
Oh The Trees You'll Grow — Mod zum Hinzufügen neuer Baum- und Holzarten in Minecraft
Oh The Trees You'll Grow ist eine Bibliothek für Minecraft, mit der man über NBT-Strukturen und JSON in Datenpaketen eigene Bäume erstellen…
Oh The Trees You'll Grow ist eine Bibliothek für Minecraft, mit der man über NBT-Strukturen und JSON in Datenpaketen eigene Bäume erstellen kann. Der Mod selbst fügt der Welt nichts hinzu — er stellt ein System bereit, über das Datenpaket-Autoren und nutzende Mods Form, Höhe…
Oh The Trees You'll Grow — Mod zum Hinzufügen neuer Baum- und Holzarten in Minecraft
Loader: Fabric
Minecraft-Version, auf der getestet und der Artikel geschrieben wurde: 26.1
Bereich der unterstützten Versionen: 1.20.1 – 26.1
Mod-Version: 10.0.4
Oh The Trees You'll Grow ist eine Bibliothek für Minecraft, mit der man über NBT-Strukturen und JSON in Datenpaketen eigene Bäume erstellen kann. Der Mod selbst fügt der Welt nichts hinzu — er stellt ein System bereit, über das Datenpaket-Autoren und nutzende Mods Form, Höhe, Laub und Dekoratoren des Baums beschreiben. Ursprünglich als gemeinsames Gerüst für den Biom-Generator desselben Autors gedacht, funktioniert er nun als eigenständiges Werkzeug.
Funktionsprinzip
Ein Baum besteht aus zwei Teilen — dem Stamm und der Krone. Jeder wird im Spiel beliebig zusammengebaut: gerade, geneigt, mit dekorativen Blöcken im Inneren. Vor dem Speichern werden der Konstruktion Markierungen aus Vanilla-Wolle hinzugefügt:
rote Wolle an der unteren Grenze des Stamms — füllt die Luft bis zum Boden auf, der Baum wirkt verwurzelt;
rote Wolle an der unteren Grenze der Krone — verbindet die Krone mit dem Stamm;
genau eine weiße Wolle am Stamm und eine an der Krone — markiert den Ankerpunkt.
Es darf nur eine weiße Wolle pro Teil sein. Sonst richten sich die Teile nicht korrekt aus.

Stamm aus Vanilla-Stämmen. Unten — eine Reihe roter Wolle entlang des Umfangs, genau in der Mitte — ein Block weiße Wolle.
Das fertige Teil wird über den Strukturblock im Modus SAVE gespeichert — das ist ein Block, den man mit dem Befehl erhält: /give <Name> minecraft:structure_block. Im Feld „Strukturname“ trägt man seinen eigenen Namen ein, und nach dem Drücken von SAVE wird das Teil in eine Datei innerhalb des Weltordners geschrieben. Von dort überträgt man es als NBT-Struktur in das Datenpaket.

Oberfläche zur Konfiguration des Strukturblocks
Was sich konfigurieren lässt
Das Verhalten des Baums wird durch eine einzige JSON-Datei im Datenpaket beschrieben. Sie legt fest:
aus welchen gespeicherten Teilen der Baum besteht;
auf welchen Blöcken er wachsen kann (standardmäßig — jede Erde);
die Höhe — fest oder ein Bereich min–max;
welche Blöcke Laub und Stämme aus der Struktur ersetzen — aus einer einzigen gespeicherten Form kann man eine Eiche, Akazie oder Birke machen, ohne das NBT erneut zu speichern;
Dekoratoren: eine Moosscheibe unter dem Baum, Ranken, Bienenstöcke mit steuerbarer Wahrscheinlichkeit;
zusätzliche Blöcke aus der Struktur, die unverändert in die Welt übertragen werden sollen (zum Beispiel Leuchtstein im Inneren der Krone).
Zum Zusammenstellen des JSON von Hand gibt es einen offiziellen Generator: https://misode.github.io/ohthetreesyoullgrow/feature/. Er bietet ein Formular mit Feldern und liefert sofort den fertigen Code, den man nur noch ins Datenpaket legen muss.
Testbäume von Haus aus
Der Bibliothek liegen fertige Testbäume bei — dass der Mod funktioniert, kann man gleich nach der Installation prüfen, ohne ein eigenes Datenpaket. Die Namen der Testbäume schlägt die Autovervollständigung des Platzierungsbefehls im Spiel vor. Das Beispiel-Datenpaket selbst liegt innerhalb der .jar-Datei des Mods — man kann es entpacken und als funktionierende Vorlage für das eigene Projekt verwenden.
Fazit
Oh The Trees You'll Grow löst eine einzige Aufgabe — benutzerdefinierte Bäume ohne Java-Code, durch eine einzelne Person mit einem Strukturblock und einem Texteditor. Für den gewöhnlichen Spieler bietet der Mod allein keinen Mehrwert — es braucht ein Datenpaket oder einen nutzenden Mod. Die Zielgruppe von Oh The Trees You'll Grow sind Datenpaket-Autoren, Entwickler von Biom-Mods und Ersteller von Abenteuerkarten.
Installation
Eine typische Installation dauert etwa 5 Minuten. Der Ablauf ist gleich; nur Loader und der passende Build unterscheiden sich.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











