More Culling — ein technischer Mod zur Grafikoptimierung und erheblichen FPS-Steigerung in Minecraft
Ein detaillierter Überblick über den technischen Mod More Culling für Minecraft. Erfahren Sie, wie er das Rendering optimiert, die FPS…
Ein detaillierter Überblick über den technischen Mod More Culling für Minecraft. Erfahren Sie, wie er das Rendering optimiert, die FPS erhöht und wie Sie ihn...
More Culling — ein technischer Mod zur Grafikoptimierung und erheblichen FPS-Steigerung in Minecraft
Minecraft-Version: 26.1.2
Mod-Version: v1.7.0
Abhängigkeiten: Cloth Config
Minecraft verwendet grundlegendes Culling für unsichtbare Blöcke, aber es funktioniert nur eingeschränkt. Das Spiel rendert weiterhin Teile von Blöcken, die vollständig von anderen Strukturen verdeckt sind, Innenseiten von Blättern oder Text auf Schildern, selbst wenn sie physisch nicht gesehen werden können. More Culling erweitert dieses System und entfernt unnötiges Rendering. Das Ergebnis ist weniger GPU-Auslastung und mehr FPS, insbesondere in Wäldern, großen Basen, Dörfern und bei hohen Sichtweiten.
Wie More Culling funktioniert
Der Mod prüft, ob der Spieler eine bestimmte Seite eines Blocks oder Modells tatsächlich sehen kann. Wenn nicht, wird dieser Teil nicht gerendert.
Wenn Sie beispielsweise mehrere Glasblöcke dicht aneinander platzieren, rendert die Vanilla-Version häufig weiterhin die Innenseiten. More Culling entfernt dies.
Dasselbe gilt für Blätter — in einem dichten Wald entfernt der Mod Teile von Modellen, die von anderen Blattblöcken verdeckt werden. Auf schwächeren Grafikkarten führt dies oft zu einer spürbar stabileren FPS.

Leistungsdemonstration mit aktiviertem Mod

Leistungsdemonstration mit deaktiviertem Mod
Einstellungen im Mod-Menü
Ein Grund für die Beliebtheit des Mods ist, dass fast alle Funktionen einzeln deaktiviert und über die Konfigurationsdatei konfiguriert werden können moreculling.toml
Konfigurationsparameter
Parameter | Was es macht |
| Eine Liste von Ausnahmeblöcken, die der Mod nicht optimieren soll. |
| Deaktiviert das Rendering von Wolkenteilen, die von anderen Objekten verdeckt werden. |
| Rendert keinen Text auf Schildern, wenn sie zu weit weg oder hinter einer Wand sind. |
| Optimiert das Regenrendering, indem Tropfen hinter Hindernissen nicht gezeichnet werden. |
| Erlaubt dem Mod, Blockseiten auszublenden, die an andere Blöcke angrenzen. |
| Aktiviert eine eigene, leistungsfähigere Methode zur Darstellung von Rahmen. |
| Optimiert Karten in Rahmen (entfernt das Karten-Rendering, wenn es außer Sichtweite ist). |
| Aktiviert das LOD-System für Rahmen — je weiter der Rahmen entfernt ist, desto einfacher ist sein Modell |
| Entfernung in Blöcken, nach der die Rahmendetails abzunehmen beginnen. |
| Verbirgt die Rück- und Seitenflächen von Rahmen, die an einer Wand befestigt sind. |
| Deaktiviert das Rendern von Gemälden, wenn der Spieler sie nicht sehen kann. |
| Verarbeitungsmodus für Blätter (Standard-Optimierungsalgorithmus). |
| Aggressivität des Verbergens innerer Blattschichten (wirkt sich auf die FPS in Wäldern aus). |
| Ob die Optimierung auf Mangrovenwurzeln angewendet werden soll (deaktiviert). |
| Optimierung von End-Portalen (deaktiviert, um Grafikfehler zu vermeiden). |
| Verbirgt den Leuchtfeuerstrahl, wenn er von oben durch Blöcke verdeckt wird. |
| Versucht automatisch, Blöcke von anderen installierten Mods zu optimieren. |
Anmerkungen:
Die Einstellungen
itemFrameMapCullingfür Rahmen können dazu führen, dass Karten beim Betrachten aus einem spitzen Winkel flackern.Der Parameter für End-Portale ist absichtlich deaktiviert, um das Erscheinen schwarzer Quadrate am Himmel zu vermeiden.
Wo der FPS-Anstieg am größten ist
Der Mod liefert nicht in allen Welten das gleiche Ergebnis.
Der größte Unterschied ist in folgenden Szenarien spürbar:
große Wälder mit viel Laub
Basen mit Glas
Lager mit Gegenstandsrahmen
Server-Spawns mit Dekorationen
große Dörfer
hohe Sichtweite

Demonstration der Funktionsweise des Mods in einem dichten Bereich
Wenn Sie in einer normalen Welt mit einer Sichtweite von 8 Chunks spielen, kann der Anstieg minimal sein. Bei 20+ Chunks oder Ressourcenpaketen ist der Unterschied deutlich spürbarer.
Wann der Mod nicht benötigt wird
Wenn Sie mit geringer Sichtweite spielen und es nur wenige dekorative Blöcke in der Welt gibt, ist der Anstieg unbedeutend.
Außerdem hilft More Culling kaum, wenn das Problem beim Prozessor, der Chunk-Generierung oder einer großen Anzahl von Mobs liegt. In einem solchen Fall sind andere Mods nützlicher.

Basis mit Glasblöcken nach Optimierung
Fazit
More Culling löst ein spezifisches Problem — es entfernt unnötiges Rendern von Modellen und Blöcken, die ohnehin nicht sichtbar sind. Im Vergleich zu anderen ähnlichen Mods funktioniert es spezifischer mit Blöcken, Blättern und dekorativen Elementen, anstatt mit Mobs hinter Wänden. Die Haupteinschränkung besteht darin, dass es manchmal zu Konflikten mit Grafik-Mods kommt. Daher lohnt es sich, bei großen Modpacks die Versionskompatibilität zu überprüfen.
Installation
Eine typische Installation dauert etwa 5 Minuten. Der Ablauf ist gleich; nur Loader und der passende Build unterscheiden sich.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











