
Towns and Towers — Mod für neue Strukturen in Minecraft
Towns and Towers fügt der Weltgenerierung von Minecraft über 50 neue Strukturen hinzu — Dörfer, Plünderer-Außenposten, Seeschiffe und…
Towns and Towers fügt der Weltgenerierung von Minecraft über 50 neue Strukturen hinzu — Dörfer, Plünderer-Außenposten, Seeschiffe und einige einzelne Objekte. Die Architektur ist von realen Stilen inspiriert — vom skandinavischen bis zum mediterranen — und verwendet Blöcke, die…
Towns and Towers — Mod für neue Strukturen in Minecraft
Minecraft-Version:26.1.2
Loader: Fabric
Mod-Version: 1.13.11
Abhängigkeiten: Cristel Lib, Cloth Config API
Towns and Towers fügt der Weltgenerierung von Minecraft über 50 neue Strukturen hinzu — Dörfer, Plünderer-Außenposten, Seeschiffe und einige einzelne Objekte. Die Architektur ist von realen Stilen inspiriert — vom skandinavischen bis zum mediterranen — und verwendet Blöcke, die für das jeweilige Biom charakteristisch sind. Funktioniert serverseitig, daher ist die clientseitige Installation optional.
Dörfer
Der Mod enthält 18 Grundvarianten von Dörfern, von denen jede an ein bestimmtes Biom gebunden ist. Sie können mit dem Befehl /locate und dem entsprechenden Bezeichner gefunden werden:
Biom | Strukturbezeichner |
Ödland |
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Strand |
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Birkenwald |
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Blumenwald |
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Wald |
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Hain |
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Dschungel |
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Wiese |
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Pilzfelder |
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Ozean |
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Alter Taiga-Wald |
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Savannenplateau |
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Verschneite Hänge |
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Verschneite Taiga |
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Lichter Dschungel |
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Sonnenblumenebene |
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Sumpf |
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Bewaldetes Ödland |
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Towns-and-Towers-Dorf im Pilzfelder-Biom
Die Gestaltung passt sich der Umgebung an. In den Pilzfeldern bestehen die Häuser aus Pilzblöcken. Im Dschungel sind sie zwischen der Vegetation versteckt. Das Sumpfdorf steht über dem Wasser. Das Dorf am Strand erinnert an eine Fischersiedlung, mancherorts mit einem Leuchtturm.
Die Vanilla-Logik bleibt vollständig erhalten: Die Bewohner haben berufliche Arbeitsstationen, in der Mitte steht eine Glocke, durch die Straßen laufen Eisengolems und Katzen. Die Truhen verwenden die Standard-Beutetabellen mit kleinen Ergänzungen — Nahrung, Rüstung und andere Gegenstände.
Gesondert existiert village_ocean — eine Bewohnersiedlung auf dem Wasser. Auf den Seeschiffen befinden sich NPCs mit unterschiedlichen Berufen, mit denen man mitten im Ozean handeln kann.

Siedlung in Form von Schiffen im Ozean-Biom
Exklusive Dörfer
Weitere 9 Dorfvarianten sind als exclusives gekennzeichnet — sie erscheinen nur bei gleichzeitiger Verwendung eines kompatiblen Weltgenerierungs-Mods. Ohne den entsprechenden Generierungs-Mod erscheinen diese Strukturen nicht und der Befehl /locate findet sie nicht.
Plünderer-Außenposten
Der Mod enthält über 20 Grundvarianten von Außenposten und 8 exklusive. Die Außenposten umfassen deutlich mehr Biome als das Vanilla-Spiel — von Wüste und Sumpf bis zu verschneitem Strand und Ozean.

Plünderer-Außenposten auf den Wiesen — ein hoher Turm zwischen den Bergen
Anstelle eines einzigen Standard-Holzturms erscheinen Lager, Festungen, Ruinen und Türme mit unterschiedlicher Architektur. pillager_outpost_ocean — eine Plünderer-Galeone im tiefen Ozean, eine feindliche Struktur mit bewaffneten Mobs und Beutetruhen. pillager_outpost_savanna — ein massiver Turm, der die Ebene dominiert. pillager_outpost_grove und pillager_outpost_snowy_slopes — Festungen in verschneiten Biomen.
Die Plünderer spawnen rund um die Außenposten nach Vanilla-Regeln. Einige Strukturen eignen sich nach dem Säubern als fertige Basen — sie haben Wände, ein Dach und Innenraum.
Weitere Strukturen
Die Kategorie enthält zwei einzelne Strukturen:
wreckage_ocean— Schiffswrack an der Wasseroberfläche in gewöhnlichen Ozean-Biomen. Eine kleinere Struktur mit verstreuter Beute.mimic_desert— eine Struktur in der Wüste.

Schiffswrack an der Ozeanoberfläche
Fazit
Towns and Towers fügt hinzu — Dörfer, Plünderer-Außenposten, und in den Ozeanen erscheinen Schiffe von Bewohnern und Plünderern. Insgesamt mehr als 50 Strukturen. Der Mod fügt nur neue Strukturen hinzu, ohne die Vanilla-Strukturen anzutasten, und 17 Bauten benötigen einen externen Generierungs-Mod, um in der Welt zu erscheinen. Geeignet für ein langes Survival mit aktiver Erkundung neuer Gebiete und für Server, auf denen eine höhere Dichte an interessanten Punkten auf der Karte gewünscht ist.
Installation
Eine typische Installation dauert etwa 5 Minuten. Der Ablauf ist gleich; nur Loader und der passende Build unterscheiden sich.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











