Cut Through——为 Minecraft 添加隔着植被攻击敌人能力的模组
Cut Through 是一款让你在 Minecraft 中隔着高草和花朵攻击敌人、而不会误伤植物的模组,本文详解其工作原理与配置方法。
Cut Through 是一款让你在 Minecraft 中隔着高草和花朵攻击敌人、而不会误伤植物的模组,本文详解其工作原理与配置方法。
Cut Through——为 Minecraft 添加隔着植被攻击敌人能力的模组
本文撰写时所用的版本:26.1.2
支持的 Minecraft 版本:1.18.2 –26.1.2
依赖项:Puzzles Lib(Fabric 和 NeoForge)、Fabric API、Forge Config API Port(Fabric)
Cut Through 改变了近战攻击的行为。在 Minecraft 中,用武器攻击没有碰撞箱的方块——高草、花朵、树苗——会先破坏该方块,而不是穿过它命中生物。该模组消除了这一障碍:武器会穿过透明方块,直接命中其后方的目标。
模组的工作原理
在原版游戏中,对方块的每一次挥砍都会被视为与该方块的一次交互,即使这个方块没有实心碰撞箱。因此,在草地、森林、水域等植被茂密的地方战斗时,必须先清除路径上的植物,然后才能攻击敌人。这一点在高草丛或花丛中攻击敌对生物时尤为明显。
安装后,该模组会拦截瞄准检测,跳过所有玩家可以物理穿过的方块。武器攻击会穿过这类方块,命中其后方的生物。方块本身则保持完好——无需手动破坏它。

隔着高草攻击奶牛、草被无视的效果
模组会忽略哪些方块
该模组会影响所有碰撞箱为零的方块——也就是任何可以被物理穿过的方块。这既包括原版方块,也包括其他模组添加的方块。
配置
该模组有一个配置文件,位于 .minecraft/config 路径下
参数 | 作用 |
| 决定玩家是否只能瞄准存活的生物。当为 |
技术细节
Cut Through 完全在客户端运行。不需要服务端支持——该模组只修改了在玩家一侧计算的瞄准逻辑。发送到服务器的始终是一条现成的“攻击生物 X”指令,服务器并不关心客户端是通过什么路径到达该目标的。
该模组非常注重性能:在标准瞄准机制之上仅增加极少量的计算。它没有对每个方块单独进行复杂检测,而是利用 Minecraft 已有的碰撞检测系统,只是简单地跳过形状为空的方块。
总结
Cut Through 解决了 Minecraft 战斗中的一个具体问题——误伤性地破坏透明方块,而不是命中敌人。无论处于游戏的哪个阶段,这个模组在生存过程中都很有用:从旷野中的第一个夜晚,到在建筑密集区域与袭击者战斗。它适合单人生存、PvP 服务器,以及战斗常常发生在植被中的整合包。
安装
一次典型安装大约 5 分钟。流程相同,只是 Loader 和对应构建不同。
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











