
Artifacts — Minecraft 아티팩트 모드
Artifacts는 Minecraft에 제작할 수 없는 고유한 속성을 가진 40개가 넘는 아이템을 추가합니다. 이 모드는 세계 탐험을 유도합니다. 각 아이템은 특정 구조물, 상자에서만 발견되거나 몹에게서 드롭됩니다. 또한 새로운 지하 구조물이 등장합니다. 바로 미믹이 있는 야영지로, 미믹은 플레이어를 공격하며 죽을 때 항상 무작위 아티팩트를 드롭합니다.

Artifacts는 Minecraft에 제작할 수 없는 고유한 속성을 가진 40개가 넘는 아이템을 추가합니다. 이 모드는 세계 탐험을 유도합니다. 각 아이템은 특정 구조물, 상자에서만 발견되거나 몹에게서 드롭됩니다. 또한 새로운 지하 구조물이 등장합니다. 바로 미믹이 있는 야영지로, 미믹은 플레이어를 공격하며 죽을 때 항상 무작위 아티팩트를 드롭합니다.

Creeper Overhaul은 크리퍼의 외형과 일부 특성을 그들이 등장하는 바이옴에 연결합니다. 바닐라 Minecraft의 단일 녹색 몹 대신 16가지 변종이 등장하며, 일부는 고유한 드롭과 새로워진 실루엣을 가집니다. 또한 이 모드는 기본 크리퍼의 모델을 새로운 모델로 교체하는 선택적 기능도 제공합니다.

Log Begone은 콘솔과 latest.log 파일에서 특정 줄을 제거하는 Minecraft 유틸리티 모드입니다. 바닐라 게임은 모드팩에서 이전에 제거된 콘텐츠로부터 남은 누락된 구조물, 생물 군계, 블록 또는 아이템에 대한 반복 메시지를 포함하여 모든 경고를 로그 파일에 기록합니다. 이 모드는 그런 줄을 숨겨 세션 동안 콘솔과 로그 파일을 읽기 쉬운 상태로 유지합니다. 클라이언트와 전용 서버 모두에서 작동하며, 필터링은 각 환경마다 독립적으로 동작하므로 둘 사이에 버전을 동기화할 필요가 없습니다.

의존성: · 로더: Forge / NeoForge / Fabric / Quilt · Minecraft 버전: 1.12.2 – 1.21.10+ · 모드 버전: v3.20.4 · 필수 라이브러리: Cloth Config API (Fabric용), Fabric API (Fabric용) Minecraft의 바닐라 클라이언트는 일부 사운드 이벤트를 소스와 플레이어 사이의 거리에 관계없이 게임 세계
![Better Ping Display [Fabric] — Minecraft Java Edition 1.15.2 - 1.21.11+](/_next/image?url=%2Fuploads%2Fgeneral%2Fdb0089fc95eb4f0aa737183b5fc1cf85.png&w=3840&q=75)
종속성: · 로더: Fabric, Quilt · Minecraft 버전: 1.15.2 - 1.21.11+ · 모드 버전: 1.2.0 · 필수 종속성: Fabric API 기본 Minecraft 인터페이스는 플레이어의 연결 지연 시간을 네트워크 목록 메뉴( TAB 키)에서 다섯 개의 수직 막대로 이루어진 그래픽 아이콘으로 표시합니다. 이러한 방식은 연결 안정성에 대한 정확한 정보를 제공하지

의존성 · 로더: Fabric, NeoForge, Quilt · Minecraft 버전: 1.18.1 - 26.1+ · 모드 버전: 2.8.2 · 필수 의존성: Fabric API, Cloth Config API (2.8.0 이전의 Fabric/Quilt 및 NeoForge 버전용) 바닐라 발전 과제 인터페이스는 탭 표시를 제한합니다. 표준 창은 너비와 높이가 고정되어 있으며, 단 여섯 개

의존성: 로더: Forge, NeoForge, Fabric, Quilt Minecraft 버전: 1.19.2 – 1.21+ 다운로드: Modrinth / CurseForge 현대 Minecraft 모딩 아키텍처에서 대규모 프로젝트의 개발자들은 공통 코드를 종종 기반 라이브러리로 분리합니다. 런처가 Minecraft 모드를 위한 기반 라이브러리를 다운로드하라고 요구한다면 CorgiLib가 필

의존성: 로더: Fabric, Quilt, NeoForge Minecraft 버전: 1.16.3 – 1.21.4+ 필수 의존성: Fabric API (Fabric 기반 클라이언트 전용) 바닐라 Minecraft에서 하늘과 낮밤 주기 변화는 시각적 요소가 극도로 제한적입니다. 태양과 달의 정적인 텍스처, 각진 구름, 그리고 기본적인 배경뿐입니다. 역사적으로 다층적이고 사실적이며 역동적인 하늘