Sådan bygger du en automatisk bi- og honningfarm i Minecraft
Lær, hvordan du bygger en automatisk bi- og honningfarm i Minecraft. En trin-for-trin guide til at indsamle honningflasker og honningkager…
Sådan bygger du en automatisk bi- og honningfarm i Minecraft
En automatisk bi- og honningfarm i Minecraft indsamler honningflasker og honningkager uden spillerens interaktion: dispensere udstyret med sakse eller glasflasker høster fulde biredere ved modtagelse af et redstonesignal, mens tragte leder alle de droppede genstande ned i en kiste. Designet er skalerbart — fra et enkelt modul til fem biredere og op til et hvilket som helst antal rækker. Et basismodul giver omtrent 50+ honningflasker eller 160+ honningkager i timen, afhængigt af antallet af bier og den dimension, hvor farmen er placeret.
Version: redstone-sammenlignerens output fra en birede og indsamling via en dispenser fungerer i Minecraft Java Edition siden Buzzy Bees-opdateringen (1.15) og i nyere versioner.
Sådan fungerer det
Enhver bikube og birede udsender et sammenlignersignal svarende til honningniveauet indeni. Når niveauet når 5, stiger signalstyrken til 5 — nok til at aktivere en dispenser, der vender mod kuben. Dispenseren udløses én gang, høster kuben og sætter honningniveauet tilbage til 0; signalet forsvinder, og cyklussen gentages, så snart bierne genopfylder kuben. Honningniveauet stiger med 1 for hver succesfuld hjemkomst af en bi med pollen (≈2 minutter pr. tur), så jo flere bier der er i en kube, desto hurtigere fyldes den op til 5.
Høst via en dispenser gør ikke bierne vrede. Spillet registrerer ikke, hvem der aktiverede redstone-komponenten, så bierne får ikke et mål at angribe — et lejrbål under kuben er ikke nødvendigt her. Det ville kun være nødvendigt ved manuel høstning med en saks eller en glasflaske.
Forskelle i drops: når der høstes med en saks, popper tre honningkager ud af bireden som genstande og falder ned i en tragt. Når der indsamles med en glasflaske, ryger honningflasken direkte ind i dispenseren og popper kun ud, når dispenserens inventar er helt fuldt. På grund af dette skal alle 9 pladser i dispenseren i honningversionen fyldes med glasflasker — ellers forbliver de indsamlede genstande i dispenseren i stedet for at falde ned i kisten.
Forberedelse
Hvad du skal bruge:
Et værktøj med Silkeblød-fortryllelsen — for at flytte en birede sammen med dens bier.
Bier (op til 3 pr. kube).
En kiste og 5 tragte.
Byggeblokke og trinplader til strukturen.
5 redstone-sammenlignere og redstonestøv.
5 dispensere.
Glas eller en anden praktisk blok til indhegningen.
Blomster.
Sakse (til honningkager) eller glasflasker (til honning).
Bier kan fås på to måder. Den første er at finde en naturligt genereret birede (genereres på træer på sletter, i skove og blomsterbiomer) og bryde den med et Silkeblød-værktøj: bierne forbliver indeni, op til 3 af dem, og bliver ikke aggressive. Den anden er at fremstille en bikube (3 honningkager + 6 brædder) og befolke den ved at avle bier. To bier kan fodres med blomster for at komme i parringstilstand; efter en nedkølingstid på fem minutter kan parret fodres igen. En babybi finder selv en tom kube. For maksimal effektivitet bør hver kube befolkes med 3 bier.

En bikube i et træ med bier, der bor indeni
Trin 1. Samleren
Grav et lille hul og placer en dobbeltkiste. Lige over den placeres en række på 5 tragte, således at de hver især leder genstande ned i kisten. Det er mere praktisk at have adgang til kisten fra siden eller bunden — toppen vil blive dækket af resten af strukturen. Denne række tragte er det eneste opsamlingspunkt: alt, hvad der falder fra kuberne, ender her.

