
Ruins:Minecraft中的自定义建筑与模板
Ruins模组通过模板系统为Minecraft添加自定义建筑,支持生成条件、命令以及灵活的结构配置。
Ruins模组通过模板系统为Minecraft添加自定义建筑,支持生成条件、命令以及灵活的结构配置。
Ruins的工作原理
该模组使用一套特殊的模板系统来定义建筑的生成规则。每个模板代表一个独立的建筑,并根据特定条件生成:
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生物群系类型:可以指定建筑在哪些生物群系中出现。
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高度:设定建筑放置的高度。
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频率:决定建筑出现的频率。
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朝向:模板可以旋转至不同方向。
模板存储在 config/ruins_config 文件夹中,每个模板由一个配置文件和一个描述建筑本身的 .tml 文件组成。
建筑类型
模组的基础版本包含塔楼、废墟、陷阱、小屋等示例建筑。但Ruins真正的优势在于可以添加自己的建筑,或使用社区制作的建筑。用户可以手动创建模板,也可以导入他人制作的模板包。
该模组还支持方块随机化和条件逻辑,例如生成战利品箱、陷阱或生物。
灵活配置
模组的核心优势在于其灵活性。通过模板,你几乎可以配置一切:
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插入命令(例如 /summon、/setblock)。
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生成同一建筑的随机变体。
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创建具有特定生成条件的建筑(例如仅在水边生成)。
这些功能使该模组成为模组包、RPG地图以及任何注重世界多样性和沉浸感的项目的强大工具。
总结
Ruins模组(Structure Spawning System)是为Minecraft添加自定义建筑的强大而灵活的工具。它让世界更加动态,探索更有成就感。凭借模板系统和高级生成逻辑,该模组既适合简单的原版增强,也适合复杂的模组化项目。
安装
一次典型安装大约 5 分钟。流程相同,只是 Loader 和对应构建不同。
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.
图库
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