Naturalist — mod de animais realistas para Minecraft
Naturalist adiciona 24 novos animais com comportamento realista e cadeias alimentares ao Minecraft. Saiba tudo sobre a sua domação e…
Naturalist adiciona 24 novos animais com comportamento realista e cadeias alimentares ao Minecraft. Saiba tudo sobre a sua domação e criação!
Naturalist — mod de animais realistas para Minecraft
Versão do Minecraft na qual o artigo foi testado e escrito: 1.20.1
Faixa de versões suportadas: 1.18.2 – 1.21.1
Biblioteca obrigatória: GeckoLib, Fabric API (para configurações Fabric)
A fauna padrão do Minecraft baseia-se num pequeno grupo de criaturas passivas que quase não reagem entre si. Naturalist adiciona 24 animais (sem contar variantes) com o seu próprio comportamento, drops e lugar na cadeia alimentar. Ursos caçam veados, jacarés caçam animais do pântano, e alguns animais podem ser domados ou criados. Os animais habitam biomas normais e são balanceados para o modo sobrevivência.
Comportamento e cadeia alimentar
A diferença principal em relação aos animais do jogo é a reação deles ao ambiente e uns aos outros. Predadores procuram presas, herbívoros fogem e certas espécies têm um ciclo diário: os ursos dormem durante horas específicas do dia, enquanto um bando de leões sai para caçar à noite. O urso caça salmão, bacalhau, robalo e veados; o jacaré caça porcos, vacas, ovelhas, veados e bagres. Cada lista de presas pode ser modificada por tags em datapacks.
Os biomas de geração para a maioria dos animais também são definidos por tags e podem ser editados com um datapack — você pode adicionar ou remover um bioma para uma espécie específica sem tocar no mod em si.
Mamíferos da floresta — urso e veado
Urso
Uma criatura neutra das florestas e taigas; gera-se em grupos de até dois, e se forem dois — o segundo é uma cria. Um urso morto não deixa itens, apenas 1–3 de experiência. Os recursos são obtidos com tesouras: tosquiar um urso dá 1–2 pelos de urso, após o que ele se tornará hostil (a não ser que estivesse dormindo). Com linha e pelo de urso, podes fazer um urso de pelúcia — segurando-o na mão, poderás dormir mesmo perto de monstros.
Os ursos comem salmão, salmão assado, favos de mel, bagas doces e veado, e encontram naturalmente arbustos de bagas, colmeias e fogueiras. Alguns alimentos deixam uma marca na textura das suas patas — mel ou bagas. Os ursos podem ser criados, mas assim que o filhote aparecer, os pais atacarão imediatamente o jogador.

Um urso dormindo perto de um arbusto de bagas doces
Veado
Um herbívoro pacífico; foge do jogador, de ursos e de outras ameaças. Quando atacado, o veado entra em pânico e os outros à volta dispersam. Deixa cair 1–2 carne de veado (assada se morto pelo fogo; até 5 com "Pilhagem III"). Os veados procriam com maçãs, mas tens de os alimentar enquanto te agachas: se te moveres de pé, o veado vai assustar-se e fugir.
Cobras, lagartos e jacarés
Cobras
Três variantes — cobra comum, cobra-coral e cascavel. Geram-se individualmente em biomas diferentes, a sua aparência depende do bioma. Uma cobra tem 20% de hipótese de aparecer com um item no estômago: pode ser um pé de coelho, uma bola de slime, uma pena, coelho cru ou, por padrão, frango cru. O item em si não cai ao morrer — a cobra apenas o regurgita se a ferires, e ficará inacessível durante 4 segundos enquanto a cobra ataca o ofensor. Sem comida no estômago, a cobra pega e engole itens largados, digerindo-os em 5 minutos.

Uma cobra com um item no estômago
Lagarto
Grupos de 1–2 em pântanos, florestas, selvas e outros biomas; a aparência depende do bioma. O lagarto pode soltar a cauda como uma entidade separada; uma cauda assada só é solta se deitares fogo ao lagarto.
Jacaré
Um predador neutro dos pântanos; gera-se em grupos de 1–2 na terra, lama ou raízes de manguezal. Os adultos tornam-se hostis perto dos ovos ou se forem atingidos. Caçam porcos, vacas, ovelhas, veados e bagres. Os jacarés podem ser criados.
Insetos e pequenas criaturas
Borboleta e o seu ciclo
As borboletas voam pelas florestas, planícies e pântanos, polinizando flores e plantações (sem produtos secundários). Existem 5 cores diferentes. Alimentá-la com uma flor inicia o ciclo completo: borboleta → lagarta → crisálida numa árvore → cerca de um dia de jogo depois nasce uma nova borboleta.

