
Noxesium — eine Mod für besseres Spielen auf großen Multiplayer-Servern in Minecraft
Noxesium ist eine clientseitige Mod für Fabric, die das Verhalten von Minecraft auf großen öffentlichen Servern verbessert: Sie behebt eine…
Noxesium ist eine clientseitige Mod für Fabric, die das Verhalten von Minecraft auf großen öffentlichen Servern verbessert: Sie behebt eine Reihe alter Vanilla-Bugs, fügt mehrere nützliche HUD-Optionen hinzu und gibt unterstützenden Servern eine bessere Kontrolle über den Client.
Noxesium — eine Mod für besseres Spielen auf großen Multiplayer-Servern in Minecraft
Minecraft-Version, auf der der Artikel getestet und geschrieben wurde: 26.1.2
Unterstützter Versionsbereich: 1.19.x – 26.1.2
Mod-Version: 3.1.0
Abhängigkeiten: Fabric API
Noxesium ist eine clientseitige Mod für Fabric, die das Verhalten von Minecraft auf großen öffentlichen Servern verbessert: Sie behebt eine Reihe alter Vanilla-Bugs, fügt mehrere nützliche HUD-Optionen hinzu und gibt unterstützenden Servern eine bessere Kontrolle über den Client.
Ursprünglich wurde sie als internes Werkzeug für das MC-Championship-Turnier und den eigenen Server des Studios MCC Island geschrieben, wurde aber zu einer öffentlichen Veröffentlichung und ist mittlerweile in einigen Lunar-Client-Builds automatisch enthalten. Sie läuft nur clientseitig, daher muss für die grundlegende Nutzung nichts Zusätzliches auf dem Server installiert werden.
Behebung von Vanilla-Bugs
Das ist der Block, wegen dem die Mod sogar Spieler installieren, die nie auf Noxcrew-Projekten waren. Jede Korrektur entspricht einem konkreten Ticket auf Mojira und greift nicht in andere Spielmechaniken ein.
MC-263293 — nach dem Tod wird der Sprint-Schalter nicht mehr zurückgesetzt. Das ist eine separate Barrierefreiheitseinstellung, standardmäßig aktiviert. Nach dem Respawn muss das Sprinten nicht mehr jedes Mal neu aktiviert werden.
MC-259812 — transparente Entity-Modelle sind hinter Textfeldern korrekt sichtbar. In Vanilla wurden sie unsichtbar, was das Aussehen dekorativer Menüs und Interface-Elemente auf Servern verdarb.
MC-256850 — die Wände bewegter Kolben flackern während der Bewegung weniger. Bemerkbar bei komplexen Redstone-Mechanismen und beweglichen Teilen von Server-Maps.
MC-577 — die Tasten zum Schließen des Inventars und zum Wegwerfen eines Gegenstands funktionieren, wenn sie auf die seitlichen Maustasten gelegt sind. Das Ticket hängt seit 2011 im Tracker.
MC-301281 — Maustasten im Umschaltmodus kehren nach dem Schließen eines beliebigen Menüs korrekt in den funktionsfähigen Zustand zurück.
Passagier-Entitäten, die sich teleportieren, ruckeln nicht mehr — nützlich für Server-Minispiele mit Reisen auf reitbaren Mobs.
Zugriff auf das Einstellungsmenü
Das separate Noxesium-Menü öffnet sich direkt im Spiel mit der Kombination F3+W. Es ist in ein eigenes Fenster ausgelagert und vermischt sich nicht mit dem Standardmenü von Minecraft. Darüber werden die Client-Optionen der Mod eingestellt: Skalierung des Interfaces, Verhalten der Karte, Debug-Overlays, Barrierefreiheitsoptionen. Alle Änderungen werden zwischen den Sitzungen gespeichert, ohne externe Dateien zu bearbeiten.

