Commando /effect in Minecraft | Elk Effect toewijzen via commando
Leer hoe je het /effect-commando in Minecraft gebruikt: syntaxis, voorbeelden, alle effecten en veelgestelde vragen. Pas snelheid, kracht…
Het /effect-commando gebruiken in Minecraft
Basissyntaxis van het commando
/effect give <target> <effect> [duration] [amplifier] [hideParticles]
- <target> — de speler of entiteit waarop het effect wordt toegepast.
- <effect> — de naam of het ID van het effect.
- [duration] — de duur van het effect in seconden (standaard is 30).
- [amplifier] — het niveau van het effect (standaard is 1).
- [hideParticles] — een vlag (true/false) die de effectdeeltjes verbergt.
Gebruiksvoorbeelden
- Pas een snelheidseffect op jezelf toe:
/effect give @p minecraft:speed 60 2
- Verwijder alle effecten van een speler:
/effect clear @p
Verschil tussen give en clear
- /effect give — past een effect toe.
- /effect clear — verwijdert alle effecten van het opgegeven doelwit.
Een specifiek effect verwijderen
Gebruik het volgende commando om een specifiek effect te verwijderen:
/effect clear @p <effect_ID>
Voorbeeld:
/effect clear @p minecraft:speed
Dit commando verwijdert het snelheidseffect van de dichtstbijzijnde speler.
Belangrijke aandachtspunten bij het gebruik van effecten
- Als je een zeer hoog niveau van het jump_boost-effect toepast, bijvoorbeeld
/effect give @p minecraft:jump_boost 99999 255, kan de speler niet meer springen vanwege de buitensporige kracht van het effect. -
Bij gebruik van het speed-effect op een extreem hoog niveau kan de speler zo snel bewegen dat chunks niet snel genoeg laden, wat problemen met de wereldweergave veroorzaakt.
Volledige lijst van effecten in Minecraft
| Icoon | ID | Effectnaam | Beschrijving | Geïntroduceerd in versie |
|---|---|---|---|---|
![]() |
1 | speed | Verhoogt de bewegingssnelheid | 1.0.0 |
![]() |
2 | slowness | Vertraagt de beweging | 1.0.0 |
![]() |
3 | haste | Verhoogt de snelheid van blokafbraak | 1.0.0 |
![]() |
4 | mining_fatigue | Vertraagt het afbreken van blokken | 1.0.0 |
![]() |
5 | strength | Verhoogt de schade bij nagevechten | 1.0.0 |
![]() |
6 | instant_health | Herstelt de gezondheid onmiddellijk | 1.0.0 |
![]() |
7 | instant_damage | Veroorzaakt onmiddellijke schade | 1.0.0 |
![]() |
8 | jump_boost | Verhoogt de spronghoogte | 1.0.0 |
![]() |
9 | nausea | Vervormt het zicht van de speler | 1.0.0 |
![]() |
10 | regeneration | Herstelt de gezondheid geleidelijk | 1.0.0 |
![]() |
11 | resistance | Vermindert inkomende schade | 1.0.0 |
![]() |
12 | fire_resistance | Geeft immuniteit tegen vuur en lava | 1.0.0 |
![]() |
13 | water_breathing | Maakt ademhalen onder water mogelijk | 1.0.0 |
![]() |
14 | invisibility | Maakt de speler onzichtbaar | 1.0.0 |
![]() |
15 | blindness | Beperkt het zicht | 1.0.0 |
![]() |
16 | night_vision | Verbetert het zicht in het donker | 1.0.0 |
![]() |
17 | hunger | Versnelt de hongeruitputting | 1.0.0 |
![]() |
18 | weakness | Vermindert de uitgereikte slagschade | 1.0.0 |
![]() |
19 | poison | Veroorzaakt geleidelijke schade | 1.0.0 |
![]() |
20 | wither | Veroorzaakt geleidelijk schade, vergelijkbaar met het wither-effect | 1.4.2 |
![]() |
21 | health_boost | Verhoogt de maximale gezondheid | 1.6.1 |
![]() |
22 | absorption | Voegt extra gezondheidslevens toe | 1.6.1 |
![]() |
23 | saturation | Vult de honger onmiddellijk aan | 1.6.1 |
![]() |
24 | glowing | Laat de entiteit oplichten | 1.9 |
![]() |
25 | levitation | Tilt de speler de lucht in | 1.9 |
![]() |
26 | luck | Verhoogt de gelukskans | 1.9 |
![]() |
27 | unluck | Verlaagt de gelukskans | 1.9 |
![]() |
28 | slow_falling | Vertraagt het vallen | 1.13 |
![]() |
29 | conduit_power | Verleent verbeteringen onder water | 1.13 |
![]() |
30 | dolphins_grace | Verhoogt de zwemsnelheid | 1.13 |
![]() |
31 | bad_omen | Past het "Bad Omen"-effect toe | 1.14 |
![]() |
32 | hero_of_the_village | Geeft kortingen bij dorpshandelaren | 1.14 |
![]() |
- | trial_omen | Activeert wanneer een speler met Bad Omen proeflokalen binnengaat en hun generatoren omzet in onheilspellende exemplaren die sinistere proefsleutels laten vallen | 1.21 |
![]() |
- | infested | Geeft entiteiten een kans van 10% om 1 tot 3 slimes op te roepen bij het ontvangen van schade | 1.21 |
![]() |
- | oozing | Laat twee middelgrote slimes spawnen op het doodspunt van de entiteit | 1.21 |
![]() |
- | raid_omen | Vervangt het Bad Omen-effect wanneer een speler een dorp binnenkomt | 1.21 |
![]() |
- | weaving | Maakt 2 tot 3 spinnenwebben bij de dood van een entiteit met dit effect | 1.21 |
![]() |
- | wind_charged | Laat een windvlaag vrij bij de dood van de entiteit | 1.21 |
Veelgestelde vragen
1. Kunnen meerdere effecten tegelijk worden toegepast?
- Nee, het /effect-commando past één effect tegelijk toe.
2. Een specifiek effect verwijderen
Gebruik het volgende commando om een specifiek effect te verwijderen:
/effect clear @p <effect_ID>
Voorbeeld:
/effect clear @p minecraft:speed
Dit commando verwijdert het minecraft:speed-effect van de dichtstbijzijnde speler.
Conclusie
Het /effect-commando is een veelzijdig hulpmiddel voor het aanpassen van Minecraft. Door de syntaxis en de beschikbare effecten te begrijpen, kun je unieke scenario's creëren, experimenteren met spelmechanismen en meer controle krijgen over je speelervaring.





































Nog geen reacties. Wees de eerste om iets te delen.