
Artifacts — Minecraft 아티팩트 모드
Artifacts는 Minecraft에 제작할 수 없는 고유한 속성을 가진 40개가 넘는 아이템을 추가합니다. 이 모드는 세계 탐험을 유도합니다. 각 아이템은 특정 구조물, 상자에서만 발견되거나 몹에게서 드롭됩니다. 또한 새로운 지하 구조물이…
Artifacts는 Minecraft에 제작할 수 없는 고유한 속성을 가진 40개가 넘는 아이템을 추가합니다. 이 모드는 세계 탐험을 유도합니다. 각 아이템은 특정 구조물, 상자에서만 발견되거나 몹에게서 드롭됩니다. 또한 새로운 지하 구조물이 등장합니다. 바로 미믹이 있는 야영지로, 미믹은 플레이어를 공격하며 죽을 때 항상 무작위 아티팩트를 드롭합니다.
Artifacts — Minecraft 아티팩트 모드
Minecraft 버전: 26.1.2
로더: NeoForge
모드 버전: 15.0.0
의존성: Curios API 또는 Trinkets 또는 Accessories
Artifacts는 Minecraft에 제작할 수 없는 고유한 속성을 가진 40개가 넘는 아이템을 추가합니다. 이 모드는 세계 탐험을 유도합니다. 각 아이템은 특정 구조물, 상자에서만 발견되거나 몹에게서 드롭됩니다. 또한 새로운 지하 구조물이 등장합니다. 바로 미믹이 있는 야영지로, 미믹은 플레이어를 공격하며 죽을 때 항상 무작위 아티팩트를 드롭합니다.
아티팩트를 찾는 방법
아이템은 바닐라 구조물의 상자에 등장합니다. 사막 사원, 네더 요새, 난파선, 약탈자 전초기지, 바다 유적 등 여러 장소입니다. 특정 아티팩트는 제한된 구조물 세트에 묶여 있어, 같은 곳을 반복해서 파밍하는 대신 다양한 장소를 방문하게 만듭니다.
추가적인 방법은 고고학입니다. 일부 아이템은 의심스러운 모래와 자갈에서 찾을 수 있습니다. 발굴 중 아티팩트가 나올 확률은 기본값으로 6.25%입니다.
스켈레톤, 좀비, 좀비화 피글린은 극히 낮은 확률(0.15%)로 아티팩트를 착용한 채 스폰됩니다.

플레이어가 착용한 아티팩트
지하 야영지와 미믹
이 모드는 지하에 작은 야영지를 생성합니다. 모닥불, 침대, 상자가 있는 돌로 된 공간입니다. 높이는 Y = -60에서 Y = 40 범위로 제한됩니다.
30% 확률로 야영지의 상자 대신 미믹이 스폰됩니다. 미믹은 상자로 위장한 적대적인 몹입니다. 처치한 후 미믹은 항상 무작위 아티팩트를 드롭하므로, 미믹 사냥은 가장 안정적인 파밍 방법입니다.

Artifacts 모드가 생성한 미믹과 모닥불이 있는 지하 야영지
아이템 카테고리
아티팩트는 머리, 목걸이, 손, 허리, 다리, 공용의 여섯 개 슬롯에 장착됩니다. 모드는 40개가 넘는 아이템을 추가하며, 각 카테고리는 게임플레이에서 별도의 역할을 담당합니다.
머리 슬롯용 모자와 안경은 패시브 보너스에 집중되어 있습니다. 몹에게서 드롭 증가, 향상된 낚시, 주민 가격 할인, 음식과 음료의 빠른 소비 등입니다.
목걸이도 같은 논리로 작동합니다. 피격 후 무적 시간 연장, 블록 채굴 시 행운 보너스, 공격자를 불태우거나 번개로 내리치는 확률 등입니다.
손 슬롯의 장갑은 근접 전투와 채굴에 중점을 둡니다. 추가 피해, 공격 속도, 적에게서 체력 흡수, 캐낸 광석의 자동 제련 등입니다.
허리 아티팩트는 생존을 담당합니다. 추가 하트, 이단 점프, 재충전이 있는 짧은 비행, 부정적 효과 감소, 죽음 방지 등입니다.
신발은 이동을 담당합니다. 강화된 점프, 가속된 전력 질주, 빠른 수영, 수면 위 달리기, 용암 위 걷기, 가루눈 위 이동, 크리퍼와 팬텀 퇴치 등입니다.
슬롯에 묶이지 않는 별도 아이템 그룹도 있습니다. 낙하 속도를 늦추는 우산 방패, 재충전이 있는 무한 식량 등입니다.

각 아티팩트 유형의 시연
설정
모드에는 세 개의 설정 파일이 있습니다. general.toml, items.toml 그리고 client.toml입니다. 서버 측의 주요 매개변수는 general.toml에 모여 있습니다.
general.toml
매개변수 | 용도 |
| 상자 내 희귀도 배수. 값 2.0은 아티팩트를 두 배로 희귀하게 만듭니다. |
| 의심스러운 모래나 자갈에서의 등장 확률 |
| 몹이 아티팩트를 착용하고 스폰될 확률 |
| 청크당 야영지 생성 시도 횟수 |
| 상자 대신 미믹이 나올 확률 |
| 야영지 생성의 높이 범위 |
items.toml
각 아이템에는 별도의 매개변수 블록이 있습니다. generateAsLoot (상자에 등장하는지 여부)와 보너스의 수치 값입니다. 예를 들어 Bunny Hoppers의 경우 jumpStrengthBonus, safeFallDistanceBonus 와 fallDamageMultiplier를 변경할 수 있습니다.
client.toml
표시를 담당합니다. 재충전 오버레이 위치(cooldownOverlayOffset), 1인칭 시점 장갑 표시(showFirstPersonGloves), 아이템 툴팁(showTooltips) 등입니다.
결론
바닐라 Minecraft에서는 주요 전리품을 다 모은 후기 게임에 들어서면 구조물 탐험이 의미를 잃습니다. Artifacts는 다양한 바이옴과 구조물을 방문할 동기를 되살립니다. 유연한 설정 덕분에 하드코어 생존부터 캐주얼한 플레이까지 어떤 모드팩에든 밸런스를 맞출 수 있습니다. 한 가지 제약은 아이템을 제작할 수 없다는 점입니다. 따라서 이미 탐험이 끝난 맵의 서버에서는 청크 재생성 없이 새 아티팩트를 얻기 어렵습니다. 이 모드는 탐험이 게임플레이의 핵심인 장기 생존에 적합합니다.
설치
일반적인 설치는 약 5 분 정도 걸려요. 과정은 동일하고, Loader 와 그에 맞는 빌드만 달라요.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