En række med 5 tragte over en dobbeltkiste, set fra siden
Trin 2. Kuber, sammenlignere og redstone
Placer en birede direkte oven på hver tragt — den vil sidde over tragten, således at drops falder ned i den. På den ene side af hver birede placeres en redstone-sammenligner, der peger udad: det er sådan, den læser honningniveauet. Før sammenlignernes outputs via redstonestøv til dispenserne.
Hold redstone-linjen kort. En fuld kube udsender kun en signalstyrke på 5, så det vil ikke nå dispenseren gennem en lang bane — placer dispenseren direkte op ad sammenlignerens output eller kun få blokke væk.
Dæk redstonen med blokke og trinplader på en måde, der ikke afbryder forbindelsen. Vend kubens forside mod et åbent område med blomster — bier kommer specifikt ud af forsiden.

Mekanismen med sammenlignere og redstone i tværsnit

Mekanismen med sammenlignere og redstone dækket med blokke på toppen
Trin 3. Dispensere og befolkning
Over hver kube placeres en dispenser, der peger ned mod kuben. Fyld den med én type genstand: sakse til honningkager eller glasflasker til honningflasker, og strengt taget kun én type pr. dispenser. Til honningversionen skal alle 9 pladser fyldes med glasflasker (se advarslen ovenfor).
Plant et par blomster ved siden af kuberne, i biernes flyvehøjde — bier kan bestøve de samme blomster gentagne gange, så et massivt blomsterbed er ikke påkrævet. Placer kuberne med bier, og luk området af med glas på alle sider, så bierne er lukket inde sammen med blomsterne. Så snart kuben fyldes op, høster dispenseren den automatisk, og de droppede genstande ryger ned i tragtene til kisten.

En fuldstændig færdig bi- og honningfarm
Udvidelse af farmen
Et modul med 5 kuber er kun én række. For at øge udbyttet placeres identiske rækker lige ved siden af hinanden: hver ny række af tragte kan føre ned i dens egen kiste eller forenes i en fælles opsamlingslinje. Antallet af rækker er kun begrænset af plads og antallet af bier.
Farmen arbejder hurtigere i Nether eller i End. I disse dimensioner er der ingen regn og ingen dag/nat-cyklus, så bierne søger ikke ly for natten — de flyver ud umiddelbart efter forarbejdningen af pollenet og fortsætter bestøvningen uden pauser. Blomsterne til dette medbringes fra Overworld.
Bier i Nether og i End er lige så sårbare over for fjendtlige mobs og lava — en komplet glasindhegning er absolut obligatorisk.
Almindelige fejl
Honningflasker bliver i dispenseren. Ikke alle 9 pladser er fyldt. Løsning: Fyld dispenseren helt op med glasflasker.
Dispenseren udløses ikke. Redstone-linjen er for lang, signalstyrken på 5 når ikke frem. Gør banen kortere, eller placer dispenseren lige ved siden af sammenlignerens output.
Bierne blev vrede under flytningen. Reden blev brudt uden Silkeblød. Brug altid et værktøj med denne fortryllelse.
Bierne flyver væk. Området er ikke fuldstændigt lukket inde — tjek alle sider og toppen af indhegningen.
Kuben bliver ikke fyldt. Der er ingen blomster i nærheden, eller de kan ikke nås — plant blomster tættere på i biernes flyvehøjde.
Farmen holder op med at fungere over tid. Saksene i dispenseren løber tør for holdbarhed (hver anvendelse forbruger det), og glasflasker opbruges ved hver høst. Genopfyld dem manuelt eller opsæt en automatisk tilførsel.
Konklusion
En automatisk bi- og honningfarm giver honningkager til bikuber, stearinlys og til voksning af kobber samt honningflasker til sukker og honningblokke. Detekteringen af en fuld kube gøres på to måder: med en redstone-sammenligner som her (der aflæser honningniveauet direkte), eller med en observatør (der reagerer på blokopdateringer) — sammenligneren er mere kompakt og forårsager ikke falske aktiveringer. Honningversionen er langsommere at vedligeholde på grund af det konstante forbrug af flasker, mens honningkage-versionen giver flere drops pr. høst (3 i forhold til 1). For kontinuerlig drift er det bedre at bygge farmen i Nether eller i End. Dette er ideelt for dem, der har brug for en stabil strøm af honning uden manuel høstning — uanset om det er til at vokse store kobberbyggerier, til handel eller for at opbygge lagre af sukker.
Ingen kommentarer endnu. Vær den første til at dele dine tanker.