Repurposed Structures (Fabric) — eine Mod für neue Variationen und zur Regeneration von Standardstrukturen in Minecraft
Repurposed Structures (Fabric) fügt der Weltgenerierung in Minecraft neue Variationen von Vanilla-Strukturen hinzu. Erfahren Sie alles über…
Repurposed Structures (Fabric) fügt der Weltgenerierung in Minecraft neue Variationen von Vanilla-Strukturen hinzu. Erfahren Sie alles über die Änderungen.
Repurposed Structures (Fabric) — eine Mod für neue Variationen und zur Regeneration von Standardstrukturen in Minecraft
Minecraft-Version, mit der getestet und der Artikel geschrieben wurde: 26.1
Unterstützter Versionsbereich: 1.16.5 – 26.1
Repurposed Structures - Fabric ist eine Minecraft-Mod, die der Weltgenerierung neue Variationen von Vanilla-Strukturen hinzufügt. Anstatt etwas völlig Neues zu erschaffen, nimmt der Autor die bereits vorhandenen — Dörfer, Minenschächte, Festungen, Tempel, Anwesen — und erstellt Versionen davon für verschiedene Biome. In einer Welt erscheinen sehr viele neue Gebäude, jedes angepasst an Holz, Stein und Blöcke der jeweiligen Umgebung. Die Mod fügt keine neuen Blöcke oder Mobs hinzu und funktioniert vollständig serverseitig, sodass Vanilla-Clients ohne zusätzliche Installation einem Server mit der Mod beitreten können.
Wie die Mod funktioniert und was sich an der Generierung ändert
Die Mod greift bei der Generierung von Strukturen ein: Wenn die Welt einen Chunk erstellt, werden ihm neue Varianten von Standardgebäuden hinzugefügt. Sie sind alle aus Vanilla-Blöcken gebaut, sodass sie wie ein Teil des Originalspiels aussehen. Für die meisten werden eigene, an das Biom angepasste Loot-Tabellen erstellt.
Ab Version 1.18.2 wurde der Hauptteil der Einstellungen in Datapacks ausgelagert. Was in älteren Versionen über die Config-Datei geändert wurde, wird jetzt über die JSON-Dateien des Datapacks geändert. In der Config-Datei selbst sind zwei Parameter verblieben — dazu weiter unten mehr.

Allgemeine Ansicht des Dschungelanwesens
Dungeons, Minenschächte und Festungen
Die Mod ersetzt den Vanilla-Dungeon durch eine thematische Variante entsprechend dem Biom. Eine separate "tiefe" Version generiert sich unter Y=0. Jede Variante hat eine eigene Mob-Zusammensetzung im Spawner und angepassten Loot.
Verlassene Minenschächte erhalten ebenfalls Biom-Versionen. Die meisten behalten den Standard-Höhlenspinnen-Spawner, aber einige haben einen anderen Mob — zum Beispiel einen Ertrunkenen in der ozeanischen, eine Lohe in der Nether- oder eine Endermilbe in der End-Variante.

Ozeanischer verlassener Minenschacht unter Wasser
Separat wurden zwei Festungen hinzugefügt:
Nether-Festung — erscheint weiter als 2817 Blöcke vom Zentrum der Dimension entfernt, auf Lavahöhe und darunter. Lagerräume enthalten 4 Truhen anstelle von 1.
End-Festung — erscheint weiter als 8000 Blöcke vom Zentrum der Dimension entfernt, nur innerhalb von Inseln.
Es gibt auch neue Antike Städte — ozeanische, netherische und enderische. In jeder spawnen ständig gefährliche Mobs, die an die Dimension angepasst sind. In der Nether-Variante ist ein Netherportal aktiv, in der Ender-Variante — ein Endportal.
Außenposten, Tempel, Pyramiden und andere kleine Strukturen
Alle diese Strukturen generieren in der Oberwelt, im Nether und im End — jede angepasst an ihr Biom. Einige von ihnen haben ein verändertes Verhalten.

Schnee-Außenposten

Stein-Iglu von innen
Suche nach Strukturen und der Befehl /locate
Alle Strukturen der Mod können mit dem Standardbefehl /locate gefunden werden. Die Namen haben das Präfix repurposed_structures:, wenn Sie also anfangen /locate structure repur einzutippen, schlägt das Spiel die verfügbaren Optionen vor:
/locate structure repurposed_structures:stronghold_nether
/locate structure repurposed_structures:village_badlands
/locate structure repurposed_structures:jungle_fortress
Der Befehl funktioniert in der entsprechenden Dimension — die Netherfestung wird vom Nether aus gesucht, die End-Festungen — vom End aus.
Config und Einstellungen über Datapacks
Die Config-Datei repurposed_structures.json befindet sich im Ordner config/ :
Parameter | Was er tut |
| Ob Gegenstände aus anderen Mods zum Loot der Strukturen hinzugefügt werden sollen. |
| Loot-Tabellen, in die keine gemoddeten Gegenstände eingemischt werden sollen, selbst wenn |
Fazit
Repurposed Structures - Fabric löst das Problem der Wiederholbarkeit von Vanilla-Gebäuden. Im Standardspiel teilen sich die meisten Biome eine Version von Dorf, Minenschacht oder Pyramide — die Mod erweitert die Liste und bindet Loot und Material an die Umgebung. Es erscheinen keine neuen Mechaniken, Mobs oder Gegenstände — nur die Generierung wird erweitert. Geeignet für lange Survivals und Server, auf denen Spieler oft reisen — gerade an abgelegenen Orten fallen die neuen Strukturen am besten auf.
Installation
Eine typische Installation dauert etwa 5 Minuten. Der Ablauf ist gleich; nur Loader und der passende Build unterscheiden sich.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











