Ice and Fire — 在Minecraft中添加龙和神话生物的模组
Minecraft Ice and Fire 模组概述。了解如何寻找和驯服龙,以及此模组中还有哪些其他神话生物。
Minecraft Ice and Fire 模组概述。了解如何寻找和驯服龙,以及此模组中还有哪些其他神话生物。
Ice and Fire — 在Minecraft中添加龙和神话生物的模组
测试并编写此文章的 Minecraft 版本:1.20.1
支持的版本范围:1.10.2 – 1.20.1
前置模组:Citadel。对于 1.12.2 及以下版本,需要 LLibrary
Ice and Fire 为 Minecraft 添加了一个完整的龙系统 — 从在天空中巡逻的野生掠食者,到您可以骑乘飞行的可驯服爬行动物。在原版中只有一条龙 — 末影龙,而且装饰性的龙蛋没有任何机制。该模组将龙变成了一个独立的进度分支:你必须追踪它们,为了资源杀死它们,获取龙蛋,并培养你自己的飞行坐骑。除了龙之外,它还为世界填充了数十种其他神话生物及相关装备。
三种类型的龙
世界上存在三个龙种,每种都有自己的吐息、栖息地和龙蛋颜色。野生个体始终具有攻击性,不能直接驯服。
种类 | 吐息 | 发现地点 | 龙蛋颜色 | 孵化条件 |
火龙 (Fire) | 火;免疫火焰和岩浆 | 温暖和温带的陆地生物群系(除了丛林、恶地、沙漠) | 红色,灰色,祖母绿,青铜色 | 放置在火中 |
冰龙 (Ice) | 冻结目标的冰;可以游泳 | 雪地和冰原生物群系 | 蓝色,蓝宝石色,白色,银色 | 放置在水中(周围的水会结冰) |
电龙 (Lightning) | 闪电束;在夜间更活跃 | 热带草原、恶地、丛林 | 铜色,电蓝色,紫水晶色,黑色 | 留在室外的雨中 |
每条龙都会经历五个发育阶段。在第一阶段,它是比一个方块还小的脆弱幼龙;在第五阶段,它是一个拥有 500 点生命值和自身护甲值的庞然大物。随着每一个阶段的提升,它的体型、伤害和吐息范围都会增加。

捕捉绵羊的火龙
驯服与繁殖
驯服龙的方法只有一种 — 将其从蛋中孵化出来。龙蛋本身只从 4-5 阶段的雌龙身上掉落,而且几率很小;第五阶段的雌龙有时会掉落两到三个龙蛋。寻找这些在充满宝藏的地下洞穴中睡觉的龙。
死后,龙不会消失,而是作为尸体倒在地上。要收集战利品,请空手点击尸体 — 物品会一件一件地掉落,直到尸体变成骨架并消失。你可以通过外观在杀死它们之前区分性别:雄性有直角和“有斑块”的翅膀,雌性有弯角和直翅膀;雄性的巢穴也包含更多战利品。
龙蛋会孵化成幼龙(第 1 阶段),它将被放置龙蛋的玩家驯服。然后必须将其养大:
每个阶段在游戏中持续大约 25 天,完全成长到第五阶段 — 大约 125 天。
可以使用由龙骨和任何生肉制成的特殊食物 (
Dragon Meal) 来加速生长。可以将幼龙放在你的肩膀上;允许从第三阶段开始骑乘龙。
可以通过潜行 (Sneaking) 时与其互动来检查龙的阶段。
电龙蛋:一旦孵化,幼龙就会被闪电击中并着火。请在附近备好水,否则刚出生的龙可能会被烧死。

两条电龙之间的战斗
龙装备与命令
被驯服的龙有自己包含 5 个槽位的物品栏:四个用于龙铠部件,一个用于旗帜 (Banner)。通过潜行时互动即可访问。
有几种物品可以帮助控制宠物:
龙之权杖 (Dragon Command Staff) — 切换行为(护送、守卫据点、自由漫游),并在潜行点击时设置家点。
龙之号角 (Dragon Horn) — 将龙存入物品内(右键单击)并将其召回(按住右键)。
龙骨笛 (Dragon Bone Flute) — 强制驯服的飞行生物下降并降落在地面上。

