
Ruins: Minecraftのカスタム構造物とテンプレート
RuinsモッドはテンプレートシステムでMinecraftにカスタム構造物を追加。生成条件やコマンド、柔軟な設定をサポートします。
RuinsモッドはテンプレートシステムでMinecraftにカスタム構造物を追加。生成条件やコマンド、柔軟な設定をサポートします。
Ruinsの仕組み
このモッドは、構造物の生成ルールを定義する専用のテンプレートシステムを使用しています。各テンプレートは独立した構造物を表し、特定の条件に基づいて生成されます:
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バイオームの種類: その構造物が出現できるバイオームを指定できます。
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高さ: 構造物が配置される高さを設定します。
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出現頻度: 構造物が出現する頻度を決定します。
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向き: テンプレートはさまざまな方向に回転できます。
テンプレートは config/ruins_config フォルダに保存され、それぞれ設定ファイルと構造物自体を記述する .tml ファイルで構成されます。
構造物の種類
モッドの基本バージョンには、塔、廃墟、トラップ、小さな家などのサンプルが含まれています。しかしRuinsの真の強みは、独自の構造物を追加したり、コミュニティが作成したものを利用したりできる点にあります。ユーザーはテンプレートを手動で作成したり、他の人が作成したテンプレートパックをインポートしたりできます。
このモッドはブロックのランダム化や条件付きロジックもサポートしており、戦利品チェスト・トラップ・モブのスポーンなどが可能です。
柔軟な設定
モッドの最大の利点はその柔軟性です。テンプレートを通じて、ほぼすべてを設定できます:
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コマンドを埋め込む(例:/summon、/setblock)。
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同じ構造物のランダムなバリエーションを生成する。
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特定のスポーン条件を持つ構造物を作成する(例:水の近くのみ)。
これらの機能により、モッドはModパック・RPGマップ・世界の多様性と没入感を重視するあらゆるプロジェクトのための強力なツールとなっています。
まとめ
Ruinsモッド(Structure Spawning System)は、Minecraftにカスタム構造物を追加するための強力で柔軟なツールです。世界をより動的で探索しがいのあるものにします。テンプレートと高度な生成ロジックの活用により、シンプルなバニラ強化から複雑なModプロジェクトまで幅広く対応しています。
インストール
通常のインストールは約 5 分で完了します。手順は同じで、ローダーと対応するビルドだけが異なります。
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.
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