Chunky — Minecraft的区块预生成与世界优化模组
了解如何使用Chunky在Minecraft中预生成区块,减少卡顿并优化您的服务器。
了解如何使用Chunky在Minecraft中预生成区块,减少卡顿并优化您的服务器。
Chunky — Minecraft的区块预生成与世界优化模组
本文章使用的模组版本:26.1.2
支持的Minecraft版本:1.13.2 –26.1.2
Chunky专为Minecraft中的区块预生成而设计。它会在您预先定义的位置周围创建游戏区域,这样在游戏过程中,服务器就不会浪费资源从头开始生成它们。适用于所有服务器。
为什么需要预生成?
当玩家第一次进入新区域时,服务器会实时生成区块。在性能较弱的硬件上或有大量玩家时,这会导致卡顿和TPS下降。该模组提前解决了这个问题:您可以在空服务器上或维护窗口期间运行生成,当玩家出现时,所有需要的区域都已经准备就绪。
除了性能,预生成还可以固定地图大小。如果设置了世界边界(world border),Chunky可以精确地填充这个空间——在边界之外没有任何多余的区块。
指令
所有指令都可以通过服务器控制台或在游戏中作为管理员执行。权限:chunky.use(或管理员状态)。

执行chunky指令的演示
任务管理
指令 | 操作 |
| 为当前选择启动一个新的生成任务 |
| 暂停任务并保存进度 |
| 恢复已保存或暂停的任务 |
| 取消任务,进度将会丢失 |
| 显示所有活动任务的当前进度 |
选择设置
在开始之前,您必须定义要生成的位置和形状。
指令 | 操作 |
| 选择用于生成的世界(overworld / the_nether / the_end 或自定义) |
| 设置中心点。如果不带参数——则是玩家当前位置 |
| 以方块为单位设置半径 |
| 设置生成区域的形状(square, circle, rectangle, diamond, star, triangle, ellipse, hexagon ) |
| 将中心放置在重生点 |
| 从当前世界边界获取中心和大小 |
| 通过角落坐标定义区域 |
| 设置区块遍历模式 |
| 显示当前选择的参数 |
附加指令
指令 | 操作 |
| 不可逆转地删除当前选择边界之外的所有区块。 |
| 切换控制台中的更新显示 |
| 设置控制台中消息之间的间隔(以秒为单位) |
| 重新加载配置而不重启服务器 |

在聊天中执行chunky start指令——带有百分比和速度的进度条每秒更新一次 a
配置
Chunky将其配置保存在config.json (用于Fabric/Forge/NeoForge)或config.yml(用于Bukkit/Paper)文件中。下面是所有参数及说明。
参数 | 描述和选项 |
| 内部配置版本。请勿编辑——模组使用它来自动更新格式 |
| 消息语言。支持:en(英语)、uk(乌克兰语)、ru(俄语)、de、fr、zh_CN、pl、pt_BR 等。如果所选语言的翻译不完整,将使用英文版本代替 |
| 是否在服务器重启后恢复保存的任务。 |
| 强制加载Minecraft认为已完全生成的区块,而不是跳过它们。如果世界元数据损坏或世界是由外部工具(例如,地球地图)创建的,则需要设置为true。 |
| 关闭控制台中的进度消息。 |
| 控制台中进度消息之间的间隔,以秒为单位。最小值为1。增加此值可以减少日志中的行数,但不会影响生成速度 |
结论
Chunky执行区块的预生成——而且不需要不必要的配置。指令结构很简单:选择一个区域,启动它,必要时暂停。对于有常驻玩家和固定世界边界的服务器来说,这是一个标准的准备工具。
该模组在生成期间不控制CPU负载,也没有内置的速度限制。在性能较弱的机器上,如果有活跃玩家,并行生成多个世界可能会大大降低服务器速度。最好在没有玩家的维护窗口期间或在夜间运行。
适用于任何开启新赛季之前的公共生存(survival)服务器,对于使用Folia的技术服务器,以及如果您需要为流媒体或录制视频预加载大片区域的单人游戏。
安装
一次典型安装大约 5 分钟。流程相同,只是 Loader 和对应构建不同。
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











