بذور غرف المحاكمة — Minecraft Java Edition 1.21
توفر بذور غرف المحاكمة وصولاً سريعًا إلى هيكل القتال من تحديث Minecraft 1.21 Tricky Trials. أفضل 3 بذور مع الإحداثيات.
توفر بذور غرف المحاكمة وصولاً سريعًا إلى هيكل القتال من تحديث Minecraft 1.21 Tricky Trials. أفضل 3 بذور مع الإحداثيات.
بذور غرف المحاكمة — Minecraft Java Edition 1.21
توفر بذور غرف المحاكمة وصولاً سريعًا إلى هيكل القتال من تحديث Minecraft 1.21 "Tricky Trials". بدلاً من الحفر الأعمى بحثًا عن مدخل تحت الأرض، يحصل اللاعب على الإحداثيات مباشرة بعد إنشاء العالم. فيما يلي ثلاثة خيارات لـ Java Edition مع أنواع مختلفة من نقطة الظهور.
ماذا يوجد داخل غرفة المحاكمة
غرفة المحاكمة هي هيكل يتم إنشاؤه إجرائياً من طوب التوف وكتل النحاس. جوهرها هو مولدات المحاكمة، التي تطلق موجات من الوحوش المعادية؛ يزداد عددهم مع عدد اللاعبين القريبين. في الغرف يمكنك مواجهة النسيم — وحش يرتد في الهواء ويطلق شحنات الرياح.
عند إكمال المحاكمة، يصدر المولد مفتاح المحاكمة. يفتح قبوًا — كتلة على قاعدة تعطي مكافأة مرة واحدة لكل لاعب. محتويات
القبو عشوائية، لذلك من المستحيل التنبؤ بعناصر معينة مسبقًا.

غرفة المحاكمة
يتم إنشاء الغرفة الابتدائية على ارتفاع من Y = −40 إلى −20، أما بقية الغرف فهي أعلى، حتى Y = 0 تقريبًا. في كل منطقة بحجم 32×32 قطعة هناك غرفة واحدة بالضبط. الإحداثيات في الجدول تشير إلى المكان فوق الهيكل — للدخول، احفر لأسفل حتى مستوى الأردواز العميق.
إحداثيات الهياكل
البذرة | نقطة الظهور | غرفة المحاكمة (X, Z) |
4167799982467607063 | قرية السهول | 142, 157 |
102 | غابة | 96, −256 |
300746916 | شاطئ حجري | −3, 221 |
البذرة 1 — قرية بجوار بستان الكرز (البذرة: 4167799982467607063)
يكون الظهور في قرية السهول مع الخيول والخنازير وغولم حديدي. توفر القرية على الفور الطعام والأسرة والأدوات، لذلك يمكنك الاستعداد قبل القتال دون البحث عن الموارد بشكل منفصل. بالقرب من هناك بستان الكرز بتلات وردية. تقع الغرفة تحت الأرض بالقرب من 142، 157، جنوب شرق نقطة الظهور.

الظهور في قرية السهول مع بستان الكرز في الخلفية
البذرة 2 — غابة بها غرفة ومدينة قديمة (البذرة: 102)
الظهور في غابة بها نحل وعش النحل. يتم توليد غرفة المحاكمة بالقرب من 96، −256. الميزة الرئيسية للبذرة هي مدينة قديمة مجاورة في منطقة الظلام الدامس، بالقرب من الإحداثيات 128، −240. هذا مزيج نادر من هيكلين تحت الأرض: أحدهما يختبر القتال مع موجات من الوحوش، والآخر يخفي غنائم المدينة والواردن. يجدر استكشافهم بشكل منفصل — الضوضاء في المدينة القديمة تجذب الواردن.

غرفة بجوار مدينة قديمة
البذرة 3 — شاطئ بالقرب من نصب المحيط (البذرة: 300746916)
الظهور على شاطئ حجري. تقع غرفة المحاكمة بالقرب من −3، 221، غير بعيد عن نقطة الظهور. إلى الغرب، في المحيط البارد العميق، يقف نصب المحيط (143، 212)، وتحته مباشرة — بوابة مدمرة (97، 181). يجمع هذا الإعداد بين هيكل قتالي وموارد النصب التذكاري وخروج سريع إلى النذر في منطقة واحدة.

نصب المحيط

غرفة المحاكمة
تتوافق الإحداثيات مع توليد عوالم Java Edition 1.21. في الإصدارات الفرعية اللاحقة 1.21.x، قد يتغير موقع الهيكل بمقدار بضع كتل. الطريقة الأكثر موثوقية للعثور على المدخل هي الأمر /locate structure minecraft:trial_chambers بعد تحميل العالم.
خاتمة
توفر بذور غرف المحاكمة أهم شيء — الوقت الذي يقضيه اللاعب في البحث عن الهيكل. يوفر الخيار الأول بداية هادئة مع موارد القرية؛ الثاني يضع الغرفة والمدينة القديمة بالقرب من بعضهما البعض؛ يفتح الثالث اللعبة بالقرب من المحيط مع وجود النصب التذكاري والبوابة في متناول اليد. بخلاف خريطة مستكشف المحاكمة، التي يجب عليك شراؤها من رسام خرائط متمرس، فإن البذرة الجاهزة تحدد الاتجاه على الفور. هناك قيد واحد فقط: يجب التحقق من الإحداثيات الدقيقة بالأمر /locate في نسختك الخاصة من اللعبة.
التثبيت
التثبيت النموذجي يستغرق حوالي 5 دقائق. الخطوات نفسها؛ يختلف فقط المُحمّل والبناء المطابق.
- 1Start Singleplayer -> Create New World.
- 2Open More World Options and paste the seed into the Seed field.
- 3Generate the world — the listed features are near the spawn.











