First-person Model — realistische Ego-Perspektiven-Mod mit Körper-Rendering für Minecraft
First-person Model ist eine Minecraft-Mod, die eine realistische Ego-Perspektive hinzufügt, sodass du den Körper deines Charakters beim…
First-person Model ist eine Minecraft-Mod, die eine realistische Ego-Perspektive hinzufügt, sodass du den Körper deines Charakters beim Bewegen sehen kannst.
First-person Model — realistische Ego-Perspektiven-Mod mit Körper-Rendering für Minecraft
Für diesen Artikel verwendete Minecraft-Version: 26.1.2
Unterstützte Versionen: 1.16.5 – 26.1.2
Abhängigkeiten: Not Enough Animations, Fabric API
First-person Model ersetzt die standardmäßige Ego-Perspektive in Minecraft. Anstelle von zwei Händen am unteren Bildschirmrand kannst du deinen gesamten Körper — Rumpf, Beine, Arme — direkt in der Bewegung sehen. Die Mod ist rein clientseitig und nur visuell: Sie beeinflusst keine Mechaniken, bewegt die Kamera nicht und wird nicht auf dem Server installiert.
Was sich an der Ansicht ändert
Sobald sie aktiviert ist und du nach unten schaust, siehst du beim Gehen, Schleichen oder Schwimmen die Beine des Charakters. Das Schlagen auf einen Block, das Spannen eines Bogens, das Heben eines Schildes — all diese Animationen werden anders dargestellt.
Die Kamera bleibt auf genau derselben Höhe und Position wie in Vanilla. Hitbox, Angriffswinkel, Interaktionsabstand — nichts davon ändert sich. Daher birgt die Verwendung der Mod auf Servern mit Anti-Cheat-Schutz keinerlei Risiken.

Spieler geht vorwärts und schaut nach unten — bewegende Beine und Körper aus der Ego-Perspektive
Aktivieren und Umschalten
Standardmäßig ist die Mod direkt nach dem Spielstart aktiv. Die Taste F6 wechselt direkt im Spiel zwischen dem Modus der Mod und der standardmäßigen Handansicht.

Tasteneinstellungsmenü von Minecraft mit der Zuweisung von First-person Model auf F6
Konfigurationsdatei
Die Konfigurationsdatei befindet sich unter .minecraft/config
Parameter | Was er tut |
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| Modus für Vanilla-Hände |
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| Liste von bestimmten Gegenständen im Format |
| Gegenstände, bei deren Halten die Mod komplett deaktiviert wird. Nützlich bei Gegenständen, bei denen das vollständige Körpermodell die Interaktion stört |
| Schichten des Spielermodells, die in der Ego-Perspektive nicht gerendert werden. Eine leere Liste bedeutet, dass alle Schichten sichtbar sind |
| Horizontale Verschiebung des Modells im Standardzustand |
| Horizontale Verschiebung des Modells beim Schleichen |
| Horizontale Verschiebung des Modells beim Sitzen |
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autoVanillaHands und autoToggleModItems
Beide Parameter enthalten Listen von Gegenstands-IDs. Der Unterschied zwischen ihnen: autoVanillaHands wechselt nur die Handanzeige zu Vanilla, während autoToggleModItems die gesamte Mod komplett deaktiviert, solange sich der Gegenstand in der Hand befindet. Bei Gegenständen mit komplexer 3D-Geometrie oder spezifischem Zielen ist die erste Option sanfter, während die zweite einen vollständigen Rückfall auf Vanilla darstellt.
Konflikte
Mods, die das Spielermodell auf unübliche Weise verändern, können mit dem Rendering in Konflikt geraten. Das äußere Symptom ist, dass man beim Nach-unten-Schauen den Kopf des Charakters sieht. Wenn dies passiert, liegt die Ursache bei einer der installierten Mods, die den Skin oder das Skelett des Charakters außerhalb des Vanilla-Formats modifiziert.
Fazit
First-person Model fügt nur eine Sache hinzu: die Anzeige des Körpers des Spielers in der Ego-Perspektive ohne jeglichen Einfluss auf die Mechanik. Die Flexibilität der Konfiguration durch autoVanillaHands und autoToggleModItems erlaubt es, präzise festzulegen, für welche Gegenstände das Vanilla-Verhalten beibehalten werden soll. Es eignet sich hervorragend für Survival-Modpacks, bei denen die Immersion wichtig ist — und für PvP-Setups hat man den F6-Umschalter zur Hand.
Installation
Eine typische Installation dauert etwa 5 Minuten. Der Ablauf ist gleich; nur Loader und der passende Build unterscheiden sich.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











