Sushi Shaders — графічні шейдери для покращення освітлення, тіней та ефектів води у Minecraft
Sushi Shaders — графічні шейдери для покращення освітлення, тіней та ефектів води у Minecraft
Sushi Shaders — шейдери для Minecraft. Головний акцент — освітлення: пакунок переписує, як світло лягає на поверхні та як поводяться тіні й вода, і націлений на «важку» кінематографічну картинку, а не на економію кадрів.
Візуальні особливості
Тіні. Використовується регульована роздільність тіньової карти з випадковим обертанням ядра вибірки, тож край тіні виходить м'яким, без різких «сходинок». Напівпрозорі блоки дають кольорову тінь: вітраж і скло з модів забарвлюють її у свій колір замість сірого силуету.
Вода й прозорі поверхні. Вода відбиває оточення та небо і заломлює те, що під поверхнею; крізь скло зображення викривляється, імітуючи справжнє заломлення.
Атмосфера й рослинність. Небо будується через атмосферне розсіювання, тому колір горизонту змінюється впродовж доби, а в повітрі помітні об'ємні промені світла. Трава, листя й квіти хитаються від вітру, і під час грози розмах коливань більший.
Нічні сцени й закриті приміщення тримаються на джерелах світла. Лава, лампи, світлокамінь і смолоскипи дають теплий відсвіт, що лягає на сусідні блоки й згасає з відстанню, тож печери й кімнати читаються плямами світла, а не рівномірною яскравістю. Разом із м'якими тінями це помітно змінює те, як виглядає база чи шахта поночі.

М'яке світло від лави

Освітлення кімнати з мінералами

Освітлення кімнати з допомогою ламп

Змінена вода і освітлення
Налаштування
Параметри відкриваються в меню шейдерів: Video Settings → Shaders → Shader Options. Опції згруповані за темами — тіні, об'ємне світло, колір, вода. Заради швидкодії першими знижують роздільність тіньової карти й вимикають важкі ефекти води; заради якості кадру — навпаки, піднімають роздільність і дальність тіней.
Формат і вік пакунка: Sushi зроблено у форматі OptiFine. На Fabric його запускають через Iris із Sodium, на збірці з OptiFine — безпосередньо. Пакунок старіший: у репозиторії автор згадує намір переписати збірку з нуля, тож актуальність останньої версії варто звірити перед встановленням.
Сумісність з ресурс-паками
Для об'ємного рельєфу на текстурах (parallax) потрібен ресурс-пак із картами висот — без PBR-паку камінь і цегла лишаються пласкими. Базові ефекти світла, тіней і води працюють і на стандартних текстурах.
Висновок
Sushi Shaders дають м'які кольорові тіні, живу воду й рослинність, що реагує на вітер — коштом кадрів. Пакунок закриває задачу «красиво для скріншотів і роликів», але не годиться для слабкого заліза й для гри, де важливий стабільний FPS. Це також старіша збірка формату OptiFine, тож перед встановленням варто звірити її запуск на потрібній версії Minecraft. Підходить власникам потужних відеокарт під кінематографічні кадри та будівельні світи; для щоденного виживання на середньому ПК — заважкий.
Встановлення
Типове встановлення займає близько 5 хвилин. Порядок однаковий; відрізняються лише лоадер і відповідна збірка.
- 1Install a shader loader: OptiFine, or Iris + Sodium for better performance.
- 2Download the shader pack (.zip).
- 3Open Options -> Video Settings -> Shaders -> Shaders Folder and drop the .zip in.
- 4Click the shader pack in the list to enable it.
Галерея
Знайдено: 7











