Iris Shaders — مود لتشغيل التظليل في ماين كرافت
إن Iris Shaders هو مود يربط حزم التظليل الخارجية بلعبة ماين كرافت ويستبدل العرض القياسي للعبة برسومات الحزمة المختارة.
إن Iris Shaders هو مود يربط حزم التظليل الخارجية بلعبة ماين كرافت ويستبدل العرض القياسي للعبة برسومات الحزمة المختارة.
Iris Shaders — مود لتشغيل التظليل في ماين كرافت
نسخة ماين كرافت التي تم اختبارها وكتابة المقال عنها: 1.21.10
نطاق الإصدارات المدعومة: 1.16.5 – 26.2
التبعيات: Sodium
إن Iris Shaders هو مود يربط حزم التظليل الخارجية بلعبة ماين كرافت ويستبدل العرض القياسي للعبة برسومات الحزمة المختارة: ظلال ناعمة، إضاءة حجمية، انعكاسات مائية وسحب حجمية. اللعبة الأصلية لا تقدم ذلك — إضاءتها وظلالها ثابتة. يقوم المود بتحميل الحزم بتنسيق OptiFine، بالإضافة إلى الحزم ذات الامتدادات الخاصة بـ Iris، ويعمل كبديل مفتوح المصدر لـ OptiFine مع التركيز على معدلات إطارات عالية.
كيف يعمل المود
يندمج Iris في مسار رسومات اللعبة ويسلم حساب الصورة لحزمة التظليل النشطة. الحزمة نفسها هي التي تحدد كيفية حساب الضوء، الظلال، الماء والسماء، لذلك يبدو المشهد نفسه مختلفًا باختلاف الحزم. المود لا يرسم أي شيء بنفسه — هو فقط يشغل الحزمة ويديرها.
السمة الرئيسية له هي التوافق مع الإصدارات السابقة. يمكن تشغيل الحزم المصممة لـ OptiFine أو ShadersMod القديم دون تعديلات: التنسيق هو نفسه، لذلك لا يلزم تحويل الملفات. الفرع المنفصل هو امتدادات لمنشئي الحزم: يضيف Iris ميزات إلى المسار يفتقر إليها OptiFine، ولهذا السبب يتم إصدار بعض الحزم الحديثة في إصدارات "مخصصة لـ Iris" بتأثيرات غير متوفرة في أي مكان آخر.
الأداء والتكامل مع Sodium
تم بناء Iris فوق Sodium — مود يعيد كتابة عرض القطع (chunks) ويزيل التقطيع الصغير. بفضل هذا، تظل التظليلات قابلة للاستخدام في اللعب العادي، وليس فقط للقطات الشاشة العرضية. OptiFine غير متوافق مع Sodium، لذا فإن الجمع بين Iris + Sodium هو طريقة للحصول على كل من التظليل والتحسين في وقت واحد. يأتي Sodium مرفقًا مع Iris، لذلك لا توجد خطوات إضافية لتثبيت المُحسّن.
يعتمد معدل الإطارات (FPS) على الحزمة وبطاقة الرسومات: ستؤدي الحزم الثقيلة التي تدعم تتبع الأشعة إلى خفض معدل الإطارات حتى على وحدات معالجة الرسومات القوية. يمكن أن تستعيد ملفات تعريف الحزمة المخففة (lite) أو القيمة الأقل لـ maxShadowRenderDistance الأداء.

حقل تم تمكين التظليل فيه

نفس الحقل مع تعطيل التظليل
توصيل وتكوين التظليل
تم وضع عناصر التحكم في إعدادات الفيديو. يستبدل Sodium قائمة Video Settings القياسية بقائمته الخاصة — مع علامات التبويب General، Quality، Performance و Advanced؛ وتقع حزم التظليل نفسها في علامة تبويب منفصلة.
كيفية إضافة حزمة
المسار: Options → Video Settings → Shader Packs. تتم إضافة أرشيف الحزمة عن طريق سحبه مباشرة إلى نافذة القائمة أو من خلال زر "Open Shader Pack Folder…"، والذي يفتح مجلد shaderpacks. بعد الإضافة، اضغط على زر تحديث القائمة في الزاوية العلوية اليمنى. لتمكين التأثيرات، انقر على السطر "Shaders: Disabled"، حدد الحزمة من القائمة وقم بتطبيقها باستخدام زر Apply. سيتم تمييز الحزمة النشطة في القائمة.