Einstellungsmenü der Mod
HUD- und Interface-Einstellungen
Die Mod bietet mehrere Optionen, die es im Basisspiel nicht gibt und die man üblicherweise in separaten Interface-Modifikationen sucht.
Skalierung von HUD-Elementen. Einzelne Interface-Elemente lassen sich unabhängig vom allgemeinen GUI-Maßstab vergrößern oder verkleinern. Nützlich für ultrabreite Monitore oder hohe Auflösungen, bei denen das Vanilla-HUD zu klein wirkt.
Karte aus der zweiten Hand als HUD-Element. Statt eine physische Karte seitlich zu halten (wo sie durch den Schwankeffekt beim Gehen mit der Kamera wackelt und über den Bildschirm kriecht), kann sie als festes Interface-Panel angezeigt werden. Bequemere Orientierung in Bewegung. Der Server kann diese Option für alle Spieler erzwingen.
Debug-Overlays. Ein separater Satz an Indikatoren für Serverentwickler und Shader-Autoren: Anzeige der Hitboxen des Entity-Cullings, ein Spiel-Timer für Shader, Ausnahmen von Scoreboard-Befehlen, die Protokollfehler verursachen.
Was Server mit Mod-Unterstützung erhalten
Ein separater Teil der Funktionalität funktioniert nur dann, wenn der Server die Mod ebenfalls über ein spezielles Server-Plugin für Paper unterstützt. Für den Spieler sieht dieser Teil einfach so aus, als ob „auf diesem Server alles flüssiger und schöner läuft“. In der Praxis erhält der Server Zugriff auf folgende Möglichkeiten:
Eigene interaktive Blöcke auf der Clientseite — Beschleuniger, Trampoline, Bereiche mit erhöhter Bewegungsgeschwindigkeit. Sie funktionieren ohne Ping-Verzögerung, da die Logik auf dem Client ausgeführt wird.
Verlagerung der Steuerung des Verhaltens von Dreizack mit Riptide-Effekt, Elytra und Dash-Speeren auf den Client. Der Dash sieht unabhängig vom Ping des Spielers gleich aus — entscheidend für PvP-Server und Wettkampfmodi wie MC Championship.
Eigenes Soundsystem mit Lautstärkeänderungen über die Zeit, Wiedergabe ab einem festgelegten Versatz und Fortsetzung nach Pause. Wird für Server-Cutscenes und Soundtracks verwendet.
Spielerköpfe direkt in Text-Chatnachrichten oder in den Überschriften von Bossleisten, mit Positionsversatz und unterschiedlichem Maßstab.
Änderung der Hitbox-Größen von Entitäten, einschließlich nicht standardmäßiger Formen. Nützlich für Server-Mobs, die sich optisch vom Vanilla-Modell unterscheiden.
Änderung der Strahlhöhe eines Leuchtfeuers, Sperren des Verschiebens von Gegenständen im GUI, Fixierung der Kamera, Ausblenden des HUD während Cutscenes.
Fazit
Noxesium löst zwei Aufgaben gleichzeitig. Die erste — sie behebt eine Reihe alter Vanilla-Bugs, die im Multiplayer stören, vor allem das Zurücksetzen des Sprint-Schalters nach dem Tod und die unsichtbaren transparenten Modelle hinter Textfeldern. Die zweite — sie gibt unterstützenden Servern Werkzeuge zur Kontrolle über den Client, zu denen Vanilla keinen Zugriff bietet: eigene interaktive Blöcke, client-autoritative Dreizacke, benutzerdefinierte Hitboxen, Spielerköpfe im Text. Sie eignet sich für alle, die auf MCC Island und anderen Noxcrew-Projekten spielen, Lunar-Client-Builds mit eingebauter Mod nutzen oder einfach behobene Bugs haben möchten, ohne eine separate Patcher-Mod zu installieren.
Installation
Eine typische Installation dauert etwa 5 Minuten. Der Ablauf ist gleich; nur Loader und der passende Build unterscheiden sich.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











