
Ruins : Structures personnalisées et modèles dans Minecraft
Le mod Ruins ajoute des structures personnalisées à Minecraft grâce à un système de modèles, avec conditions de génération, commandes et…
Le mod Ruins ajoute des structures personnalisées à Minecraft grâce à un système de modèles, avec conditions de génération, commandes et configuration flexible.
Fonctionnement de Ruins
Le mod utilise un système de modèles spécial qui définit les règles de génération des structures. Chaque modèle représente une structure distincte et est généré selon des conditions précises :
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Type de biome : vous pouvez spécifier dans quels biomes la structure peut apparaître.
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Altitude : définit la hauteur à laquelle la structure sera placée.
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Fréquence : détermine la fréquence d'apparition de la structure.
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Orientation : le modèle peut être pivoté dans différentes directions.
Les modèles sont stockés dans le dossier config/ruins_config et chacun est composé d'un fichier de configuration et d'un fichier .tml décrivant la structure elle-même.
Types de structures
La version de base du mod inclut des exemples tels que des tours, des ruines, des pièges, de petites maisons, etc. Mais la vraie force de Ruins réside dans la possibilité d'ajouter vos propres structures ou d'utiliser celles créées par la communauté. Les utilisateurs peuvent créer des modèles manuellement ou importer des packs de modèles réalisés par d'autres.
Le mod prend également en charge la randomisation des blocs et la logique conditionnelle, comme la génération de coffres de butin, de pièges ou de mobs.
Configuration flexible
L'avantage clé du mod est sa flexibilité. Grâce aux modèles, vous pouvez configurer presque tout :
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Insérer des commandes (par ex. /summon, /setblock).
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Générer des variantes aléatoires d'une même structure.
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Créer des structures avec des conditions d'apparition spécifiques (par ex. uniquement près de l'eau).
Ces possibilités font du mod un outil puissant pour les modpacks, les cartes RPG et tout projet valorisant la variété du monde et l'immersion.
Conclusion
Le mod Ruins (Structure Spawning System) est un outil puissant et flexible pour ajouter des structures personnalisées à Minecraft. Il rend le monde plus dynamique et l'exploration plus gratifiante. Grâce à l'utilisation de modèles et d'une logique de génération avancée, le mod convient aussi bien aux améliorations vanilla simples qu'aux projets moddés complexes.
Installation
Une installation classique prend environ 5 minutes. Le déroulé est le même ; seuls le loader et le build correspondant changent.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.
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