PlotSquared — плагін для видачі та захисту ділянок у Minecraft
PlotSquared — плагін для видачі та захисту ділянок у Minecraft
У звичайному світі захист чужих будівель тримається на модераторах і довірі. PlotSquared розбиває карту на сітку однакових ділянок із дорогами між ними: гравець займає вільну ділянку й сам вирішує, хто на ній будує. Плагін закриває типову задачу креативного сервера в Minecraft — роздати сотням людей особистий простір без ручного оформлення регіонів.
Світ, розбитий на ділянки
Генератор створює однакові квадратні ділянки, обмежені стінкою, і дороги між ними. Такий світ збирають покроковим майстром /plot setup, після чого сервер переносить адміністратора у згенерований плотворлд. Якщо переробляти всю карту не потрібно, під ділянки виділяють окрему область командою /plot area create.
Як гравець отримує ділянку
Команда /plot auto видає найближчу вільну ділянку, /plot claim закріплює ту, на якій гравець стоїть. Кількість ділянок на людину обмежує право plots.plot.<число>, а понад ліміт видають разові дозволи через /plot grant add <нік> — дозвіл згорає після використання.
До власної забудови повертає /plot home, до чужої веде /plot visit <нік>. Сусідні ділянки одного власника об'єднує /plot merge <all|n|e|s|w>: дорога між ними зникає, виходить одна велика площа. Команда /plot unlink роз'єднує їх назад і відбудовує дорогу.
Ролі на ділянці
Доступ поділений на п'ять рівнів, і власник роздає їх самостійно:
Рівень | Команда | Що може |
Власник |
| повний контроль, керує списками гравців |
Довірений |
| будує навіть за відсутності власника, користується WorldEdit |
Учасник |
| будує тільки поки власник онлайн |
Гість | — | заходить, але не змінює блоки |
Заблокований |
| не може зайти на ділянку |
Прапорці — правила всередині ділянки
Прапорці задають, що дозволено в межах ділянки: /plot flag set <назва> <значення>, повний перелік викликається через /plot flag list. Найбільш вживані:
Прапорець | Дія |
| бої між гравцями на ділянці |
| політ у межах ділянки |
| погода, яку бачить гравець на ділянці |
| повідомлення при вході |
| програє платівку, поки гравець усередині |
Погода і час лише візуальні: weather і time міняють картинку для гравця, але не впливають на механіки, зав'язані на погоду й час доби.
Оформлення та відкат змін
Зовнішній вигляд ділянки міняється командами, без ручної забудови: /plot set floor замінює підлогу, /plot set wall — стінку, /plot set border — бордюр, /plot set all — усі блоки одразу.
Стан ділянки зберігає /plot backup save, повертає збережене /plot backup load. Готову роботу вивантажують файлом через /plot download або переносять на іншу ділянку через /plot copy, /plot move чи /plot swap.
Обмеження копій: резервні копії не працюють для об'єднаних ділянок і зберігають лише блоки — прапорці, опис і списки гравців у них не потрапляють.
Конкурси та оцінки
Гравці оцінюють чужі роботи командами /plot rate, /plot like і /plot dislike, а /plot list top збирає рейтинг сервера. Для конкурсів із дедлайном передбачена команда /plot done: після неї на ділянці не будує навіть власник, доки організатор не зніме позначку через /plot continue.
Висновок
PlotSquared закриває сценарій «кожному по рівній ділянці»: видача, межі, ролі й правила працюють без щоденної участі адміністрації. У WorldGuard інша логіка — довільні регіони всередині звичайного світу, тому для виживального сервера з нерівним рельєфом плагін ділянок підходить погано. Обмеження: резервні копії не охоплюють об'єднані ділянки, а готова збірка на SpigotMC платна попри відкритий код (GPL v3). Найкраще працює на креативних серверах і будівельних конкурсах.
Встановлення
Типове встановлення займає близько 5 хвилин. Порядок однаковий; відрізняються лише лоадер і відповідна збірка.
- 1Stop your Minecraft server.
- 2Drop the plugin .jar into the server /plugins folder.
- 3Start the server once so the plugin generates its config files.
- 4Edit /plugins/<name>/config.yml as needed, then run /reload confirm or restart.











