
Enchanting Infuser — Minecraft Java Edition 26.1
Enchanting Infuser usuwa losowość i pozwala kupować dokładnie te zaklęcia, których chcesz, za poziomy doświadczenia. Poznaj podstawowy i…
Enchanting Infuser usuwa losowość i pozwala kupować dokładnie te zaklęcia, których chcesz, za poziomy doświadczenia. Poznaj podstawowy i zaawansowany infuser, konfigurację, datapacki i kompatybilność.
Zależności:
Loader: Forge, NeoForge, Fabric, Quilt
Wersja Minecrafta: 1.16.5 - 26.1
Wersja moda: 8.0.2
Dodatkowe biblioteki: Puzzles Lib, Forge Config API Port (dla Fabric/Quilt)
Waniliowy system zaklęć opiera się na generatorze liczb losowych, w którym wynik użycia stołu jest zawsze częściowo ukryty. Enchanting Infuser wprowadza alternatywne bloki do nakładania zaklęć, w których kupujesz konkretne efekty za poziomy doświadczenia. Zamiast losowości system generuje pełną listę dostępnych zaklęć dla umieszczonego przedmiotu. Aby odblokować maksymalne poziomy efektów, pozostaje mechanika ustawiania standardowych regałów na książki wokół bloku.
Bloki infuserów
Mod dodaje dwa nowe bloki o różnym poziomie dostępu do magicznych manipulacji. Zaklęcia skarbów, takie jak Naprawa (Mending) czy Szybkość duszy (Soul Speed), są domyślnie ukryte w obu blokach — to ograniczenie balansowe moda.
Interfejs obu infuserów zawiera pasek wyszukiwania do szybkiego znalezienia potrzebnego efektu oraz wizualne wskaźniki, które podświetlają zaklęcia na zielono lub czerwono w zależności od dostępnej liczby poziomów doświadczenia.
Podstawowy infuser
Blok wczesnego etapu, który działa wyłącznie z czystymi, niezaklętymi przedmiotami. Do jego wytworzenia używa się kryształów ametystu, obsydianu i stołu do zaklinania. Interfejs wyświetla wszystkie możliwe efekty dla wybranego elementu ekwipunku. Koszt nałożenia zaklęć jest obliczany odpowiednio do siły wybranego efektu. Jeśli w konfiguracji włączono odpowiedni parametr, podstawowy blok pozwala także zaklinać zwykłe książki.
Zaawansowany infuser
Blok późnych etapów gry, do którego stworzenia potrzebna jest Gwiazda Netheru (Nether Star). Został zaprojektowany do pracy z już zaklętymi narzędziami, bronią i zbroją i pełni cztery odrębne funkcje:
Modyfikacja ekwipunku: nakładanie dodatkowych zaklęć na istniejące.
Ulepszanie poziomów: podnoszenie poziomu istniejącego efektu (na przykład z Trwałość II do Trwałość III).
Naprawa za doświadczenie: przywracanie wytrzymałości uszkodzonych przedmiotów kosztem poziomów doświadczenia. Ta mechanika całkowicie ignoruje waniliową karę kowadła (\"Zbyt drogie!\"), pozwalając naprawiać narzędzia w nieskończoność.
Częściowy zwrot doświadczenia: usuwanie zaklęć z przedmiotu podobnie jak na szlifierce (Grindstone), ale ze zwrotem części wydanych na nie poziomów z powrotem na pasek gracza.
Wszystkie operacje w zaawansowanym infuserze mają znacznie obniżony koszt w poziomach doświadczenia w porównaniu z podstawowym blokiem.
Interfejs podstawowego infusera z czystym mieczem z netherytu
Niewystarczająca moc zaklinania z powodu zbyt małej liczby stołów do zaklinania wokół
Maksymalnie możliwe zaklęcia dla miecza na zwykłym Enchanting Infuser
Maksymalnie możliwe zaklęcia dla miecza na Advanced Enchanting Infuser
Proces naprawiania miecza w Advanced Enchanting Infuser
Konfiguracja moda
Mod ma rozdzielony system ustawień. Przy obecności modów pomocniczych (Mod Menu dla Fabric lub Forge Config Screens) parametry edytuje się bezpośrednio w grze. Pliki enchantinginfuser-client.toml i enchantinginfuser-server.toml znajdują się w katalogu config.
Ustawienia serwera (server/common)
Klucz | Wartość | Opis |
| Liczba całkowita | Określa podstawowy koszt zaklęć w poziomach doświadczenia. |
| 15–30 | Maksymalna liczba regałów na książki wpływająca na siłę efektów. |
| true/false | Aktywacja możliwości tworzenia zaklętych książek w podstawowym bloku. |
Poniżej przedstawiono zrzuty ekranu ustawień konfiguracji z samej gry, za pomocą YetAnotherConfigLib.
Wybór ustawienia w konfiguracji zwykłego i zaawansowanego infusera
Ustawienia zaawansowanego i zwykłego infusera
Zarządzanie listą zaklęć za pomocą datapacków
Począwszy od wersji dla Minecrafta 1.21.1, dostępność zaklęć w interfejsie jest sterowana przez system tagów. Mod używa do filtrowania dwóch głównych tagów:
enchantinginfuser:in_enchanting_infuserenchantinginfuser:in_advanced_enchanting_infuserAby dodać zaklęcia skarbów do interfejsu stołów, należy aktywować wbudowany w mod datapack, który automatycznie dodaje te efekty do odpowiednich tagów.
Kompatybilność
Apotheosis: Pełna integracja. Infusery rozpoznają niestandardowe regały na książki z Apotheosis i poprawnie skalują koszt nowych poziomów zaklęć (na przykład Ostrość VI i wyżej). Charakterystyki Eterna, Quanta i Arcana są również częściowo uwzględniane przy generowaniu wymagań.
Enchantment Descriptions: Mod pobiera opisy efektów. Po najechaniu kursorem na zaklęcie w interfejsie infusera pojawia się okno ze szczegółowym wyjaśnieniem mechaniki wybranego efektu.
W zależności od loadera (Fabric/Quilt) mod bezwzględnie wymaga zainstalowania biblioteki Puzzles Lib. Serwer lub klient natychmiast zakończy działanie z błędem (crash), jeśli tego pliku nie ma w folderze mods
Podsumowanie
Enchanting Infuser ostatecznie rozwiązuje problem bezsensownego marnowania czasu na ponowne resetowanie stołu do zaklinania w pogoni za idealnym zestawem efektów. Mechanika naprawy za doświadczenie czyni moda potężnym narzędziem na późną grę, niwelując waniliowe ograniczenie kowadła. Ograniczeniem moda jest zależność od konfigów i datapacków przy wyświetlaniu zaklęć skarbów w nowych wersjach. W porównaniu z analogicznym modem Easy Magic, który jedynie dodaje zapisywanie przedmiotów w stole oraz możliwość ponownego losowania, Enchanting Infuser całkowicie eliminuje czynnik losowości. Mod idealnie nadaje się na serwery techniczne, paczki RPG i długotrwałe przetrwanie, gdzie priorytetem jest kontrola nad zasobami i przewidywalność wyniku.
Instalacja
Typowa instalacja zajmuje około 5 minut. Procedura jest taka sama; różni się tylko loader i odpowiedni build.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











