Naelego's Cel Shaders — шейдери для Minecraft
Naelego's Cel Shaders — шейдери для Minecraft Naelego's Cel Shaders переводять картинку Minecraft у мальований, коміксовий вигляд. Замість…
Naelego's Cel Shaders — шейдери для Minecraft Naelego's Cel Shaders переводять картинку Minecraft у мальований, коміксовий вигляд. Замість реалістичного освітлення пакет робить пласке cel-затінення,…
Naelego's Cel Shaders — шейдери для Minecraft
Naelego's Cel Shaders переводять картинку Minecraft у мальований, коміксовий вигляд. Замість реалістичного освітлення пакет робить пласке cel-затінення, обводить об'єкти чорним контуром і підсилює кольори — світ виглядає так, ніби його намалювали ручкою й залили пласкими плямами. Автор випустив набір у середині 2013 року; відтоді це невеликий стилістичний модифікатор, а не важкий графічний рушій.
Візуальні особливості
Головний елемент — чорна обводка. Пакет обводить блоки, предмети й мобів по краях, тож сцена читається як кадр із коміксу. Кольори стають насиченішими й пласкішими: замість плавних градієнтів — суцільні заливки.
Крайові тіні тут не чорні. Затемнення по кутах блоків бере колірне значення самого блока (змінна gl_Color), тому тінь виходить кольоровою, а не сірою плямою, як у більшості пакетів. Ще один наслідок стилю — низькі об'єкти краще читаються: плити, шар снігу й інші тонкі поверхні чіткіше відділяються від сусідніх блоків завдяки обводці.

Загальний вигляд світу з Naelego's Cel Shaders

Площа з різноманітними блоками
Як формуються контури
Обводка будується через буфер глибини високої точності: пакет порівнює глибину сусідніх пікселів і на різких перепадах малює лінію. Пласке затінення робиться кроковою функцією (step) поверх ванільного ambient occlusion — це швидко й дешево для відеокарти. Плата за швидкість одна: та сама крокова функція спотворює біомні кольори, тож трава чи листя подекуди отримують не той відтінок.

Обладунки з темною обводкою
Продуктивність
Набір легкий. не додає важких ефектів на кшталт об'ємних тіней чи відображень води, тому просідання FPS мінімальне навіть на слабких системах — це одна з причин, чому пакет досі беруть для старого заліза.
Відомі обмеження
Iris не підтримується: під Iris пакет дає чорний екран на версіях від 1.16.5 і новіших, бо використовує застарілий синтаксис GLSL (gl_FragColor замість gl_FragData). Робочий шлях — лише OptiFine.
Вимога до відеокарти: контури спираються на той самий буфер глибини. Якщо відеокарта чи драйвер його не підтримують, замість акуратної обводки по екрану йдуть чорні смуги, а cel-ефект лишається частковим.
Окремо — уже згаданий збій біомних кольорів: він не спричиняє вильотів, це суто візуальний артефакт.
Висновок
Головне, що дають Naelego's Cel Shaders — стилізацію майже задарма по продуктивності: там, де реалістичні пакети навантажують GPU заради фотореалізму, цей набір обходиться пласким контуром. Мінуси — несумісність із сучасним Iris і код, який не оновлювали з 2013 року. Підходить тим, хто грає через OptiFine, хоче нестандартний візуал для скріншотів чи будівельних сцен і має слабке залізо; для збірок на Fabric з Iris доведеться шукати іншу cel-стилістику
Встановлення
Типове встановлення займає близько 5 хвилин. Порядок однаковий; відрізняються лише лоадер і відповідна збірка.
- 1Install a shader loader: OptiFine, or Iris + Sodium for better performance.
- 2Download the shader pack (.zip).
- 3Open Options -> Video Settings -> Shaders -> Shaders Folder and drop the .zip in.
- 4Click the shader pack in the list to enable it.
Галерея
Знайдено: 3