Uma borboleta voando entre flores numa floresta florida
Pirilampo
Gera-se à noite em grupos de 2–3. Voa erraticamente, acendendo e apagando o seu brilho. Quando o dia chega, se um pirilampo não tiver uma etiqueta ou não estiver fixo (ex: num barco), ele esconde-se na relva e desaparece. Deixa cair 0–1 de pó de pedra luminosa (até 4 com Pilhagem).
Libélula
Aparecem sobre pântanos em três cores — vermelho, verde e azul — movendo-se de forma mais brusca que uma abelha. Pertence aos artrópodes, logo recebe dano extra da "Ruína dos Artrópodes". Se alimentares uma libélula com fruta do coro, ela regurgitará uma porção de bafo de dragão — o equivalente a uma garrafa.
Caracol
Encontra-se em vários biomas; quando o jogador se aproxima, ele paralisa e esconde-se na carapaça. Deixa cair 0–1 carapaça de caracol. Podes apanhar um caracol com um balde, e depois de solto ele não desaparecerá mais; também podes renomeá-lo com o balde numa bigorna sem etiqueta. Os caracóis também podem ser tingidos, alterando a sua textura. Procriam com beterrabas e depositam um bloco de ovos numa superfície sólida.
Tartaruga
Grupos de 1–3 em pântanos, selvas, desertos e outros biomas; a aparência depende do bioma. Se te aproximares sem te agachares e sem a comida favorita dela na mão, a tartaruga esconde-se na carapaça e fica parada até ser deixada em paz.
Vida aquática
Bagre e robalo
O bagre é um peixe solitário do pântano, enquanto os robalos nadam em cardumes (até cinco) nos pântanos e rios. Ambos podem ser apanhados num balde — criando um balde com peixe, e o peixe libertado já não desaparecerá. Fora da água deitam-se de lado e começam a sufocar ao fim de 10 segundos. O bagre deixa bagre cru, o robalo deixa robalo cru; o robalo também é vulnerável a "Empalamento".
Pato
Uma ave de pântano que põe ovos de pato a cada 5–10 minutos e segue o jogador que segure sementes. Na água, o pato encolhe as patas e flutua à superfície. Deixa cair uma pena e pato cru.
Aves
As aves são animais pacíficos e domáveis que se geram em grupos de 1–4 na relva, folhas, troncos ou no ar. A variante depende do bioma: cardeais — florestas, savanas, pântanos, desertos; canários — colinas e montanhas; tordos — florestas, montanhas, planícies; gaios-azuis — taiga, biomas com neve, picos de gelo; pardais — planícies e bosques de cerejeiras. Sem sementes na mão, o pássaro voa para longe; alimentá-lo irá domá-lo e ele ficará perto do jogador.

Aves domadas junto ao jogador
Animais da savana
O mod dedica um grupo separado de animais à savana.
Leão gera-se num grupo de 3–5, que geralmente inclui uma cria. Uma fêmea sem juba torna-se a líder; se morrer, o grupo nomeia uma nova. À noite, os leões caçam em grupo — aproximando-se furtivamente e saltando. Os leões podem ser criados.
Zebra age como um cavalo, mas foge do jogador e move-se um pouco mais rápido na água. Doma-se e cria-se como um cavalo, apenas é mais difícil — tens de a apanhar.
Javali vive nas savanas e florestas, deixa cair porco cru e, ao contrário do porco, não se pode selar. Evita o jogador, mas se for atacado — luta até à morte do agressor ou até perder metade da vida, altura em que foge. Se for atingido por um raio, o javali transforma-se num zoglin. Os javalis são criados com cenouras, batatas ou beterrabas.
Girafa é pacífica. Se lhe deres uma maçã ou uma maçã dourada, ela deixa-te montá-la durante 30 segundos; enquanto cavalgas, o raio de geração do mapa aumenta 1.5 vezes, tornando-a ideal para explorar rapidamente a área. As girafas criam-se com um fardo de feno — mas não enquanto a montas.
Elefante caminha pela savana em grupos de 2–3 (um pode ser uma cria) e foge das abelhas. Ignora o jogador a menos que ataques a cria. Elefantes não podem ser criados — as crias só vêm da geração natural.
Hipopótamo fica perto da água em grupos de 3–4. Ataca barcos e jogadores que entram na água; em terra é quase inofensivo a não ser que seja provocado. Hipopótamos criam-se com um bloco de melancia e apenas na água.
Rinoceronte é calmo até que toques nele ou na cria. Se for provocado, raspa o chão com o casco, avança em linha reta e atira o alvo ao ar como um golem de ferro; o ataque pode ser bloqueado com um escudo, o que atordoa o rinoceronte. Durante o ataque, ele quebra blocos frágeis (relva, flores, plantações) se mobGriefing estiver ativado. Deixa cair 1–2 de couro e pode ser criado.
Abutre gera-se em savanas, ermos e desertos; um necrófago que fica perto de zumbis do deserto à espera de carne podre. Deixa cair 1–2 penas.

Um bando de leões
Domação e criação
A interação com o jogador varia segundo a espécie. Os principais detalhes encontram-se na tabela:
Animal | Domação | Criação |
Ave | alimentar com sementes | — |
Zebra | como um cavalo | como um cavalo |
Girafa | maçã / maçã dourada (para montar) | fardo de feno |
Veado | — | maçã |
Javali | — | cenoura / batata / beterraba |
Hipopótamo | — | bloco de melancia (na água) |
Caracol | balde + nome | beterraba |
Elefante | — | não se pode criar |
Ursos, leões, rinocerontes, jacarés e patos também podem ser criados; o elefante é o único que não podes multiplicar.

Um urso de pelúcia e uma carapaça de caracol
Conclusão
Naturalist torna a fauna de Minecraft viva através do comportamento — cadeias alimentares, ciclos diários de sono, domação e criação. Ao contrário de modpacks puramente decorativos, aqui os animais interagem entre si e com o ambiente, em vez de apenas andarem por aí. Adequa-se muito bem ao modo sobrevivência e focado na exploração onde a atmosfera de um mundo vivo é valorizada; em modpacks técnicos ou PvP, adiciona quase nada.
Instalação
Uma instalação típica leva cerca de 5 minutos. O fluxo é o mesmo; só mudam o loader e o build correspondente.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











