym nowym lub już utworzonym świecie. Obsługiwane są zarówno archiwa ZIP, jak i rozpakowane foldery. |
| Pakiety zasobów (Resource Packs) | Automatycznie podłącza tekstury, modele i dźwięki podczas wczytywania klienta. Na serwerach dedykowanych ten katalog jest ignorowany. |
Wszystkie datapacki podłączone przez Paxi możesz sprawdzić bezpośrednio w świecie za pomocą standardowej komendy /datapack list. Na czacie nazwy globalnie wczytanych pakietów są wyróżnione kolorem różowym, co ułatwia diagnozowanie zestawu.

Konfiguracja kolejności wczytywania przez JSON
Przy pierwszym tworzeniu świata modyfikacja generuje specjalne pliki konfiguracyjne w formacie JSON w folderze paxi, które pozwalają ustawić priorytet wczytywania pakietów.

Plik konfiguracyjny | Format zawartości | Funkcja w grze |
|---|---|---|
| Tablica nazw folderów/archiwów | Określa jasny priorytet i kolejność odczytu datapacków. Domyślnie (gdy plik nie jest wypełniony) są one wczytywane alfabetycznie. |
| Tablica nazw folderów/archiwów | Ustala kolejność wczytywania pakietów tekstur w kliencie, określając, które tekstury będą nadpisywać inne. |
Możesz używać zarówno prostych nazw plików z folderu paxi, jak i ścieżek względnych do dowolnych innych folderów w grze (na przykład "datapacks/MyDataPack" lub "resourcepacks/CustomTextures.zip"). Te ścieżki względne liczone są od głównego folderu instancji gry .minecraft/.
Dodatkowe parametry konfiguracji
W pliku konfiguracyjnym moda paxi.toml (lub poprzez menu ustawień w grze) możesz zarządzać dodatkowymi opcjami integracji.
Główne parametry ustawień:
Wczytywanie z podstawowego folderu datapacków. Opcja
Load from base 'datapacks' directory(włączona domyślnie) automatycznie odczytuje wszystkie datapacki z folderu.minecraft/datapacks. Zostało to zaprojektowane z myślą o integracji z platformami takimi jak CurseForge, które automatycznie pobierają datapacki dodane do zestawu do tego katalogu.Obsługa zagnieżdżonych folderów. Mod poprawnie rozpoznaje zagnieżdżone foldery wewnątrz katalogów wczytywania, co pozwala starannie uporządkować dużą liczbę modyfikacji.
Kompatybilność i wymagania
Ponieważ datapacki wpływają na logikę świata (przepisy, tagi, struktury), a pakiety zasobów na wyświetlanie wizualne, mod ma różne wymagania dla klienta i serwera.
Kwestie kompatybilności:
Po stronie serwera (Dedicated Server) pakiety zasobów nie są potrzebne, ponieważ nie wpływają na obliczenia serwerowe. Folder
/datapacks/musi jednak zostać zainstalowany, aby zapewnić identyczną logikę po stronie serwera i klientów.Mod jest kompatybilny z loaderami Fabric (wymaga zainstalowanego Fabric API), Forge oraz NeoForge.
Obsługuje współpracę z dowolnymi innymi modami na interfejs lub niestandardową generację światów.
Podsumowanie
Modyfikacja Paxi to wygodne narzędzie dla twórców zestawów, ponieważ rozwiązuje problem automatycznego podłączania datapacków i pakietów zasobów dla każdego nowego świata. Pozwala dystrybuować dostosowane przepisy, tabele łupów i tekstury bez konieczności wyjaśniania graczom zasad instalacji.
W porównaniu z ręcznym przenoszeniem plików do każdego zapisu, Paxi oszczędza czas dzięki automatycznej synchronizacji globalnej. Głównym ograniczeniem jest konieczność prawidłowego wpisywania ścieżek względnych w plikach JSON podczas konfigurowania złożonej kolejności wczytywania. Mod będzie odpowiedni dla ciebie, jeśli tworzysz zestaw map przygodowych lub rozbudowany modpack z własnymi zmienionymi przepisami i oprawą graficzną.
Instalacja
Typowa instalacja zajmuje około 5 minut. Procedura jest taka sama; różni się tylko loader i odpowiedni build.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











