Der Befehl /effect in Minecraft | Jeden Effekt per Befehl vergeben
So nutzt du den /effect-Befehl in Minecraft: Syntax, Dauer, Stufe und Partikel sowie eine komplette Liste aller Effekte mit ID und Version.
So verwendest du den Befehl /effect in Minecraft
Grundlegende Befehlssyntax
/effect give <target> <effect> [duration] [amplifier] [hideParticles]
- <target> — der Spieler oder das Wesen, auf das der Effekt angewendet wird.
- <effect> — der Name oder die ID des Effekts.
- [duration] — die Dauer des Effekts in Sekunden (Standard ist 30).
- [amplifier] — die Stufe des Effekts (Standard ist 1).
- [hideParticles] — ein Schalter (true/false), der die Effektpartikel ausblendet.
Anwendungsbeispiele
- Wende einen Geschwindigkeitseffekt auf dich selbst an:
/effect give @p minecraft:speed 60 2
- Entferne alle Effekte von einem Spieler:
/effect clear @p
Unterschiede zwischen give und clear
- /effect give — wendet einen Effekt an.
- /effect clear — entfernt alle Effekte vom angegebenen Ziel.
So entfernst du einen bestimmten Effekt
Um einen bestimmten Effekt zu entfernen, verwende den folgenden Befehl:
/effect clear @p <effect_ID>
Beispiel:
/effect clear @p minecraft:speed
Dieser Befehl entfernt den Geschwindigkeitseffekt vom nächstgelegenen Spieler.
Wichtige Feinheiten bei der Verwendung von Effekten
- Wenn du eine sehr hohe Stufe des jump_boost-Effekts anwendest, zum Beispiel
/effect give @p minecraft:jump_boost 99999 255, kann der Spieler aufgrund der übermäßigen Stärke des Effekts nicht mehr springen. -
Wenn du den speed-Effekt in einer übermäßig hohen Stufe verwendest, kann sich der Spieler so schnell bewegen, dass die Chunks nicht rechtzeitig geladen werden können, was zu Problemen beim Rendern der Welt führt.
Komplette Liste der Effekte in Minecraft
| Symbol | ID | Effektname | Beschreibung | Eingeführt in Version |
|---|---|---|---|---|
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1 | speed | Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit | 1.0.0 |
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2 | slowness | Verlangsamt die Bewegung | 1.0.0 |
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3 | haste | Erhöht die Abbaugeschwindigkeit von Blöcken | 1.0.0 |
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4 | mining_fatigue | Verlangsamt den Abbau von Blöcken | 1.0.0 |
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5 | strength | Erhöht den Nahkampfschaden | 1.0.0 |
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6 | instant_health | Stellt sofort Gesundheit wieder her | 1.0.0 |
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7 | instant_damage | Verursacht sofortigen Schaden | 1.0.0 |
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8 | jump_boost | Erhöht die Sprunghöhe | 1.0.0 |
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9 | nausea | Verzerrt die Sicht des Spielers | 1.0.0 |
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10 | regeneration | Stellt nach und nach Gesundheit wieder her | 1.0.0 |
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11 | resistance | Verringert eingehenden Schaden | 1.0.0 |
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12 | fire_resistance | Gewährt Immunität gegen Feuer und Lava | 1.0.0 |
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13 | water_breathing | Ermöglicht das Atmen unter Wasser | 1.0.0 |
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14 | invisibility | Macht den Spieler unsichtbar | 1.0.0 |
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15 | blindness | Schränkt die Sicht ein | 1.0.0 |
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16 | night_vision | Verbessert die Sicht im Dunkeln | 1.0.0 |
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17 | hunger | Beschleunigt die Abnahme des Hungers | 1.0.0 |
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18 | weakness | Verringert den verursachten Nahkampfschaden | 1.0.0 |
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19 | poison | Verursacht schrittweisen Schaden | 1.0.0 |
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20 | wither | Verursacht schrittweisen Schaden, ähnlich dem Wither-Effekt | 1.4.2 |
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21 | health_boost | Erhöht die maximale Gesundheit | 1.6.1 |
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22 | absorption | Fügt zusätzliche Lebensherzen hinzu | 1.6.1 |
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23 | saturation | Füllt den Hunger sofort wieder auf | 1.6.1 |
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24 | glowing | Lässt das Wesen leuchten | 1.9 |
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25 | levitation | Hebt den Spieler in die Luft | 1.9 |
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26 | luck | Erhöht die Glückschance | 1.9 |
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27 | unluck | Verringert die Glückschance | 1.9 |
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28 | slow_falling | Verlangsamt das Fallen | 1.13 |
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29 | conduit_power | Gewährt Verbesserungen unter Wasser | 1.13 |
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30 | dolphins_grace | Erhöht die Schwimmgeschwindigkeit | 1.13 |
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31 | bad_omen | Wendet den Effekt "Unheilvolle Vorahnung" an | 1.14 |
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32 | hero_of_the_village | Gewährt Rabatte bei den Händlern des Dorfes | 1.14 |
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- | trial_omen | Wird aktiviert, wenn ein Spieler mit Unheilvoller Vorahnung Prüfungsräume betritt, wodurch deren Generatoren zu unheilvollen werden, die unheilvolle Prüfungsschlüssel fallen lassen | 1.21 |
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- | infested | Gibt Wesen eine 10%ige Chance, beim Erleiden von Schaden 1-3 Schleime zu beschwören | 1.21 |
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- | oozing | Lässt zwei mittelgroße Schleime am Todespunkt des Wesens entstehen | 1.21 |
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- | raid_omen | Ersetzt den Effekt Unheilvolle Vorahnung, wenn ein Spieler ein Dorf betritt | 1.21 |
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- | weaving | Erzeugt 2-3 Spinnweben beim Tod eines Wesens mit diesem Effekt | 1.21 |
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- | wind_charged | Löst beim Tod des Wesens einen Windstoß aus | 1.21 |
Häufig gestellte Fragen
1. Können mehrere Effekte gleichzeitig angewendet werden?
- Nein, der Befehl /effect wendet jeweils einen Effekt an.
2. So entfernst du einen bestimmten Effekt
Um einen bestimmten Effekt zu entfernen, verwende den folgenden Befehl:
/effect clear @p <effect_ID>
Beispiel:
/effect clear @p minecraft:speed
Dieser Befehl entfernt den Effekt minecraft:speed vom nächstgelegenen Spieler.
Fazit
Der Befehl /effect ist ein vielseitiges Werkzeug zur Anpassung von Minecraft. Wenn du seine Syntax und die verfügbaren Effekte verstehst, kannst du einzigartige Szenarien erstellen, mit den Spielmechaniken experimentieren und mehr Kontrolle über dein Spielerlebnis gewinnen.





































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