Connector Extras — ein technischer Mod zur Verbesserung der Kompatibilität und Ausführung von Fabric-Mods auf Forge in Minecraft
Connector Extras ist ein Hilfsmod für den Sinytra Connector, der Unterstützung für beliebte Fabric-APIs und Bibliotheken von Drittanbietern…
Connector Extras ist ein Hilfsmod für den Sinytra Connector, der Unterstützung für beliebte Fabric-APIs und Bibliotheken von Drittanbietern hinzufügt.
Connector Extras — ein technischer Mod zur Verbesserung der Kompatibilität und Ausführung von Fabric-Mods auf Forge in Minecraft
Minecraft-Version, mit der der Artikel getestet und verfasst wurde: 1.21.1
Bereich der unterstützten Versionen: 1.21–1.21.1, 1.20.1
Erforderliche Abhängigkeit: Sinytra Connector, Forgified Fabric API
Connector Extras ist ein Hilfsmod für den Sinytra Connector, der die Unterstützung für beliebte Fabric-APIs und -Bibliotheken von Drittanbietern hinzufügt. Der Sinytra Connector selbst führt Fabric-Mods auf NeoForge aus, deckt jedoch nicht jede API von Drittanbietern ab. Wenn ein Fabric-Mod von einer speziellen Bibliothek abhängt (Energiesystem, benutzerdefinierte Biome, ModMenu), lässt sich ein solcher Mod ohne eine zusätzliche Brücke entweder nicht starten oder funktioniert nur eingeschränkt. Diese Lücke wird durch Connector Extras geschlossen — ein Set aus separaten Adaptermodulen, jedes für eine bestimmte API.
Architektur
Es gibt keine separate GUI oder manuelle Aktivierung. Der Mod besteht aus Submodulen, von denen jedes automatisch aktiviert wird, wenn der entsprechende Fabric-Mod im Mods-Ordner vorhanden ist. Andernfalls wird das Modul einfach nicht aktiviert. Für den Spieler bedeutet dies: Es reicht aus, die JAR-Datei in den mods-Ordner neben den Sinytra Connector und die Forgified Fabric API zu legen.
Connector Extras führt Fabric-Mods nicht eigenständig aus. Es ist eine Erweiterung für den Sinytra Connector — ohne diesen wird sie nicht geladen.
Was die Module abdecken
FE ↔ E Energiebrücke. Das wichtigste Modul für Modpacks mit technischen Mods. Forge-Mods arbeiten mit Forge Energy (FE), Fabric-Mods der Tech Reborn-Familie — mit Team Reborn Energy (E). Ohne eine Brücke übertragen Blöcke unterschiedlicher Systeme keine Energie aufeinander. Das Modul fügt eine bidirektionale Konvertierung FE ↔ E sowohl für Blöcke (BlockEntities) als auch für Gegenstände (ItemStacks) hinzu. Der Kurs kann bearbeitet werden (siehe „Konfiguration“). Standardmäßig gilt 1 E = 10 FE.
Brücken für Rezept-Viewer JEI, REI, EMI. Fabric-Mods registrieren ihre Rezepte über Plugins für diese Viewer. Ohne eine Brücke bemerkt die Forge-Version des Viewers das Fabric-Plugin nicht, und die Rezepte erscheinen nicht in der Liste. Ein separates Modul für jeden der drei Viewer verbindet den Fabric-Plugin-Detektor neben dem Forge-Detektor.
Reach Entity Attributes — Forge Port. Bestimmte Fabric-Mods ändern die Angriffs- und Interaktionsreichweite über diese Bibliothek. Forge hat sein eigenes Reichweiten-Attributsystem, und eine direkte Portierung der Fabric-Version kollidiert damit über Mixins. Das Modul fügt eine saubere Implementierung neben dem Forge-System hinzu.
Amecs API — Forge Port. Das Gleiche, aber für ein Tastensystem mit Modifikatoren (Shift+R statt nur R). Eine separate Implementierung der Fabric-API neben dem Forge-System, ohne Tastenbindungen zu überschreiben.
ModMenu. Verlagerung der Schaltflächen zum Öffnen von Konfigurationsbildschirmen von Fabric-Mods in die Forge-Mod-Liste — Einstellungen werden über die Benutzeroberfläche zugänglich, ohne Dateien manuell zu bearbeiten.
Weitere Brücken. Architectury API Bridge (korrekte Registrierung des Event-Bus für Fabric-Mods basierend auf Architectury), Terrablender Bridge (Fabric-Biome werden über die Forge-Version von Terrablender registriert), KubeJS Bridge (verschiebt die Initialisierung von KubeJS-Fabric-Plugins an den richtigen Punkt im Lebenszyklus), Forge Config API Port (saubere API-Implementierung ohne separaten Abhängigkeits-Mod), Pehkui Bridge (Unterstützung für die Fabric-Entitätsskalierungsbibliothek).
Konfiguration
Fast alles funktioniert ohne Eingriff. Die einzige Einstellungsdatei, die manuell bearbeitet werden kann, betrifft die Parameter der Energiebrücke.
config/connectorextras_energy_bridge-common.toml
Parameter | Was es bewirkt |
| Wie viel FE die Forge-Seite für 1 E erhält, das von einem Fabric-Mod übertragen wird. Bereich — jede ganze Zahl > 0. Der Wert 0 deaktiviert die Konvertierung Fabric → Forge vollständig. |
| Wie viel FE die Fabric-Seite abzieht, um 1 E auszugeben. Bereich — jede ganze Zahl > 0. Der Wert 0 deaktiviert die Konvertierung Forge → Fabric vollständig. |
Jede Richtung wird separat bearbeitet. In Modpacks, in denen ein Forge-Mod FE sehr günstig herstellt und ein Fabric-Mod E langsamer ausgibt, bestraft ein gespiegelter Kurs von 10:10 eine Seite — dann wird der Kurs an die Balance des jeweiligen Modpacks angepasst.
Die Datei wird nach dem ersten Start automatisch erstellt. Sie sollte danach und nicht davor bearbeitet werden.
Fazit
Anstelle von zehn separaten Patch-Mods fügt Connector Extras alle wichtigen Brücken in einer JAR-Datei hinzu und aktiviert jede nur bei Bedarf. Geeignet für Spieler, die große Minecraft-Modpacks mit einer Mischung aus NeoForge- und Fabric-Mods zusammenstellen.
Installation
Eine typische Installation dauert etwa 5 Minuten. Der Ablauf ist gleich; nur Loader und der passende Build unterscheiden sich.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











