Repurposed Structures (Fabric) — mod dodający nowe wariacje i regenerujący standardowe struktury w Minecraft
Repurposed Structures (Fabric) dodaje nowe wariacje waniliowych struktur do generacji świata w Minecraft. Dowiedz się o wszystkich zmianach…
Repurposed Structures (Fabric) dodaje nowe wariacje waniliowych struktur do generacji świata w Minecraft. Dowiedz się o wszystkich zmianach w generacji.
Repurposed Structures (Fabric) — mod dodający nowe wariacje i regenerujący standardowe struktury w Minecraft
Wersja Minecraft, na której przetestowano i napisano artykuł: 26.1
Zakres obsługiwanych wersji: 1.16.5 – 26.1
Repurposed Structures - Fabric to mod do Minecrafta, który dodaje nowe wariacje waniliowych struktur do generacji świata. Zamiast tworzyć coś zupełnie nowego, autor bierze już istniejące — wioski, kopalnie, twierdze, świątynie, posiadłości — i tworzy ich wersje dla różnych biomów. W jednym świecie pojawia się bardzo wiele nowych budowli, każda dostosowana do drewna, kamienia i bloków swojej okolicy. Mod nie dodaje żadnych nowych bloków ani mobów i działa całkowicie po stronie serwera, więc waniliowe klienty mogą łączyć się z serwerem z modem bez dodatkowej instalacji.
Jak działa mod i co zmienia się w generacji
Mod ingeruje na etapie generacji struktur: gdy świat tworzy chunk, dodawane są do niego nowe warianty standardowych budynków. Wszystkie są zbudowane z waniliowych bloków, więc wyglądają jak część oryginalnej gry. Większość ma własne tabele łupów, dostosowane do biomu.
Począwszy od wersji 1.18.2, główna część ustawień została przeniesiona do datapacków. To, co w starszych wersjach modyfikowano przez plik konfiguracyjny, teraz zmienia się przez pliki JSON datapacka. W samym pliku konfiguracyjnym pozostały dwa parametry — o nich poniżej.

Ogólny widok leśnej posiadłości w dżungli
Lochy, kopalnie i twierdze
Mod zastępuje waniliowy loch tematycznym wariantem zgodnie z biomem. Osobna "głęboka" wersja generuje się poniżej Y=0. Każdy wariant ma własny skład mobów w spawnerze i dostosowany łup.
Opuszczone kopalnie również otrzymują wersje biomowe. Większość zachowuje standardowy spawner pająków jaskiniowych, ale niektóre mają innego moba — na przykład utopca w oceanicznej, blaze'a w netherowych lub endermite'a w endowej.

Oceaniczna opuszczona kopalnia pod wodą
Oddzielnie dodano dwie twierdze:
Twierdza Netheru — pojawia się dalej niż 2817 bloków od centrum wymiaru, na poziomie lawy i niżej. Pokoje magazynowe zawierają 4 skrzynie zamiast 1.
Twierdza Endu — pojawia się dalej niż 8000 bloków od centrum wymiaru, tylko wewnątrz wysp.
Pojawiają się także nowe starożytne miasta — oceaniczne, netherowe i endowe. W każdym stale spawnują się niebezpieczne moby, dostosowane do wymiaru. W wariancie netherowym aktywny jest portal do Netheru, w endowym — portal do Endu.
Posterunki, świątynie, piramidy i inne małe struktury
Wszystkie te struktury generują się w zwykłym świecie, Netherze i Endzie — każda dostosowana do swojego biomu. Niektóre z nich mają zmienione zachowanie.

Śnieżny posterunek

Kamienne igloo od wewnątrz
Szukanie struktur i komenda /locate
Wszystkie struktury moda można znaleźć standardową komendą /locate. Nazwy mają prefiks repurposed_structures:, więc jeśli zaczniesz wpisywać /locate structure repur, gra podpowie dostępne opcje:
/locate structure repurposed_structures:stronghold_nether
/locate structure repurposed_structures:village_badlands
/locate structure repurposed_structures:jungle_fortress
Komenda działa w odpowiednim wymiarze — twierdzy Netheru szuka się z Netheru, endowych — z Endu.
Konfiguracja i ustawienia przez datapacki
Plik konfiguracyjny repurposed_structures.json znajduje się w folderze config/ :
Parametr | Co robi |
| Czy dodawać do łupów ze struktur przedmioty z innych modów. |
| Tabele łupów, do których nie domieszywać zmodowanych przedmiotów nawet przy |
Podsumowanie
Repurposed Structures - Fabric rozwiązuje problem powtarzalności waniliowych budynków. W standardowej grze większość biomów dzieli jedną wersję wioski, kopalni czy piramidy — mod rozszerza listę i wiąże łup oraz materiał z okolicą. Nie pojawiają się nowe mechaniki, moby ani przedmioty — rozszerza się tylko generacja. Nadaje się do długich przetrwań i serwerów, gdzie gracze często podróżują — to właśnie w odległych lokacjach nowe struktury są najbardziej zauważalne.
Instalacja
Typowa instalacja zajmuje około 5 minut. Procedura jest taka sama; różni się tylko loader i odpowiedni build.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











