
Paxi Mod: automatisches Laden von Datapacks in Minecraft
Abhängigkeiten: Loader: Fabric / Forge / NeoForge Minecraft-Version: 1.19.x – 1.21.x Mod-Version: 5.1.3 Erforderlich: YUNG’s API Die…
Abhängigkeiten: Loader: Fabric / Forge / NeoForge Minecraft-Version: 1.19.x – 1.21.x Mod-Version: 5.1.3 Erforderlich: YUNG’s API Die Modifikation Paxi setzt ein System zum automatischen globalen Laden von Datapacks und
Abhängigkeiten:
Loader: Fabric / Forge / NeoForge
Minecraft-Version: 1.19.x – 1.21.x
Mod-Version: 5.1.3
Erforderlich: YUNG’s API
Die Modifikation Paxi setzt ein System zum automatischen globalen Laden von Datapacks und Ressourcenpaketen für alle in Minecraft erstellten Welten um. Anstatt die Dateien manuell in jeden neuen Speicherordner der Welt zu kopieren, erstellt die Mod ein zentrales Verzeichnis paxi im Konfigurationsordner des Spiels. Alle dort hinzugefügten Ressourcen werden automatisch auf jede Welt und beim Start des Clients angewendet, was das Zusammenstellen und Verteilen von Modpacks vereinfacht.
Ordnerstruktur und automatisches Laden
Nach dem ersten Start des Spiels mit der Mod werden im Konfigurationsordner .minecraft/config/paxi/ die entsprechenden Unterverzeichnisse für die Ressourcendateien erstellt.
Die wichtigsten Ordner und ihre Funktion:
Verzeichnis | Inhaltstyp | Funktionsweise |
|---|---|---|
| Datapacks (Data Packs) | Fügt Datapacks automatisch jeder neuen oder bereits erstellten Welt hinzu und aktiviert sie. Es werden sowohl ZIP-Archive als auch entpackte Ordner unterstützt. |
| Ressourcenpakete (Resource Packs) | Bindet beim Laden des Clients automatisch Texturen, Modelle und Sounds ein. Auf dedizierten Servern wird dieses Verzeichnis ignoriert. |
Alle über Paxi eingebundenen Datapacks kannst du direkt in der Welt mit dem Standardbefehl /datapack list überprüfen. Im Chat werden die Namen global geladener Pakete rosa hervorgehoben, was die Diagnose der Zusammenstellung vereinfacht.

Konfiguration der Ladereihenfolge über JSON
Beim ersten Erstellen der Welt generiert die Modifikation spezielle Konfigurationsdateien im JSON-Format im Ordner paxi, mit denen sich die Ladepriorität der Pakete festlegen lässt.

Konfigurationsdatei | Inhaltsformat | Funktion im Spiel |
|---|---|---|
| Array von Ordner-/Archivnamen | Legt eine klare Priorität und Reihenfolge beim Einlesen der Datapacks fest. Standardmäßig (ohne Ausfüllen der Datei) werden sie alphabetisch geladen. |
| Array von Ordner-/Archivnamen | Legt die Ladereihenfolge der Texturpakete im Client fest und bestimmt, welche Texturen andere überschreiben. |
Du kannst sowohl einfache Dateinamen aus dem Ordner paxi als auch relative Pfade zu beliebigen anderen Ordnern im Spiel verwenden (zum Beispiel "datapacks/MyDataPack" oder "resourcepacks/CustomTextures.zip"). Diese relativen Pfade werden vom Stammordner der Spielinstanz .minecraft/ aus gezählt.
Zusätzliche Konfigurationsparameter
In der Konfigurationsdatei der Mod paxi.toml (oder über das Einstellungsmenü im Spiel) kannst du zusätzliche Integrationsoptionen steuern.
Die wichtigsten Einstellungsparameter:
Laden aus dem Basisordner für Datapacks. Der Parameter
Load from base 'datapacks' directory(standardmäßig aktiviert) liest automatisch alle Datapacks aus dem Ordner.minecraft/datapacksein. Dies ist für die Integration mit Plattformen wie CurseForge gedacht, die der Zusammenstellung hinzugefügte Datapacks automatisch in dieses Verzeichnis herunterladen.Unterstützung verschachtelter Ordner. Die Mod erkennt verschachtelte Ordner innerhalb der Ladeverzeichnisse korrekt, was eine ordentliche Aufbewahrung einer großen Anzahl von Modifikationen ermöglicht.
Kompatibilität und Anforderungen
Da Datapacks die Logik der Welt beeinflussen (Rezepte, Tags, Strukturen) und Ressourcenpakete die visuelle Darstellung, hat die Mod unterschiedliche Anforderungen an Client und Server.
Besonderheiten der Kompatibilität:
Für den Serverteil (Dedicated Server) werden keine Ressourcenpakete benötigt, da sie keinen Einfluss auf die Serverberechnung haben. Der Ordner
/datapacks/muss jedoch installiert sein, um eine identische Logik auf Server- und Clientseite zu gewährleisten.Die Mod ist mit den Loadern Fabric (erfordert installiertes Fabric API), Forge und NeoForge kompatibel.
Sie unterstützt die Zusammenarbeit mit beliebigen anderen Mods für die Oberfläche oder die benutzerdefinierte Weltgenerierung.
Fazit
Die Modifikation Paxi ist ein praktisches Werkzeug für Entwickler von Zusammenstellungen, da sie das Problem der automatischen Einbindung von Datapacks und Ressourcenpaketen für jede neue Welt löst. Sie ermöglicht es, angepasste Rezepte, Beutetabellen und Texturen zu verteilen, ohne den Spielern die Installationsregeln erklären zu müssen.
Im Vergleich zum manuellen Übertragen der Dateien in jeden Spielstand spart Paxi dank der automatischen globalen Synchronisation Zeit. Die wichtigste Einschränkung ist die Notwendigkeit, die relativen Pfade in den JSON-Dateien korrekt anzugeben, wenn eine komplexe Ladereihenfolge konfiguriert wird. Die Mod ist für dich geeignet, wenn du eine Sammlung von Abenteuerkarten oder ein umfangreiches Modpack mit eigenen geänderten Rezepten und eigener grafischer Gestaltung erstellst.
Installation
Eine typische Installation dauert etwa 5 Minuten. Der Ablauf ist gleich; nur Loader und der passende Build unterscheiden sich.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