قائمة Shader Packs في إعدادات الفيديو مع قائمة الحزم المضافة وزر التطبيق
تكوين الحزمة النشطة
يفتح زر "Shader Pack Settings…" المعلمات المحددة بواسطة الحزمة نفسها — نفس مجموعة الخيارات المتاحة عند تحميل هذه الحزمة في OptiFine. وبجانب ذلك توجد ثلاثة إجراءات: استيراد الإعدادات من ملف .txt، تصدير الإعدادات الحالية إلى .txt للمشاركة وإعادة التعيين إلى الافتراضيات (بالضغط مع الاستمرار على Shift). يعد هذا مفيدًا عندما تحتاج إلى نقل تكوين حزمة لشخص آخر وجدته على الشبكة.

نافذة Shader Pack Settings التي تحتوي على معلمات الحزمة النشطة
مفاتيح الاختصار
تسمح لك ثلاثة اختصارات بإدارة التأثيرات دون الدخول إلى القائمة:
المفتاح | الإجراء |
K | يقوم بتشغيل التظليل أو إيقاف تشغيله |
R | يعيد تحميل الحزمة النشطة |
O | يفتح قائمة التظليل بخلفية شفافة لرؤية التغييرات في المعلمات في الوقت الفعلي |
يمكن إعادة تعيين المفاتيح الثلاثة في قائمة التحكم (Controls).
مساحة اللون
لا يُخرج Iris الصورة في معيار sRGB القياسي فقط. تسمح لك المعلمة colorSpace باختيار نطاق أوسع — DCI-P3، Display P3، REC2020 أو Adobe RGB. بالنسبة للحزم التي لا تحتوي على إدارة ألوان خاصة بها، يطبق المود تعيين درجة اللون (tonemapping) في المساحة المحددة فوق الإطار النهائي، مما يزيل التشبع الزائد على الشاشات ذات النطاق الواسع (على سبيل المثال، على شاشات الكمبيوتر المحمول التي تحتوي على Display P3 من المصنع). لا يتم تمكين إخراج HDR بهذا — فقط يتم تغيير مساحة العرض المستهدفة.
تكوين (iris.properties)
يخزن ملف iris.properties الإعدادات الأساسية للمود: ما هي الحزمة النشطة، هل تم تمكين التظليل، وفي أي مساحة لون يتم إنشاء الصورة. يقع في مجلد config. يتم تعيين معظم القيم تلقائيًا عبر القائمة، ولكن يمكن أيضًا تحرير الملف يدويًا.
المعلمة | ما تفعله |
| يتحكم في تحميل الحزم غير المعروفة. |
| مساحة اللون للإخراج المستهدف. |
|
|
|
|
|
|
| أقصى مسافة لحساب الظلال في القطع (chunks). يحد من مسافة الظلال بغض النظر عن إعدادات الحزمة. قيمة أعلى: تكون الظلال مرئية بشكل أبعد، لكنها تكون أكثر تكلفة بالنسبة لـ FPS؛ أقل: العكس، لصالح الأداء. |
| اسم ملف الحزمة النشطة. حقل فارغ: لم يتم اختيار أي حزمة. يتم ملؤه تلقائيًا عند تمكين الحزمة عبر القائمة. |
استنتاج
يحل Iris Shaders مهمة محددة: تشغيل حزم التظليل الخارجية في الإصدارات الحديثة من اللعبة دون فقدان الأداء الذي يوفره Sodium. على عكس OptiFine، المود مفتوح المصدر ومتوافق مع Sodium ولا يتعارض مع معظم مودات Fabric و NeoForge، على الرغم من أنه لا يكرر الميزات الأخرى لـ OptiFine: يجب إضافة الأنسجة المتصلة أو التحكم في الرسوم المتحركة أو الضباب بشكل منفصل. لا يوجد دعم لـ Forge، ولا تزال بعض الحزم لا تعمل بشكل كامل، وتكون التشوهات البصرية ممكنة على نظام macOS. هذا المزيج مناسب لأولئك الذين يلعبون مع المودات على Fabric أو NeoForge ويريدون استخدام التظليل مع معدل إطارات (FPS) مقبول.
التثبيت
التثبيت النموذجي يستغرق حوالي 5 دقائق. الخطوات نفسها؛ يختلف فقط المُحمّل والبناء المطابق.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











