Deneme Odaları Tohumları — Minecraft Java Edition 1.21
Deneme Odaları tohumları, Minecraft 1.21 Tricky Trials savaş yapısına hızlı erişim sağlar. Koordinatlara sahip en iyi 3 tohum.
Deneme Odaları tohumları, Minecraft 1.21 Tricky Trials savaş yapısına hızlı erişim sağlar. Koordinatlara sahip en iyi 3 tohum.
Deneme Odaları Tohumları — Minecraft Java Edition 1.21
Deneme odaları tohumları, Minecraft 1.21 "Tricky Trials" güncellemesindeki savaş yapısına hızlı erişim sağlar. Yeraltı girişini bulmak için körü körüne kazmak yerine, oyuncu dünyayı oluşturduktan hemen sonra koordinatları alır. Aşağıda farklı doğma türlerine sahip Java Edition için üç seçenek bulunmaktadır.
Deneme Odasının İçinde Ne Var
Deneme Odası, tüf tuğlaları ve bakır bloklarından prosedürel olarak oluşturulmuş bir yapıdır. Çekirdeği, düşman yaratık dalgaları salan deneme oluşturucularıdır; sayıları yakındaki oyuncuların sayısıyla artar. Odalarda, havada zıplayan ve rüzgar yükleri atan bir yaratık olan esintiyle karşılaşabilirsiniz.
Bir denemeyi tamamlamak için oluşturucu bir deneme anahtarı verir. O, her oyuncu için bir kez ödül veren kaide üzerindeki bir blok olan kasayı açar. Kasanın
içeriği rastgeledir, bu nedenle belirli öğeleri önceden tahmin etmek imkansızdır.

Deneme Odası
Başlangıç odası Y = −40 ila −20 yüksekliğinde oluşturulur, odaların geri kalanı daha yüksektir, yaklaşık Y = 0'a kadar. Her 32×32 yığın bölgesinde tam olarak bir oda vardır. Tablodaki koordinatlar yapının üzerindeki yeri gösterir — içeri girmek için derinrak seviyesine inin.
Yapı Koordinatları
Tohum | Doğuş | Deneme Odası (X, Z) |
4167799982467607063 | Ova Köyü | 142, 157 |
102 | Orman | 96, −256 |
300746916 | Taşlı Sahil | −3, 221 |
Tohum 1 — kiraz korusunun yanındaki köy (Tohum: 4167799982467607063)
Doğuş, atlar, domuzlar ve bir demir golem olan bir ova köyünde gerçekleşir. Köy hemen yiyecek, yatak ve alet sağlar, böylece kaynakları ayrı ayrı aramadan savaştan önce donanabilirsiniz. Yakınlarda pembe taçyaprakları olan bir kiraz korusu vardır. Oda, doğma noktasının güneydoğusunda, 142, 157 yakınında yeraltında yatıyor.

Arka planda kiraz korusu olan bir ova köyünde doğuş
Tohum 2 — Oda ve Antik Şehir içeren orman (Tohum: 102)
Doğuş, arılar ve arı kovanı olan bir ormandadır. Deneme odası 96, −256 yakınında oluşur. Tohumun ana özelliği, 128, −240 koordinatlarının yakınında, derin karanlık biyomunda bitişik bir antik şehirdir. Bu, iki yeraltı yapısının nadir birleşimidir: biri yaratık dalgalarıyla savaşı test eder, diğeri şehrin ganimetini ve muhafızı (Warden) gizler. Onları ayrı ayrı keşfetmeye değer — antik şehirdeki gürültü muhafızı çeker.

Antik şehrin yanındaki oda
Tohum 3 — Okyanus Anıtı yakınındaki sahil (Tohum: 300746916)
Doğuş taşlı sahildedir. Deneme odası, doğma noktasından çok da uzak olmayan −3, 221 yakınlarında yer almaktadır. Batıda, derin soğuk okyanusta bir okyanus anıtı (143, 212) bulunur ve hemen altında yıkık bir portal (97, 181) vardır. Bu kurulum savaş yapısını, anıt kaynaklarını ve Nether'a hızlı bir çıkışı tek bir alanda birleştirir.

Okyanus Anıtı

Deneme Odası
Koordinatlar Java Edition 1.21 dünya üretimine karşılık gelir. Sonraki 1.21.x alt sürümlerinde yapının konumu birkaç blok kayabilir. Girişi bulmanın en güvenilir yolu, dünyayı yükledikten sonra /locate structure minecraft:trial_chambers komutudur.
Sonuç
Deneme odaları tohumları en önemli şeyi — yapıyı aramak için harcanan zamanı korur. İlk seçenek köy kaynaklarıyla sakin bir başlangıç sağlar; ikincisi hem odayı hem de antik şehri yakına yerleştirir; üçüncüsü, okyanusun yakınında bir anıt ve portal el altında olacak şekilde oyunu ortaya çıkarır. Bir kalfa haritacıdan satın almanız gereken deneme kâşifi haritasının aksine, hazır bir tohum yönü hemen belirler. Yalnızca ortak bir sınırlama vardır: kesin koordinatlar kendi oyun sürümünüzde /locate komutuyla kontrol edilmelidir.
Kurulum
Tipik bir kurulum yaklaşık 5 dakika sürer. Akış aynıdır; yalnızca loader ve uygun build değişir.
- 1Start Singleplayer -> Create New World.
- 2Open More World Options and paste the seed into the Seed field.
- 3Generate the world — the listed features are near the spawn.











