Terralith — mod do odnowienia generowania świata w Minecraft
Terralith to mod do Minecrafta, który całkowicie przebudowuje generowanie świata, dodając prawie 100 nowych biomów z wykorzystaniem tylko…
Terralith to mod do Minecrafta, który całkowicie przebudowuje generowanie świata, dodając prawie 100 nowych biomów z wykorzystaniem tylko waniliowych bloków.
Terralith — mod do odnowienia generowania świata w Minecraft
Wersja Minecraft, na której testowano i napisano artykuł: 1.21.1
Zakres obsługiwanych wersji: 1.18.2 – 26.1.x
Zależności: Lithostitched, Fabric API (dla wersji Fabric)
Terralith przebudowuje generowanie świata w Minecrafcie i dodaje prawie sto nowych biomów, zbudowanych wyłącznie z waniliowych bloków — bez ani jednego nowego przedmiotu czy bloku. Aktualizacja generowania 1.18 przyniosła dużą wysokość świata i rozgałęzione jaskinie, ale zestaw naziemnych krajobrazów pozostał dość monotonny. Mod rozszerza go o dziesiątki stref klimatycznych, nowe typy rzeźby terenu i struktury. Dzięki brakowi własnych bloków można go instalować nawet na serwerach, gdzie gra się bez modów, — w formacie datapacka.
Biomy
Podstawa Terralith to biomy. Oprócz prawie stu nowych stref, mod aktualizuje niemal każdy waniliowy biom i dodaje typy terenu, których wcześniej nie było w grze: kaniony, rozbite biomy (shattered), latające wyspy, głębokowodne zapadliska.
Realistyczną gałąź reprezentują Yellowstone inspirowany prawdziwym parkiem narodowym, Yosemite Cliffs ze stromymi skałami, równinne Highlands dla wielkoskalowego budownictwa, wulkaniczne Volcanic Peaks i oazy wśród pustyń. Fantastyczna gałąź przesuwa paletę w stronę nietypowych kolorów: fioletowy Moonlight Grove, ametystowy Amethyst Rainforest, czerwone skały Scarlet Mountains. Wśród oceanu rzadko można spotkać Mirage Isles oraz nostalgiczne Alpha Islands w duchu wczesnych wersji gry.

Fantastyczny biom z wieżą maga w fioletowych odcieniach

Biom z czerwonymi drzewami

Różne biomy obok siebie
Podziemne biomy
Jaskinie również zostały napisane od nowa. Underground Jungle zarasta tropikalną zielenią pod powierzchnią; Fungal Caves są pokryte grzybami; Infested Caves kryją rybiki w blokach rud. Osobno generują się kamienne jaskinie — dla granitu, andezytu, diorytu i tufu: to właśnie one zastępują zwykłe skupiska tych skał pod ziemią.

Podziemne biomy
Struktury
Biomy są uzupełnione przez ponad 20 struktur, również zbudowanych z waniliowych bloków. Najbardziej zauważalna to Spire: wysoka wieża przebijająca niebo w najzimniejszych, lodowych strefach. Na równinach i na pustyni rzadko można spotkać Fortified Villages — ufortyfikowane wioski z murami obronnymi, oddzielnymi budynkami dla profesji i własnymi tabelami łupów. W magicznych biomach stoją Mage Towers ze skarbami w środku.
Mniejszych obiektów jest wiele: prosta Glacial Hut na nocleg, Igloo, niewielkie ruiny Rubble w kilku wariantach pod różne biomy, Desert Outpost z rozbójnikami, początkowa Valley Lodge. Swoje struktury kryją także jaskinie. Znaleźć konkretny obiekt można poleceniem /locate structure, na przykład terralith:fortified_village.

Ufortyfikowana wioska, w centrum której znajduje się mur obronny
Skylands i typy świata
Oddzielny blok generowania to Skylands: cztery biomy-"pory roku", które formują się jako podniebne wyspy nad głębokimi oceanami.
Mod w wersji 2.6.0 dodał obsługę wszystkich typów świata: Terralith działa z superpłaskim światem, trybami Single Biome, Large Biomes i Amplified. Do nich dodano dwa własne typy. terralith:amplified_large_biomes łączy Amplified i Large Biomes w jednym świecie. terralith:all_skylands tworzy pusty świat, całkowicie wypełniony wyspami Skylands.
Mod i datapack
Terralith istnieje w dwóch formach. Wersja jako datapack jest instalowana w świecie lub na serwerze i nie wymaga modyfikacji klienta — idealne dla serwerów waniliowych. Wersja jako mod (Fabric, NeoForge, Forge, Quilt) oferuje więcej: plik konfiguracyjny, nowe typy świata i lepszą integrację z innymi modami generującymi biomy.
Począwszy od 2.6.0, te dwie formy się rozeszły: wewnętrzna struktura wersji modowej i datapacka różni się, dlatego przenoszenie świata między nimi jest niemożliwe — spowoduje to uszkodzenie generowania. Wybierz jedną formę przy tworzeniu świata i pozostań przy niej.
Nieodwracalność: Terralith nie można usunąć z już wygenerowanego świata — po tym nie uda się go uruchomić. Dodawanie moda do starego świata też nie jest zalecane: nowe obszary wygenerują się na nowo, a na granicy ze starymi chunkami pozostanie widoczny szew. Zacznij w nowym świecie.
Konfiguracja
Mod zapisuje ustawienia w pliku terralith.json. Każdy moduł można włączać osobno; dozwolona jest także edycja przez menu modów — Mod Menu dla Fabric lub wbudowane menu NeoForge.
Parametr | Co robi |
| Wewnętrzna wersja formatu konfiguracji; nie należy jej zmieniać ręcznie |
| Generuje własne struktury moda (Fortified Villages, Mage Towers itp.). Przy |
| Generuje podniebne wyspy Skylands nad oceanami. Przy |
| Dodaje kamienne półbloki, wygładzające rzeźbę w biomach z powierzchniowym kamieniem. Przy |
| Pokazuje wyskakującą wiadomość podczas tworzenia świata z linkiem do Discorda i ostrzeżeniem o nieodwracalności. Przy |
| Przy |
| Przy |
Podsumowanie
Terralith czyni generowanie świata zróżnicowanym, nie dodając ani jednego nowego bloku. Głównym ograniczeniem jest nieodwracalność: mod nie może być usunięty ze świata. Odpowiednie dla budowniczych, którzy potrzebują wielkich równinnych Highlands pod budowę, odkrywców — dla ponad 95 biomów i struktur, a także dla właścicieli serwerów — by odnowić krajobraz bez obowiązkowych modów po stronie gracza.
Instalacja
Typowa instalacja zajmuje około 5 minut. Procedura jest taka sama; różni się tylko loader i odpowiedni build.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











