如何在我的世界中建造电梯:水电梯与机械电梯选项
在《我的世界》中建造高速气泡水电梯和使用粘液块的机械活塞电梯的分步指南。
在《我的世界》中建造多层基地或深层矿井时,快速的垂直移动是首先要解决的难题之一。标准的楼梯和梯子会花费大量时间,而且在很高的高度下效率低下。最受欢迎的替代方案是两种类型的电梯:一种是简单、高速的气泡水电梯,另一种是由粘液块和活塞驱动的更复杂的机械电梯(飞行机器)。
气泡水电梯(Soul Sand & Magma)
水电梯是基于气泡柱的机制运作的。底下的方块决定了水流的方向:灵魂沙会把人向上推,而岩浆块则会把人向下拉。
准备工作
在开始建造之前,请收集以下资源:
用于电梯井墙壁的建筑方块(例如玻璃或圆石)
1×灵魂沙(Soul Sand) — 用于向上移动1×岩浆块(Magma Block) — 用于向下移动2×告示牌或栅栏门 — 用于在入口处挡水1×水桶(以及额外的水桶用于填充)海带(
Kelp) — 数量取决于电梯的高度(电梯井每高一格需要一个)
第 1 步. 建造电梯井
建造一个内部横截面为 1×1 方块的垂直管道。电梯井的高度应与你所需的高度相符。在最底层,制作一个两格高的入口通道。
第 2 步. 设置入口
在通道内的侧墙上放置两个告示牌或栅栏门。它们将防止水流出,让你能够无缝地走进电梯。

第 3 步. 创建水源
为了激活气泡,电梯井内的每一个水方块都必须是完整的水源方块(Water Source Block),而不仅仅是流动的水。要在不无休止地搬运水桶的情况下做到这一点,最简单的方法是:
在电梯井的最顶端倒一桶水,让水一直流到最底部。
在最底层走进水柱中。
在底部的临时泥土方块上种植一个海带方块。
让海带一直长到电梯井的顶部。每个海带方块都会自动将流动的水转化为完整的水源方块。
破坏最底部的海带方块。电梯井中的所有水都会作为静态水源留存下来。



第 4 步. 放置激活器
替换水下的地板方块:
如果是向上的电梯,放置一个灵魂沙方块。水会开始冒泡,气泡会迅速将你向上推。
如果是向下的电梯,放置一个岩浆块。气泡会向下流动,迅速将你拉到最底层。

限制与安全:
当你站在岩浆块上时,它会造成伤害。为了避免在下降途中受伤,请在落地前按住潜行键(
Shift)或立即离开电梯轿厢。如果没有气泡出现,说明水柱中的某个方块不是水源。请确保所有海带都正确生长,并且没有遗留任何流动的水流。
使用粘液块和活塞的机械电梯
这种类型的电梯是基于飞行机器(flying machine)的原理运作的。它通过活塞和侦测器推动粘液块,在一个电梯井内双向移动。
准备工作
你需要准备以下物品:
2×粘性活塞(Sticky Piston)2×普通活塞(用于启动机制)2×侦测器(Observer)4×粘液块(Slime Block)4×黑曜石方块(Obsidian) — 黑曜石无法被活塞推动,所以它能让电梯停下来2×按钮红石粉、音符盒或红石中继器(用于激活)
用于轿厢的建筑方块(你可以使用带釉陶瓦,因为它们不会粘在粘液块上)

第 1 步. 组装电梯引擎
引擎由两个镜像的、互相推动的部分组成:
放置一个侦测器,使其传感器(眼睛)朝下。
在它的正上方,放置一个朝下的粘性活塞。
在粘性活塞旁边,向上堆叠两个粘液块。
在另一侧对称地安装一个粘性活塞和另外两个粘液块。

第 2 步. 玩家平台和轿厢
在最顶部的粘液块正上方,设置一个供玩家站立的平台。
只使用不粘粘液块的方块(例如黑曜石、带釉陶瓦或玄武岩)。由于活塞最多只能推动
12个方块的限制,普通方块会使电梯停止。
第 3 步. 停止和启动站
为了控制电梯,你必须建造两个站点 — 底部和顶部:
底部站: 放置一个黑曜石方块,以便电梯在地板高度停止。在朝下的侦测器旁边放置一个音符盒或普通活塞。当你按下按钮时,它会向侦测器发送方块更新,从而启动引擎向上运行。
顶部站: 在电梯上方放置黑曜石以使其停在所需高度。要将其向下发射,安装一个通过红石激活顶部侦测器的按钮(使用音符盒或活塞)。



常见的建造错误:
电梯无法启动:检查方块限制。如果引擎试图推动超过
12个方块(包括轿厢和玩家本身),活塞将无法启动。电梯破坏电梯井墙壁:包围移动的粘液块的墙壁必须完全由不粘方块(带釉陶瓦或空气)制成。任何其他方块都会粘在移动的引擎上。
水电梯和机械电梯的比较
这两种方案都有其优点和局限性,这决定了它们在不同场景中的适用性。
参数 | 水电梯 | 粘液电梯 |
|---|---|---|
速度 | 非常快(约 11 格/秒) | 中等(约 4 格/秒) |
建造复杂度 | 低(不需要红石) | 高(需要精确的定位) |
资源成本 | 极低(水,灵魂沙) | 中等(活塞,黑曜石,粘液块) |
电梯井数量 | 两个独立的井(向上和向下) | 双向共用一个井 |
最大高度 | 受限于世界的高度限制 | 受限于世界的高度限制 |
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