具有四个盔甲槽位和一个旗帜槽位的龙物品栏
龙的战利品与合成 (Crafting)
龙的尸体是该模组资源的主要来源。它总是会掉落龙骨架和龙骨,以及鳞片、肉、心脏和血液。
用空玻璃瓶点击尸体来收集血液。这里有一个需要注意的地方:如果你吸干了龙的所有血液,你将得不到鳞片、肉、心脏或龙蛋 — 所以为了其他掉落物,最好不要碰血液或者只取一部分。
获得的材料将导向它们自己的合成树:
鳞片用于制作龙铠 — 既可以为玩家制作,也可以为坐骑本身制作。鳞片有十二种颜色,与龙的外观相对应。
用骨头可以制作工具、武器和前面提到的龙食。
龙火锻炉 (Dragon Forge) — 一种多方块结构,在龙的吐息下,将铁熔炼成三种类型的龙钢锭 — 火、冰和电。这些是模组中最耐用的装备的原料。
一个单独的物品是神话怪物辞典 (Bestiary),一本游戏内的龙类指南。它可以在箱子和巢穴中找到;最初,只有介绍章节可用,其余章节通过找到的手稿 (Manuscript) 解锁。

打开的 Bestiary
结构与世界生成
该模组为世界添加了多种类型的对象,所有资源收集都是围绕这些对象构建的:
龙骨架位于沙漠(火龙)以及白雪覆盖的苔原和冰川(冰龙)上 — 从它们那里,你可以无需战斗就收集到第一批龙骨。
龙巢 (roosts) 出现在地表,而龙穴 (caves) 出现在地下。正是在地下巢穴中,4-5 阶段的龙在睡觉,金子躺在地上,可以找到龙蛋。
此外,还会生成冰川、陵墓、墓地和戈耳工神庙 — 这些是模组中其他生物的家园和藏身之处。
危险结构不会出现得太靠近玩家的出生点:最小距离由配置文件设定。

里面有沉睡的龙的地下龙穴
其他神话生物
该模组不限于龙。在世界中与它们一起生活的还有:
骏鹰 (Hippogryph) — 来自高山生物群系的马和鹰的杂交种。它比龙更容易获得:一旦被驯服,它就是一个也可以装备盔甲的飞行坐骑。
双足飞龙 (Amphithere) — 来自丛林的有翼飞蛇,飞行速度非常快,也适合作为交通工具。
恐蚁 (Myrmex) — 具有阶级(工蚁,兵蚁,守卫,王室和蚁后)的巨型昆虫群体。攻击群落中的任何一只都会惊动整个巢穴。
这个世界还居住着海蛇、死亡蠕虫、独眼巨人、塞壬、戈耳工、鸡蛇、斯廷法利安怪鸟、巨魔、小精灵 (pixies)、九头蛇、恐惧巫妖 (dread liches) 和幽灵。传说武器由这些生物的部位制成 — 独眼巨人眼睛、塞壬长笛、死亡蠕虫护手、双足飞龙马卡纳 (macuahuitl) 等等,每种都有自己的效果。
配置 (Config)
该模组有一个很大的设置文件 — 以下是最明显影响游戏的主要参数。除了它们之外,在 [Mobs] 部分,每个生物的外观和生成频率都有单独的开关,而客户端文件负责处理界面细节。
iceandfire-common.toml
参数 | 它的作用 |
| 在这么多区块中生成龙骨架的几率(几分之一) |
| 在这么多区块中生成龙穴的几率 |
| 在这么多区块中生成龙巢的几率 |
| 危险结构与出生点的最小距离(以方块为单位) |
| 启用各个结构的生成; |
| 蛋孵化时间,单位为刻 (tick) (7200 = 6 分钟) |
| 最大龙生命值(第 5 阶段) |
| 成年龙的基础咬伤伤害 |
| 0 — 正常破坏方块,1 — 只破坏脆弱方块,2 — 啥都不破坏 |
| 被龙破坏的方块作为物品掉落的几率 (10%) |
| 龙在 Y 轴上的最大飞行高度 |
| 野生龙是否可以消失 (despawn)?( |
| 驯服的龙晚上睡觉吗 |
iceandfire-client.toml
参数 | 它的作用 |
| 在游戏主菜单中显示一条龙 |
| 骑龙时自动开启第三人称视角 |
| 在 Bestiary 中使用原版字体代替风格化字体 |
总结
Ice and Fire 将龙从原版的装饰元素转变为长期目标。原版 Minecraft 只提供末影龙和一颗死气沉沉的蛋,而该模组完成了整个链条 — 从狩猎野生猛兽,到穿着鳞甲和龙钢装备的专属战斗坐骑。除了骏鹰和双足飞龙之外,与其说它只是一个“龙模组”,不如说它是一本完整的怪物图鉴。
这个模组很大,一次性添加了许多实体,因此在较弱的整合包上,值得提前通过配置文件来配置生成。它需要 Citadel 库,最适合需要遥远目标和航空运输的生存和冒险游戏;对于注重优化的轻量级整合包来说,它太大了。
安装
一次典型安装大约 5 分钟。流程相同,只是 Loader 和对应构建不同。
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











