Leaves Be Gone — 在Minecraft中砍树后让树叶瞬间快速掉落的模组
Leaves Be Gone模组可将《我的世界》中伐木后树叶消散的时间从约1分钟缩短至1秒,并通过leavesbegone-server.toml的decay_ticks等参数自定义消散速度、范围及适用树种,支持1.18.2–26.1.2版本。
Leaves Be Gone模组可将《我的世界》中伐木后树叶消散的时间从约1分钟缩短至1秒,并通过leavesbegone-server.toml的decay_ticks等参数自定义消散速度、范围及适用树种,支持1.18.2–26.1.2版本。
Leaves Be Gone — 在Minecraft中砍树后让树叶瞬间快速掉落的模组
编写文章和测试所使用的Minecraft版本:26.1.2
支持的版本范围:1.18.2 – 26.1.2
必备前置:Puzzles Lib,以及额外的 Fabric API 和 Forge Config API Port (针对Fabric环境)
Leaves Be Gone 加快了在 Minecraft 中砍伐原木后树叶消散的速度。在原版游戏中,被分离的树冠会逐渐消失——这个过程最多需要一分钟,并且需要对每个方块进行一系列检查。该模组将这一时间缩短到大约一秒,同时降低了大规模伐木时的服务器负载。
快速消散是如何工作的
砍下最后一块原木后,该模组会标记相邻的树叶以使其消散,并为每个方块分配一个在配置文件中指定的两个值之间的随机延迟。默认情况下,这是5-20个游戏刻(0.25-1秒)。随机延迟是为了让方块不会同时消失,而是像瀑布一样级联消失——这看起来更自然,并且将计算分散到几个游戏刻,而不是一次性的峰值。
消散的瞬间本身是通过 Minecraft 标准的延迟刻机制安排的——也就是用于植物生长、火焰蔓延或游戏中其他计时器的相同机制。得益于此,如果在砍树后立即退出世界再重新进入,树叶将从计时器停止的地方继续消散。在重新加载区块时,不会执行额外的检查。

砍下最后一块原木后的树叶消散——树叶在不到一秒的时间内逐块消失。
支持带有自定义树木的模组
任何将其树叶注册在 minecraft:leaves 标签下的模组,无需额外设置即可自动获得快速消散的支持。这涵盖了大多数添加新生物群系和树种的模组,即使它们的树叶是作为单独的方块实现,而不是作为原版树叶的子类型。
一个单独的配置参数可以启用未连接到同种原木的树叶的消散。在原版中,例如橡树叶只会在橡树原木旁边消散——在白桦树旁边它会像往常一样保留。这个参数解除了这种绑定以实现快速消散。
配置
文件 leavesbegone-server.toml 位于 .minecraft/config 文件夹中。
leavesbegone-server.toml 文件的参数
参数 | 功能 |
| 树叶方块开始消散之前的最小游戏刻数。接受任何正整数。值为1时,方块在砍下原木后几乎立即开始消失;为40时,第一个消失的方块只会在2秒后出现。必须小于或等于 |
| 方块可以等待消散的最大游戏刻数。接受任何正整数。为20时,整个树冠在大约一秒钟内消失;为100时,该过程会通过平滑的级联延长到最多5秒;如果设置为等于 |
| 决定是否将快速消散应用于未附着在同种原木上的树叶。如果为 |
结论
Leaves Be Gone 消除了砍伐后原版树叶缓慢的消散过程。与更简单的快速树叶消散模组(为每个砍伐的方块添加单独的检查或完全替换树叶类)不同,该模组集成到现有的游戏刻中,没有不必要的迭代——从而减少了活跃砍伐的服务器对TPS的影响。适用于玩家经常为了建筑而砍伐森林的生存服务器,以及具有复杂生物群系系统和数十种树种的整合包。
安装
一次典型安装大约 5 分钟。流程相同,只是 Loader 和对应构建不同。
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











