
Towns and Towers — mod dodający nowe struktury w Minecraft
Towns and Towers dodaje do generowania świata Minecraft ponad 50 nowych struktur — wioski, posterunki rozbójników, statki morskie oraz…
Towns and Towers dodaje do generowania świata Minecraft ponad 50 nowych struktur — wioski, posterunki rozbójników, statki morskie oraz kilka samodzielnych obiektów. Architektura jest inspirowana rzeczywistymi stylami — od skandynawskiego po śródziemnomorski — i wykorzystuje…
Towns and Towers — mod dodający nowe struktury w Minecraft
Wersja Minecraft:26.1.2
Loader: Fabric
Wersja moda: 1.13.11
Zależności: Cristel Lib, Cloth Config API
Towns and Towers dodaje do generowania świata Minecraft ponad 50 nowych struktur — wioski, posterunki rozbójników, statki morskie oraz kilka samodzielnych obiektów. Architektura jest inspirowana rzeczywistymi stylami — od skandynawskiego po śródziemnomorski — i wykorzystuje bloki charakterystyczne dla konkretnego biomu. Działa po stronie serwera, więc instalacja po stronie klienta jest opcjonalna.
Wioski
Mod zawiera 18 podstawowych wariantów wiosek, z których każdy jest przypisany do konkretnego biomu. Można je znaleźć za pomocą komendy /locate oraz odpowiedniego identyfikatora:
Biom | Identyfikator struktury |
Pustkowie |
|
Plaża |
|
Las brzozowy |
|
Kwiecisty las |
|
Las |
|
Zagajnik |
|
Dżungla |
|
Łąka |
|
Grzybowe pola |
|
Ocean |
|
Pradawna tajga |
|
Płaskowyż sawanny |
|
Ośnieżone zbocza |
|
Ośnieżona tajga |
|
Rzadka dżungla |
|
Słonecznikowe równiny |
|
Bagno |
|
Zalesione pustkowie |
|

Wioska Towns and Towers w biomie grzybowych pól
Stylistyka jest dopasowana do otoczenia. Na grzybowych polach domy zbudowane są z bloków grzyba. W dżungli są ukryte wśród roślinności. Bagienna wioska stoi nad wodą. Wioska na plaży przypomina osadę rybacką, miejscami z latarnią morską.
Logika vanilli zostaje w pełni zachowana: mieszkańcy mają zawodowe stanowiska pracy, w centrum stoi dzwon, a po ulicach chodzą żelazne golemy i koty. Skrzynie korzystają ze standardowych tabel łupów z niewielkimi uzupełnieniami — jedzeniem, zbroją i innymi przedmiotami.
Osobno istnieje village_ocean — osada mieszkańców na wodzie. Na statkach morskich rozmieszczeni są NPC o różnych zawodach, z którymi można handlować w samym środku oceanu.

Osada w postaci statków w biomie oceanu
Ekskluzywne wioski
Kolejne 9 wariantów wiosek oznaczono jako exclusives — pojawiają się tylko przy jednoczesnym użyciu zgodnego moda generującego świat. Bez odpowiedniego moda generującego te struktury się nie pojawią, a komenda /locate ich nie znajdzie.
Posterunki rozbójników
Mod zawiera ponad 20 podstawowych wariantów posterunków i 8 ekskluzywnych. Posterunki obejmują znacznie więcej biomów niż gra w wersji vanilla — od pustyni i bagna po ośnieżoną plażę i ocean.

Posterunek rozbójników na łąkach — wysoka wieża pośród gór
Zamiast jednej standardowej drewnianej wieży pojawiają się obozy, fortece, ruiny i wieże o różnej architekturze. pillager_outpost_ocean to galeon rozbójników na głębokim oceanie, wroga struktura z uzbrojonymi mobami i skrzyniami z łupami. pillager_outpost_savanna to potężna wieża dominująca nad równiną. pillager_outpost_grove oraz pillager_outpost_snowy_slopes to fortece na ośnieżonych biomach.
Rozbójnicy spawnują się wokół posterunków zgodnie z zasadami vanilli. Niektóre struktury po oczyszczeniu nadają się jako gotowe bazy — mają ściany, dach i przestrzeń wewnętrzną.
Inne struktury
Ta kategoria zawiera dwie samodzielne struktury:
wreckage_ocean— wrak statku na powierzchni wody w zwykłych biomach oceanicznych. Mniejsza struktura z rozrzuconym łupem.mimic_desert— struktura na pustyni.

Wrak statku na powierzchni oceanu
Podsumowanie
Towns and Towers dodaje — wioski, posterunki rozbójników, a w oceanach pojawiają się statki mieszkańców i rozbójników. Łącznie ponad 50 struktur. Mod dodaje wyłącznie nowe struktury, nie ingerując w te z wersji vanilla, a 17 budowli wymaga zewnętrznego moda generującego, aby pojawić się w świecie. Sprawdza się przy długim survivalu z aktywną eksploracją nowych terenów oraz na serwerach, gdzie potrzebna jest większa gęstość punktów zainteresowania na mapie.
Instalacja
Typowa instalacja zajmuje około 5 minut. Procedura jest taka sama; różni się tylko loader i odpowiedni build.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











